Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warcrawt

  1. Na model 3d masz funkcje d3d_draw_... a animacje ognia poszukaj w necie
  2. Dalej nie wiem o co chodzi u mnie else nie działa (błąd pokazuje) co zrobić ?
  3. GML //odczyt folder="saves" roz=".sav" name=get_string("Podaj nazwę:","save"); if (file_exists(folder + "\" + name + roz); { game_load(folder + "\" + name + roz)); show_message("Gra zapisana!"); } else { show_message("Brak pliku!") }
  4. Ej Warn to za co ? były 3 błędy z 5 to za mało na warn. Czytałem regulamin.
  5. Masz w objektach takie coś do zaznacze nia nazywa się Solid zaznacz to w mórku murku czy jak tam masz i w gostku daj kolizje z mórem murem a tam daj klocek z zakładki Code, taki klocek z obrazkiem listu czy coś w tym stylu. A w oknie które powinno wyskoczyć po przeniesieniu klocka do akcji objectu wpisz : GML speed=0; lub GML x=xprevious y=yprevious Dwa błędy, miałeś farta. Marmot.
  6. J ma błąd w odczytywaniu game_load(folder + "\" + name + roz); do daj na końcu ")" by zamknąć pierwszą funkcje czyli: game_load(folder + "\" + name + roz)); a i jeszcze coś mi błąd wyskakuje z else nie wiem co zrobić pomóżcie. Edit: Przepraszam zła linijka if (file_exists(folder + "\" + name + roz)); To ta
  7. Zrobiłem ci taki przykład ale jest za prosty żeby go dać na foróm forum podam kody gdzie co i jak: W bila1: Global left button: GML direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)//idzie w miejsce gdzie kliknołeś speed=6//prędkość poruszania Od moderatora: kliknołeś kliknąłeś W bila2: create: GML speed=0 w kolizji z bila1: GML var s1, s2; s1=bila1.speed; s2=bila2.speed; bila1.speed=s2; bila2.speed=s1; i klocek na odbijanie się. I zaznacz solid wszystkim objektom obiektom. Przepraszam za ortografie itp. 3 błędy ortograficzne, warn. Marmot.
  8. No chcę zacząć coś podobnego do RPG ala RPG Maker ale nie wiem jak zrobić chodzenie bo robię np. GML if place_free(x+16,y) { x+=4 } No jak klikam jeden przycisk to jest dobrze ale dwa np. góra i lewo to idzie na ukos i nie wiem jak to zmienić. Napewno dodam w creditsy.
  9. Sprawdziłem oba sposoby i miał rację Yoda czyli kod : w create GML alarm[0]=room_speed*60; w alarm 0: GML //kod na akcje
  10. Masz w GIMP'ie opcje tworzenia przycisków. Jest też tam dużo funkcji do edytowania grafik. Znalazłem strone z kursem tworzenia grafik w gimp na potrzeby stron www dam link w edycji. Edit: Już mam http://www.gajdaw.pl/gimp/kurs-podstawy/
  11. Dzięki. Yoda czy mozesz napisać dokładną nazwe tej biblioteki i tego drugiego ? i czy możie mi pokoleji wszystko wytłumaczyć co, gdzie i jak bo w c++ stworzyłem tylko program hello i okno z zmienionym napisem u góry i ustawieniem wielkości okna.
  12. Zaczołem robić w c++ i nawet całkiem całkiem ale nie wiem jak zrobić że naprzykłąd wyswietla się tekst na ekranie ale w aplikacji windowsa a nie jakieś konsoli czyli kod w game maker jest taki GML draw_text(x,y,'Napis'); a nie wiem jak zrobić żeby było tak w c++. Jak ktoś zna jakieś kody do innych żeczy prosze podać. PS. Jak coś to pracuje w Dev-C++ 5.0 czy jakoś.
  13. Ale jak to użyć ? to Case 1, Case 2 to numer pozycji w nemu ? Edit: Już wiem ,ale jak zrobić żeby to pojawiało się w roomie a nie na całym ekranie ?
  14. No robie przycisk Plik i w left button daje mu GML show_menu_pos(0,0,nowy,true) i w create nowy='nowy' co zrobić że jak klikne w menu plik na nowy to jest game_restart(): ???
  15. Dzięki ale potrzebuje jeszcze jakis przykład menu takie jak w paint czy notatnik. czyli że mam: Plik | Nowy | otwóż | Zapisz ------- i tak dalej ale nie żeby tylko rysowało ale żeby jesz cze jak klikne to jest takaś opcja
  16. Może ktoś zrobić mi przykład lub kod na chodzenie ala RPG Maker ?
  17. A poda ktoś funkcje w scrypcie i jak ich używać bo troche sobie przetłumaczyłem ale i tak nie wiem jak używać ich bo jest jakiś tekst [...](ini) to rozumiem bo tam gdzie jest ini mam wpisać 1 lub 2 czyli numer pada ale reszty nie rozumiem poszukam na wiki czy coś jest.
  18. Normalnie jak w 2d ale direction jakoś inaczej
  19. Ty chcesz zrobić plecak z itemami ? a co do kodu to ,ten xx=.... i yy=... daj w create a w draw daj reszte
  20. Zrób tak jak napisał copoconaco i z rób w tym objekcie w evencie create (dodaj event create) daj tak samo tą kartke papieru z zakładki code i tam daj : GML global.gole_my=0; global.gole_oni=0; a w piłce daj w evencie kolizji z prawą bramką (ich bramką) daj znowu ten papierek i wklep: GML global.gole_my+=1; a w evencie kolizji piłki z lewą bramką daj w papierku: GML global.gole_oni+=1; powinno działać Edit dałem przykład http://www.gmclan.org/uploader/2439/Pi_ka_nozna.gm6
  21. Daj to w Scrypty,przykłady... czy jakoś to trzeci dział w game maker.
  22. Rozumiem co to zmienna globalna ale i tak nie wiem jak to zrobić. Czy może ktoś dać przykład ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...