Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Nudziło mi się więc zrobiłem takie coś - przykład okna/menu windowsowego - jeden obiekt - wszystko w drawie ;) Menu example
  2. Mam taki problem i cos nie mam pomysłu jak mu zaradzić, otóż: Na create jakiegoś obiektu ładuję sobie sprita z folderu... i po zapisaniu gry, po wyłączeniu gry, kiedy włącze ją drugi raz i wczytam to wyskakują błędy bo zasoby się nie ładują... no i mam pytanko jak to obejść? ;p Nie chce mi sie robić swojego systemu save'owania więc chciałbym jakoś se z tym dać radę :)
  3. Yoda

    Sesje Rpg

    No może bym i zagrał ;p sam z kumplem grałem kiedyś w jego gre na forum i w ogóle gram w RPG więc...
  4. Hmmm możę jeszcze w tej wersji był ten błąd... tak czy siak teraz jest dobrze... a ściągnołes wersję o.33? Hmm u mnie w tej wersji po wyjsciu z pierwszego lasu wracam do miasta <hmmm>
  5. Można to zrobić na jednym obiekcie i też każda część będzie psuć się osobno - jest na stronie nawet przykła wykrywania kolizji (która część sprita koliduje) ;)
  6. Możesz trochę rozwinąć? :P Wiem że był taki błąd w starej wersji ale w tej już poprawiłem... :F A co do wczytywania to wiem - po prostu saving gm'a mnie w chu*a zrobił :P musze napisać swoje save'owanie =:|
  7. Yoda

    2 in 1

    Więc w czym problem? :|
  8. Yoda

    2 in 1

    Poszukaj - był już taki temat i był przykład bodajże Kryniaka :| https://gmclan.org/up739_11_jetpack.html wystarczyło wpisać w wyszukiwarce 'jetpack'... ecchhhh...
  9. Nie - błąd gma że projekt został stworzony przy pomocy nowszej wersji gma ;p
  10. To że zmieniłeś rozszerzenie nie znaczy że się u mnie otworzy :P błąd wyskakuje i dupa :F
  11. Sorry ale nic nie kumam z tego twojego rysunku... wziąłbyś porządnie zaznaczył innym kolorem a nie narobiłeś kresek na byle jak...
  12. Lol ludzie!!!!! draw_healthbar to funkcja!!! dajesz klocek execute a piece of code i tam ją wpisujesz i uzupełniasz argumenty... <_< ja nie moge...
  13. Nawet spoko ale nic specjalnego... :P jakbyś zrobił ustawianie w formacji to by było coś :rolleyes:
  14. if filename_name('*.mp3|*.mid) sound_play (costam) else if filename_name('*.avi|*.bla) show_video(tyryt) ?
  15. Może view jest tak wielki jak room? a wyswietla sie na screenie zeskalowany? :P
  16. Yoda

    Gry "przeglądarkowe" xD

    Eeee tam gry przeglądarkowe sux :D chyba że RPG na forum :P moj kumpel prowadzi jedną gre ale dawno nie graliśmy :D http://wedrowcy.3forum.eu/
  17. Yoda

    Broń...

    Juz uploauje - przyklad jest na pro ;p a jak nie masz to wywal linijki image_angle=direction... co prawda nie bedzie sie obracał ale... :F bingo - https://gmclan.org/up2576_11_przyklod.html
  18. a ustawiles pociskowi speed? <bleh...>
  19. Yoda

    Broń...

    Zara... ale czego chcesz przykład? rysowania broni? :)
  20. create: can=1 step: if can=1 { i=instance_Create(x,y,pocisk) i.direction=choose(0,90,180,270,45, tu se wylicz reszte :P) alarm[0]=30 can=0 } alarm0: can=1
  21. Aha :P Ja myślałem że bezie okienko nowe po najechaniu myszką :D
  22. No lol... daj to switch( direction ) { case 0: sprite_index = sprPrawo; break; case 90: sprite_index = sprGora; break; case 180: sprite_index = sprLewo; break; case 270: sprite_index = sprDol; break; } w step...
  23. @up: i wygodniejszy... po rozdzieleniu na oddzielne obiekty mogą błędy i problemy potem wyjść :F
×
×
  • Dodaj nową pozycję...