Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warcrawt

  1. xD, szkoda ,że ich nie zlałeś.
  2. warcrawt

    Logo dla teamu

    Photoshop'a CS2 mam od przed wczoraj i jest po angielsku więc nie zbyt dużo umiem.
  3. Użyj klocku do ustawiania życia daj 10 i zaznacz reverse czy coś (takie do zaznaczenia jest).
  4. warcrawt

    Tura #43 - Głosowanie

    Harrrry rządzi, głos na niego. A kto oddał głos na Kamcioga?
  5. a poco w player ?, starczy w tym bloku.
  6. No program nawet fajny, a przydały by się pliki: .mp3,.wav,.avi,.jpg,.png,.tif(czy jakoś),.exe(jak ktoś ma program w zasobach).
  7. Daj mu solid, sprawdziłem i działa.
  8. w create: GML us=30//sekunda max_us=30 w step: GML if (us<0)us=max_us tam gdzie masz strzelanie: GML if (us=0){ //kod stzrelania } us-=1;
  9. Chcę się nauczyć robić w libach sprawdzanie czegoś ale że by była tylko linijka: if ...... a nie cały kod. Coś takiego znajdziecie w zakładce control.
  10. warcrawt

    Drzewa Top-Down

    Można: https://gmclan.org/up2439_6_Drzewo03_2_.html
  11. warcrawt

    Drzewa Top-Down

    Lenin: https://gmclan.org/up2439_6_Drzewo03.html
  12. warcrawt

    Drzewa Top-Down

    Moje prace: https://gmclan.org/up2439_6_Drzewo01.html https://gmclan.org/up2439_6_Drzewo02.html Szablon: [b]Wielkość:[/b] wielkość w pikselach np. 100*100 [b]Cień:[/b] Wpisujemy tak lub nie. Przyjmuję tylko zamówienia zgodne z szablonem. Jeśli użyjesz mojej grafiki musisz dać wzmiankę o mnie w autorach. Prace daję w formacie .png. Maksymalne rozmiary to 400*400. Oj, mały błąd ortograficzny Ci się trafił w opisie tematu, ale już poprawiłem ;) ΨΧΞ
  13. On tam zrobił pierwszy, drugi i trzeci plan. Po prostu użył opcji sprite_create_from_screen aby stworzyć sprita a potem nadał jakiemuś obi ten obrazek i tylko potem nadawał temu taką prędkość jaką ma obj_player podzieloną da dwa.
  14. Ale jak wysłać do wszystkich graczy tą taką funkcje zakończenia połączenia ?
  15. Uczę się na przykładzie Online Engine V2 używa się tam 39dll i chcę zrobić że na serwerze, że jak się wpisze /delete_all to wywala wszystkich z serwera, a jak wpisze /Playe41 to wywala Player41 ? Bardzo proszę o pomoc, dopiero zaczynam naukę 39dll i to jest mi prawie całkiem obce.
  16. Dzięki kursowi jak taki komponent zainstalować (nie do końca) wiem już prawie jak to zrobić jeszcze tylko nie wiem jak ten komponent dodać do "palety" komponentów. Czyli, że mogę go używać w każdej chwili. Edit: wywala mi taki błąd: [Fatal Error] SynEdit.pas(61): File not found: 'Qt.dcu'
  17. Jak zapisać do formatu .mp3 w ACID Music Studio 5.0 ?
  18. warcrawt

    Na czym polega MMO ?

    Ja nie chcę nic gotowego ale jak zrobić serwer ? i jak wysyłać do serwera zmienną, bo już zrobiłem podłączanie się do adresu.
  19. warcrawt

    Na czym polega MMO ?

    Chcę zrobić wyścigi samochodowe i żeby było logowanie, joiny, roomy itp. Mam 4 room: Random (samo ci wybiera room) Single Race ( wyścig player vs. komputer czyli grasz z komputerem i może tu się ścigać tylko 1 gracz) Snow (do 10 graczy) Shadow (do 20 graczy) Light (do 25 graczy) Great Race (do 30 graczy ale trzeba wygrać chociaż 5 wyścigów aby tu zagrać)
  20. warcrawt

    Na czym polega MMO ?

    A trzeba mieć Himachi ?
  21. warcrawt

    Na czym polega MMO ?

    Czyli są dwa pliki (klient i serwer) ja mam serwer, ale jak się komunikować między serwerem a klientem ? Bo rozumiem to tak: Klient wysyła dane o sobie (graczu) do serwera czyli np. wiadomości do chata, kolor zbroi itp. A serwer odbiera te dane i rozsyła do innych klientów. Czy aby tak ?
  22. Ehh, kiedyś dałem komuś przykład takiego paska, poszukaj. A co do pierwszego to pewnie masz takie chodzenie ,że musi cały czas chodzić do punktu x i y. zrób że jak skończy iść (End Step) to żeby nie musiał już chodzić i jak gdzieś klikniesz to on tam idzie. Może dać przykład ? Edit:Ups, myślałem o czym innym ale dobra, mogę i do tego zrobić przykład.
  23. Czy to kolorowanie składni nie wydaje się dziwne ? Przecież to tylko niebieski kolor i nic więcej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...