Robie AI do gry (strzelaninka czołgami). Mam kod :
image_angle=direction
if distance_to_object(obj_czolg) < 150
{
move_towards_point(obj_czolg.x+50,obj_czolg.y+50,3)
image_speed=1
}
else
if distance_to_object(obj_czolg) < 100
{
direction=obj_czolg.direction+180
instance_create(x,y,obj_pocisk_2)
}
i nie wiem czemu ale nie działa (zabardzo).
Bo chce zrobić że jak czołg (wróg) jest od czołga (gracza) o 200 pixeli.
Wtedy podjeżdza do niego(nie całkiem tylko 50 pixeli od hero) i kieruje sie w jego strone.
Jak jest od hera o 100 pixeli to strzela do niego.