Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warcrawt

  1. Bo musisz wypełnić argumentyw tej funkcji: d3d_model_draw(global.model,x,y,z,tex); czyli to co w draw podam do czego służą: x - szerokość modelu y - długość modelu z - wysokość modelu. Czyli daj np w draw: d3d_model_draw(global.model,100,100,100,tex);
  2. Ja daje 3/5 bo to jego pierwsza gra. Ale nawet mi się podoba, dodaj dźwięki, więcej poiomów wybór koloru gracza itd. I może będzie wtedy 4/5 ;p
  3. No właśnie pomysł ciekawy, ale czy ty wogle przy tym coś siedziałeś ? Zrobiłem w 20 min silnik twojej gry Lon.gm6
  4. Może dam ci przykład na gg albo na PW, a ty mi go przerobisz ?
  5. Nie działa ;p Edit: Jak zrobić w kodzie global right button?
  6. A dobra przełoży mi ktoś to na kod ?: 1.obracaj się do 20 stopni. 2.objóć się do -30 stopni. I mam do tego event global right button.
  7. Rozumiem że mam sie pobawić z image_angle a nie direction. Ale nie wiem jak zrobić maxymalny obrót ?
  8. Nie oto chodzi przecież miecz to się będzie obracał dzięki legt...x i .. Chodzi o gostka że on się ma obracać do -20 stopni a później do +30 i nie wiem jak to zrobić.
  9. Chcę zrobić atak mieczem w RPG z góry ale nie wiem jak pokombinować z direction bo leg.... x i leg....y to mi same zrobią ustawienie miecza ale nie wiem jak zrobić atak. Prosił bym ko podpowiedź lub kod. DODAM W CREDITSY!!!
  10. Dzięki. A ktoś da odpowiedz na drugie ? Edit: I jeszcze coś, przełoży mi ktoś na kod klocek (Wrap Screen).
  11. ja mam taki kod: GML message_background(tex_messtage); message_text_font(font0,12,c_black,0); if moze=true { string(path)=get_integer("# Nazwa Path'a","12") global.text='path_index='+string(path) } else { speed=0 } Ale nie wiem jak go zmienić.
  12. 1.Mam zmienną path='' message ustawia jej wartość ale myśli że to zmienna liczbowe czyli że jak wpisze np. All to wyskakuje w zmiennej 0 anie all co jest ? 2.Jak zrobić kamere 3d taką jak w GTA2 ? jestem cięki z tworzenia kamer.
  13. Dobra, Napis już zrobiłem i jest super, teraz czekam na resztę funkcji edit: Up;Jednak mój lepszy, dam w edit 2 mój przykład. Edit 2: Mój przykład XD
  14. Po co ci ładować model jak możesz go prościej narysować ? Przecież GTA2 ma kwadratowe domy. Użyj tylko w draw opcji: d3d_draw_block czy jakoś i tyle.
  15. Nie wiem zabardzo jak pokombinować z tą myszką pomożecie ?
  16. Mam pare pytań bo robię ActionDecoder 2008 i masz dużo zrobione, ale jest pare szczegułów: 1.Nie wiem Jak zrobić by po najechaniu myszką na klocek pokazał się pod nią napis, czyli tak jak w GM. 2.Nie wiem jakie mają kody te oto klocki: -Wrap Screen -Step Towards -Step Avoidling -Create Moving -Create Random -Next Room i Previous Room -Different Room -Check Previous -Check Next -Sleep -Time Line Position -Replece (Sprite, Sound ... Później może dojdzie. Napewno Dodam w credits.
  17. Nie wiem jak zrobić kopiowanie tekstu. Mam zmienną global.text w której przechowuje tekst. Mam przycisk "Copy" który ma kopiować tekst z zmiennej global.text do schowka aby muc np w notatniku go wkleić. Pomocy, dodam napewno w credits.
  18. Nie nic ale dam ci przykład na gg moje gg: 2573696
  19. W create: zycie=100 w step: if (zycie < 0) instance_change(obj_trup,true)
  20. if score > 0 or score=0 { score+=50 room_speed=30; global.slow=false } //to zeruje dodawanie punktów
  21. Jak masz w show_menu('menu1|menu2... to zakoścz znakiem ' i daj po tym zmienną przechowującą czy jest item. I zmienną tekstowo z napisem nazwy tego itema. Create: GML jest=false napis=' ' w step: GML if (global.item=item1) jest=true else jest=false if jest=false { napis='' } else { napis=item1.object_name }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...