Zawartość przykładu:
1 Sprite
1 Background
3 Skrypty
GML (menushow)
menu = show_message_ext(argument0,argument1,argument2,argument3)
GML (menuoptions)
message_alpha(argument0)
message_background(argument1)
message_button(argument2)
GML (menuactions)
if menu = 1
{
execute_string(argument0)
}
if menu = 2
{
execute_string(argument1)
}
if menu = 3
{
execute_string(argument2)
}
1 Obiekt
GML (Create)
menu_options(0.3,bg_message,spr_button)
menu_show("Menu","Nowa gra","Opcje","Wyjscie")
menu_actions("show_message('Wybrano nowa gra')","show_message('Wybrano opcje')","game_end()")
1 Room z tym obiektem.
Dla tych, którzy nie mają siódemki lub nie mają zamiaru ściągać tego pliku ( a nie polecam ściągać, strata czasu ).