@up: na razie nie ;)
@David: wiesz to że zostajesz zesłany na wyspe to nie znaczy żę jesteś Robinsonem ;) Ta wyspa to KOLONIA więźniów - coś jak w Gothicu... Na czele wszytskiego stoi Athew który jest podesłany przez władze - ta wyspa to tętniące życiem miasto - tylko po co komu takie życie? Zresztą w pełnej wersji wszystkiego się dowiesz od NPC :)
@Marmot ale jemu chyba chodziło o:
image_alpha+=0.3
image_alpha-=0.3;
:P
@up: lol wyciągaj wnioski z tego co ci podajemy <_<
if speed < 7
{
image_alpha+=0.3
}
wrrr....
@down: taaa pewnie...
O fajnie! ;) Za moment ściągnę i se pogram :P
No co tu dużo mówić gierka fajna - dodaj wyswietlanie ile expa potrzeba do levelu i pamiętaj o systemie widzisz co nosisz ;p nie idź wzorem Tibii! ;p
Ustaw im originy na środku i narysuj tarcze w takim miejsu żeby po nałożeniu się orginów była w ty miejscu w którym chcesz - potem tylko draw_sprite_ext i wspólny image_angle... Mozesz też rysować to na lenghtdirach :P
Chciałem jeszcze zrobić żeby można było przesuwać okno myszką ale jakoś mi sie to syfiło :F Robiłem window_set_position() na left released jeśli wcześniej został wciśniety na pasku... ale okno ni przesuwało się za myszką tylko zupełnie gdzie indziej lądowało ;p