Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. A nie lepiej zrobić żeby info się wyświetlało po najechaniu na item? ;p
  2. Yoda

    Broń...

    po primo: wycentruj i graczowi i broni orginy i potem w step broni:] x=gracz.x y=gracz.y direction=gracz.direction po sekondo: rozdzielanie na obiekty sux IMO, lepiej rysuj ten miecz na odpowiedniej pozycji... ;)
  3. @up: umiesz czytać? on potrzebuje kogoś z gm7... <_<
  4. chcesz dodać format? ciekawe... :ninja: a tak na poważnie: filename_name(fname) chyba to :|
  5. no ustaw mu direction na 270 jakis tam speed i potem kod strzelanie - pociskowi ustaw też direction 270 i ustaw alarm zeby strzelal co jakis czas...
  6. @up: no pewnie maske na kilka objectów :thumbsup: ty wiesz do czego słuzy ta funkcja? a co do tematu: złożenie auta z kilku objectow to nie za dobry pomysł... Nie lepiej narysowaxc go z kilku spritów w jednym obiekcie? :P podaj kod na kolizję gdyż chyba tu siedzi problem...
  7. Uzyj opcji szukaj, zajrzyj do helpa a przede wszystkim do FAQ!!!! :ranting2:
  8. Yoda

    okładka z Twojej gry

    Aaaa ja już kumam - lowrider ma w swojej grze kiosk i chce żeby tam wsadzić jakieś gazety, gry itp. i chce żebyśmy dali okładki ze swoich gier na przykłąd... albo jakiś tam inne bibeloty kioskowe :P
  9. Dokładnie :] Jak czytałem słowo wrug_marker to myślałem że padnę... poza tym po co dajesz takie za przeproszeniem gówno do tego działu? :| Daj jakiś konkret a nie... Btw po cholerę tak się męczyć z tym ID? nie lepiej ustawić wrogom parenta? i odwoływać się przy ataku do niego - jak dla mnie 100 razy wygodniej i wydajniej :P
  10. Yoda

    Moja Gra

    Czyli cały silnik tej gry! brawo!
  11. Gratz PsichiX! xD EDIT: To co w tym odtwarzaczu mi się podoba to jego wygląd i to że można go trzymać pod ręką i nie wadzi i nie szpeci :P Tak więc oprawa spoko... Niewygodny (dla mnie) jest fakt że nie można zaznaczać np. wszystkich piosenek w folderze :/ poza tym to mało opcji ma xD Podsumowując: 3,5/5 :P
  12. Tu nie ma żadnego koda do zapowdawania! Wystarczy jeden warunek... if twojazmienna >=30 taki problem?
  13. Ło ludzie zlitujcie sie.... nieeee.... zaraz się rozpłaczę.... if gold >=30 { //jakaś akcja } Wyciągajcie wnioski i jakieś naukie z tego co wam podajemy... przecież takie coś już było milion razy - to są podstawy podstaw - zmienne!!!!!
  14. Yoda

    Moja Gra

    Ooooooo faktycznie przykład przerobiony - oj nieładnie nieładnie... żaaaaal bym powiedział :] W ogóle za dużo na gmclanie tych 'pierwszych gier' które i tak w 80% to przerobione przykłady...
  15. Fajnie że u mnie nie działa :thumbsup: Czytaj nie odtwarza muzyki którą puszczam :D
  16. minimapa nie jest taka prosta wbrew pozorom... najlepiej jest chyba rysowac pomniejszony lub inny sprite w pozycji x i y odpowiednio pomniejszonej :P czyli przeskalować pozycję trzeba :P
  17. Yoda

    Moja Gra

    No niech ci będzie 2* :P Bo przynajmniej nie kacz de klaun i nie kolejna strzelanka z widokiem z góry (choć zasadniczo to jest strzelanka z wiokiem z góry ale nie typowa) :P
  18. Ech... if keyboard_check_pressed(vk_alt) { kod=get_string('podaj kod','') } if kod='twojstary' room_goto(nrrooma) else if kod='awryjbysniechcial' //costam //i tak dalej chyba tak to było :P @down: żebyś wiedział :P
  19. Normalnie - użyj funkcji get_string i sprawdzaj czy string wpisany przez gracza jest taki jaki tam chcesz i wtedy daj tam akcje przejście do następnego rooma...
  20. Tak jak mówił mike_p zmienne globalne i creation code rooma - ja tez tak robię w RPGu i mi ten sposób działa... trza tylko pokombinować i poblokować akcji globalami...
  21. Yoda

    Tura #33 - Głosowanie

    A mi się spodobała gra mike_p fanjy pomysł z tą warszawą i 'kurko wodnymi' korzeniami :P Gra Jakluba też spoko!
  22. Yoda

    Tura #33

    Troche żałosna gra ale nie miałem zbytnio czasu :P A szkoda nie dać http://www.gmclan.org/index.php?liga24&amp...nload&zm=39 :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...