Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Pewnie chodzi mu o to że postać mu skacze a nie chodzi płynnie - a czemu to nie wiem... musiałby dać kod :|
  2. objPlatforma Create: mode=0; Kolizja z garczem: mode=1; Step: if !( place_meeting ( x,y,gracz ) ) { mode=0; } switch ( mode ) { case 0: if (z>0) z-=1; break; case 1: if ( z<wyskosc na jaka ma jechac platforma) z+=1; break } powinno dzialac chyba :) @warcrawt:Jak sie nie znasz to sie nie wypowiadaj - proszę cię ;(
  3. Bueeee przerobiony przykład Mistrzunia ;p
  4. Heh dziś se o lidze przypomniałem xD uh :) PS: rysowałem go jak zwykle ~30min ;p
  5. A co tu sie rozpisywać - zrobiłeś fangame'a IMO rampage i tyle :D Osobiście nie gustuję w tego typu grach - zbyt wiele wymagają od gracza - wolę o wiele prostsze RPGi z zawiłą fabułą i trudne strategie xD
  6. Rofl - tylko tak dalej a zrobisz całego RPGa :D Ino czekać na wysyp erpegów! :P
  7. Nie wiem czy to coś da - bo taki obiekt porusza sie o 20px czylimoże "przeskoczyć" sciane :)
  8. Teraz jest dobrze - bo wiesz między with (domek) a with (other) jest duża różnica :)
  9. To co ja zrobiłem to nie jest ustawienie viewa człowieku -.-
  10. Yoda

    srodowisko c++

    Moim zdaniem to zalezy też od gustu - mi się przyjemnie pracuje w Devie :) Może i jest stary ale jak dla mnie fajny :P
  11. Chyba start trybu 3D OMG co za bezsens - jak to obiekt którym sterujesz Oo - ta funkcja zwraca index obiektu z którego "powstała" dana instancja ;p Help: "This variable cannot be changed." WTF? Maska to nie jest sprite obiektu -.- ( chyba że tak jest ustawione)
  12. KoRn: nieprawda! Musisz użyć view_object[nrviewa]=tu object za ktorym ma podazac view xD
  13. KoRn: nie gadaj jak nie wiesz - ja polecam zrobić jeden obiekt domu i dać zmienną np. alpha a potem w draw: draw_sprite_ext(dom,balbalbla,alpha) draw_sprite_ext(dach,balballal) i jezeli jest blisko domu to zmienic zeminną alpha na 0 a jak odejdzie dalej to na 1 :)
  14. Yoda

    srodowisko c++

    E tam - pierdzielicie - Dev C++ jest zajefajny - polecam :D
  15. no to dodaj warunek żeby strzelał jak już jest obrócony -.-
  16. Aaaaa przeglądarkę mi rozsadziło - matko boska :o
  17. To proste - wszystko jest na skryptach ;p Jako argumenty podajesz wartosć wychylenia ramion i bingo! :D
  18. @up: jak sie nie umie zrobić to nie działa... <wał>
  19. Szybko zmieniasz zdanie :thumbsup:
  20. OMG toż to podstawy... i ty robisz mmorpg... n/c
×
×
  • Dodaj nową pozycję...