Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warcrawt

  1. Ale nie wiem jak to zrobić potrzebuje dokładnych instrukcji.
  2. No bo jak mam rozmieściś ten objekt ? tylko w pierwszym roomie ? bo mam np.3 roomy i chce żeby high score pobierał punkty z 1 roomu 2 roomu . Zrobiłemże pobiera naboje zycia punkty i hp. POPROSTU TABELA POBIERA PUNKTY Z POPRZENICH ROOMÓW. A MAM W HERO STWORZONY PASEK Z ZYCIAMI PUMKTAMI itp. Który ma pobierać punkty i pociski i reszte z poprzednich roomów.
  3. A jak mam kilka roomów to mi nie pobiera a jak mam 2 roomy to jest dobrze co zmienić ? To ostatni element mojej gry bardzo mi na tym zależy. Edit: Przepraszam za doumpleposta
  4. ej sprubować sie nie da. <_<
  5. A byś mugł dokładniej bo naprawde jestem w tym totalnym noobem. Bo tylko nie mam punktów a tabele zrobiłem. Może np. zrobić coś żeby w roomie przechowywały się punkty i puźniej jak jest ta tabela to pobiera punkty z roomów.
  6. Ja moge być programistą lub grafikiem.
  7. zrób zmienną w create: moze=true gold=1000 wood=1000 kamien=1000 w global left button: if moze=true { instance_create(mouse_x,mouse_y,obj_domek) } else if moze=false { //jakaś nie przydatna akcja } a w step: if gold < 100 { moze=false } if wood < 100 { moze=false } if kamien < 100 { moze=false } a w domku daj w create: obj_create.gold-=100; obj_create.wood-=100; obj_create.kamien-=100; tam gdzie jest obj_create daj nazwe objektu gdzie są ustawione surowce.
  8. Znajdz w roomie zakładke view (czyli w tych paseczkach) zaznacz tam tak jak na obrazku \/
  9. Dalej coś nie tak. Mam kilka roomów, jak zrobić by właściwości (czyli hp,zycia,amno i punkty bo mam takie) przechodziły do następneo roomu i na koniec w tabeli wyświetlało punkty. Nawet nie wiem jak zrobić tabele (tylko jej wyświetlanie) a potrzebuje z wpisywaniem nazwy gracza i liczbą punktów. Próbowałem z Dokumentacji i nic.
  10. No daj w draw x=view_xview y=view_yview i daj kod na wyświetlanie sprita
  11. Dobra ale jak zrobić aby ta tabele była z wpisywaniem imienia gracza że wpisujesz ?
  12. Przepraszam a ty chcesz podążanie za objektem czy roomem (np.pasekżycia) ?
  13. 1.Jak zrobić by przy kolizji z flagą mam przejście do następnego roomu ale jak nie ma jóż roomów to pojawia się tabela z punkatacją no wiecie a po wyłączeniu tabeli powraca do menu. 2.Zapomniałem dam w edit.
  14. Sprubuj dać w step: speed=room_speed;
  15. Dzięki Tymon i fajnie że wruciłeś. A jak zrobić do tego strzelanie z przezwami żeby tak szybko nie strzelał ? Dobra już sobie poradziłem dzięki. Zamykam
  16. W FAQ masz (na głuwnej stronie forum jest) Tytuł to Znikł mi muj object pomimo ustawiłem go w romie. Czy coś takiego. PS.Zaraz edit dam linka do FAQ Edit: FAQ Pytanie 22. I chodzi o to że draw (pol.rysuj) więc game maker myśli że rysujesz coś na nim więc go sprit nie obchodzi. I muśisz teraz narysować sprita na nim.
  17. Robie AI do gry (strzelaninka czołgami). Mam kod : image_angle=direction if distance_to_object(obj_czolg) < 150 { move_towards_point(obj_czolg.x+50,obj_czolg.y+50,3) image_speed=1 } else if distance_to_object(obj_czolg) < 100 { direction=obj_czolg.direction+180 instance_create(x,y,obj_pocisk_2) } i nie wiem czemu ale nie działa (zabardzo). Bo chce zrobić że jak czołg (wróg) jest od czołga (gracza) o 200 pixeli. Wtedy podjeżdza do niego(nie całkiem tylko 50 pixeli od hero) i kieruje sie w jego strone. Jak jest od hera o 100 pixeli to strzela do niego.
  18. ALe mam np. Scrypt o nazwie skok i mam jakiś kod ale tam są np wysokość skoku i jak puźniej przy wpisywaniu kodu skok(x,y,maxx,maxy,obj) <-przykładowo bo nie chcę mieć tylko samego przechowywania kodu tylko stworzyć z tego nową funkcje.
  19. Wiem że tam można zrobić ale wźiołem przykładowo x. A mi chdzi o nowe funkcje żeby nie pisać nowego długiego kodu.
  20. Jak zrobić nowe funkcje w game maker. Wiem że jakoś na DLL ale mi chodzi o pisanie scryptu w zasobach i puźniej ich używać. Np. chce żaby poz_x było zamiast x. próbowałem x=poz_x i pisać ile się ruwna poz_x ale coś nie tak.
  21. warcrawt

    3D Grafika i textury

    Mam problem bo zaczołem troche w 3d i mam zrobione 3 gry ale nie wiem zabardzo jak modelować a potrzebuję jakiegoś krzaka lub palmy itp; wysokość do 64 a szarokość do 40*40 i jak toś mam linka z stronami z teksturami.
  22. warcrawt

    Pogadanki o Tymonie

    Super strona aż napis i muzyka. A co do tymona to pewie microsoft podpisał z nim kontrakt na zaprojektowanie windows 2010.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...