Mam taki problem i cos nie mam pomysłu jak mu zaradzić, otóż:
Na create jakiegoś obiektu ładuję sobie sprita z folderu... i po zapisaniu gry, po wyłączeniu gry, kiedy włącze ją drugi raz i wczytam to wyskakują błędy bo zasoby się nie ładują... no i mam pytanko jak to obejść? ;p
Nie chce mi sie robić swojego systemu save'owania więc chciałbym jakoś se z tym dać radę :)
Hmmm możę jeszcze w tej wersji był ten błąd... tak czy siak teraz jest dobrze... a ściągnołes wersję o.33?
Hmm u mnie w tej wersji po wyjsciu z pierwszego lasu wracam do miasta <hmmm>
Można to zrobić na jednym obiekcie i też każda część będzie psuć się osobno - jest na stronie nawet przykła wykrywania kolizji (która część sprita koliduje) ;)
Możesz trochę rozwinąć? :P Wiem że był taki błąd w starej wersji ale w tej już poprawiłem... :F
A co do wczytywania to wiem - po prostu saving gm'a mnie w chu*a zrobił :P musze napisać swoje save'owanie =:|
Poszukaj - był już taki temat i był przykład bodajże Kryniaka :|
https://gmclan.org/up739_11_jetpack.html wystarczyło wpisać w wyszukiwarce 'jetpack'... ecchhhh...
Juz uploauje - przyklad jest na pro ;p a jak nie masz to wywal linijki image_angle=direction... co prawda nie bedzie sie obracał ale... :F
bingo - https://gmclan.org/up2576_11_przyklod.html
No lol...
daj to
switch( direction )
{
case 0: sprite_index = sprPrawo; break;
case 90: sprite_index = sprGora; break;
case 180: sprite_index = sprLewo; break;
case 270: sprite_index = sprDol; break;
}
w step...