Bo musisz wypełnić argumentyw tej funkcji:
d3d_model_draw(global.model,x,y,z,tex);
czyli to co w draw
podam do czego służą:
x - szerokość modelu
y - długość modelu
z - wysokość modelu.
Czyli daj np w draw:
d3d_model_draw(global.model,100,100,100,tex);