Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warcrawt

  1. Masz w klocku efektu wybuchu x i y i tam wpisz x i y czyli: x:x y:y a co do wybuchu to weź daj samo destroy w kolizji a w event destroy daj ten efekt. Edit: @up: szybcjej, hehe.
  2. Prosty kod: step: GML image_angle=direction przycisk lewy GML direction+=4 przycisk prawy: GML direction-=4 przycisk w góre: GML if (speed<6) speed+=0.5 puszczeie strzałku w góre: GML speed=0 strzałka w dół: GML speed=-3 puszczenie strzałki w dół: GML speed=0
  3. Przykład : Przykład postaci Grafika moja więc nie uzywać jej w grach.
  4. Może zrobię przykład, ale grafa by się przydała bo ja nie mam czasu na jej robienie. A tamto co podał lordis to tylko do gier rpg, a to się nie przyda.
  5. Nie wiem o co ci chodzi ale chyba o takie jakby wybieranie np koloru oczu, miecza, zbroji itd, jeśli tak to weź zrób animacje (włosy,oczy itd.) i zrób zmienne global'ne czyli że działają w całej grze cały czas. czyli zrób coś przykładowo: Create: GML global.zbroja=0 step: GML image_single=global.zbroja if global.zbroja<0 {global.zbroja=4} else if global.zbroja>6 {global.zbroja=0} Left button: GML global.zbroja-=1 Right button: to samo co w left ale zamiast "-" "+". Przykład zrobię jak będę miał czas.
  6. Przy kolicji kod jest wykonywany tak długo aż nie będzie kolicji. Czyli jeśli mamy score+=1 to będzie cały czas dodawać 1 do punktów, więc kod chyba powinien być taki: GML { score+=1 return (1) } Czy jakoś, ale chyba będzie działać. Edit: Co ja pisze. Ehh, kod jest zły.
  7. 1. jak hero uderzy w sciane to mam taki kod (chodzi mi o odejmowanie score) GML GMLscore-=2000 2. Jak jest kolizja z meta to mam zeby dodawalo sie 4000 pkt ale to zamiast dodawac to ustawia score na 4000 pk mam taki kod: GML GMLscore+=4000 Powodzenia w tworzeniu gier. :thumbsup: Edit: ups 1. jak hero uderzy w sciane to mam taki kod (chodzi mi o odejmowanie score) GML score-=2000 2. Jak jest kolizja z meta to mam zeby dodawalo sie 4000 pkt ale to zamiast dodawac to ustawia score na 4000 pk mam taki kod: GML score+=4000 Powodzenia w tworzeniu gier. :thumbsup:
  8. Chodzi mi oto że tamte przykłady są zbyt trudno zrobione, i może tak by ktoś pisał bardziej na temat ?
  9. Ale są zbyt trudne, miałem fajny przykład a teraz nie mam.
  10. Mam problemy co do MMO bo nie wiem jak wysyłać zmienne itp. i nie wiem czy mam dobrze zrobione łączenie się prosze o pomoc !!! oto co mam : Create: GML mplay_init_tcpip('123.123.123.12') nick = get_string('Podaj nick:','') mplay_session_create('Join1',2,nick) mplay_session_find() mplay_session_join(0,nick) mplay_session_mode(true) mplay_player_find() pid=mplay_player_id(0) mplay_data_mode(true) mplay_data_read(pid) Draw: GML draw_text(100,100,'Status: '+string(mplay_connect_status() )) draw_text(100,116,'Adress IP: '+string(mplay_ipaddress() )) draw_text(100,132,'Status sesji: '+string(mplay_session_status())) draw_text(100,148,'Id: '+string(pid)) draw_text(x-16,y-48,nick) draw_sprite(sprite0,0,x,y) I się nie śmiać jak coś mam źle xD.
  11. GML draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,obj_player.x + lengthdir_x(32,obj_player.direction),obj_player.y+lengthdir_y(32,obj_player.direction),image_xscale,image_yscale,obj_player.direction,c_white,1) tam gdzie masz lengthdir_x(32,obj_player.direction) i lengthdir_y(32,obj_player.direction) w miejscu 32 wpisz długość w pixelach tego obiektu który jest autkiem.
  12. warcrawt

    Stronka i team

    Mam już chyba 15 osób w moim tem'ie :P noi co ? raczej spore zainteresowanie.
  13. warcrawt

    Stronka i team

    Załozyłem strone i team Warcrawt Games, szukam kogoś do team'u. Adres strony Moja strona PS.Prosze o nie pisanie komentarzy takich jak : nikt do ciebie nie dołączy jesteś zbyt cięki itp. jak ktoś chce dołączyć to dołączy a jak nie to nie.
  14. a le chodzi też o inne opcje takie jak jest, nie ma , bo jak chce zrobić np tekst ? no ale moge wtedy pokombinować z if, thx wszystkim.
  15. Mam problem bo w c++ chce zrobić takie że, przypadkowo wybiera mi jaką opcje z np 2. czyli coś takiego jak jest w GM random(...) lub choose(...) , wiecie jak to zrobić ? ja myślałem nad najgłupszym pomysłem: np. zmienna=1 else 2 :lol2: :lol:
  16. Robię przykład strategi ala "warcraft" i zrobiłem rysowanie zaznaczania (tego prosto kątu) ale nie wiem jak zrobić że obiekty w sierodku prostokąta zmieniają zmienną zaz na 1 czyli że są zaznaczone. A jak nie są w prosto kącie to zmienna zaz=0. Próbowałem zrobić coś z funkcjami instance_active_region czy jakoś ale nie wiem co zrobić. Bardzo prosze o pomoc, dodaje za to w credits.
  17. Wiem że używanie craka jest nielegalne ale potrzebuję tego programu na długo a nie chce wydawać dużo forsy na pełną wersje. Czy ktoś mi pomoże ? jak coś to prosze o zamknięcię tematu i nie dawania mi warna, bo poprostu ten program jest bardzo dobry i potrzebuje go. Dla przypomnienia: Potrzeba mi crak'a do Snagit 8.2.3 (nagrywa filmy i zdjęcia z ekranu) jak coś to moge przyjąć inne propozycje (programy) chodzi mi tylko o nagrywanie filmów z ekranu z moźliwością ustalenia obszaru.
  18. Yoda, co ty od niego chcesz ? przecież ten gostek GM'a włączył wczoraj i się cieszy że przerobił jakiś przykład gry online.
  19. A podaj error dalej (która linijka itd).
  20. Mam zmienne stworzone do tablic w create: GML liczba=0; obj=0 poz=0 poz=obj[liczba] obj[0]=obj_przewod obj[1]=obj_przewod2 a w step: GML poz=obj[liczba] if liczba < 1 { liczba=0 } else if liczba > 0 { liczba=1 } w mouse whel up: liczba+=1 a w whel down to samo ale z "-" zamiast "+' w global left button GML instance_create(x,y,poz) co jest nie tak ? kod w step nie działa, proszę o pomoc !!!
  21. warcrawt

    Wiocha

    Coś wyskrobałem ale no nie wiem: auto.bmp
  22. Ehh, to moim zdaniem przerobiony przykład 3d engine by jaklub czy ktoś tam.
  23. Ja daje 4/5 bo zamula troche się (wyłaczyć ciężko) ale tak to fajny, ale mogłeś zrobić takie coś ale że przezroczystość ustawiona i widać dzięki temu wode, ale jest ok.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...