Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Wg. mnie najprostszym serwerem jest NO-IP. Nie potrzebujesz wtedy zewnętrznego IP i jeszcze dostajesz subdomenę gratis. Adres strony: http://no-ip.com Przykładowy serwer na no-ip: http://zsyp.no-ip.com Na NO-IP możesz też tworzyć serwery FTP. Czego dusza zapragnie :D
  2. Marmot

    Komentaz w delphi

    Też się teraz bawię edytorem tekstu i już ci mówię. Pierwsza rzecz to zaplanowanie jak ma to wyglądać. Najlepiej żeby procedura FormActive szukała w komponencie RichEdit znacznika // . Tam trzeba by było ustawić kolor, ale sorx, nie pomogę tobie dokładniej bo dawno nie siedzałem na VCL. PS. Pieter. Jak ktoś zrobił kompilator C++ w Delphi to nie znaczy że Delphi jest powiązane z C++! Napewno jedyna więź to to że są z jednej firmy, Borland.
  3. Jest już taka gra Fastball autorstwa Aionela. SITE: http://pa.any.pl Musisz się go zapytać co do praw autorskich dla tej nazwy :D PS. Znaczek euro też jest zastrzeżony.
  4. Ale może zrobić multiplayer tylko z prostym odbijaniem bez przyjęć itp. Przecież takie gry są baaaardzo proste do zrobienia (taką grę zrobisz w godzinę bez grafiki i szukania dźwięków).
  5. No to Anaconda jak nie umiesz rysować to renderuj! Jak nie umiem czegoś narysować to renderuję. Możesz później zapisać jako plik bmp i masz ładną postać. Poza tym grafa w grze jest ładna i nie wiem co do niej macie. Przypomina stare dobre czasy.
  6. Z tego co wiem, może go instalować tylko właściciel serwera i może go udostępniać tylko tym którzy są na tym serwerze! PS. Lion, Google nie gryzą :P
  7. Marmot

    Komentaz w delphi

    Nie pier... mi tu! C++ to konkurencja i to są dwa zupełnie inne języki. To prawda że kod C++ czasami jest łatwo zamienić na kod Pascala, ale Delphi wogóle nie używa C++! Jak niby tak, to pokaż mi źródło tej informacji, może się dowiemy wreszcie kto nigdy w życiu nie widział delphi i pie..... o nim durnoty! PS. Napewno dostanę za to ostrzeżenie, no ale jak można coś takiego mówić!
  8. Marmot

    Ciekawe linki

    No to wejdźcie na: http://www.idleworm.com - śmieszne pokazy flashowe http://www.marcinw.k-k.pl - hangar animacji flashowych http://jibjab.com - jeszcze śmieszniejsze pokazy flashowe http://www.jibjab.com/MovieViewer.aspx?contentid=158 - a to normalnie śmiechu warte :lol2: http://www.jibjab.com/MovieViewer.aspx?contentid=1 - Arnold na Gubernatora! http://www.jibjab.com/MovieViewer.aspx?contentid=43 - zabawa w imiona z Bushem http://www.jibjab.com/MovieViewer.aspx?contentid=29 - święta z mikołajem który ma hemoroidy :twisted: http://www.miniclip.com/sheriff.htm - ciekawy klon mario http://www.miniclip.com/dancingbush.htm - no comment
  9. 2) Chyba zmienne tobie tylko pomogą B) . Tak naprawdę możesz sobie ustawić w zmiennej losowanie, żeby raz był numer zajęty a raz można rozmawiać. To jest tylko odpowiedź na drugą część pytania :D
  10. Marmot

    Male 3 pytanka

    Słuchaj pieter. Od kiedy w showmessage(); jest integer? Ta funkcja jest do wyświetlania dialogu na STRING! Przykład: showmessage('Dzień Dobry!'); Pokaże się okienko z napisem Dzień Dobry. Możesz w showmessage wykorzystać też zmienne, ale i tak się pojawią w postaci string. Przykład: var mojazmienna:integer; begin mojazmienna:=3; showmessage(mojazmienna); end; Pojawi się tobie wtedy okienko z napisem 3, czyli z wartością zmiennej. Możesz też robić mieszane, czyli integer i string. Dam tobie na to dwa przykłady. 1: var mojazmienna:integer; begin mojazmienna:=3; showmessage('Moja zmienna równa się ',mojazmienna); end; 2: var mojazmienna:integer; mojnapis:string; begin mojazmienna:=3; mojnapis:='Moja zmienna równa się '; showmessage(mojnapis, mojazmienna); end; Mam nadzieję, że zrozumiałeś coś z tego wykładu :D
  11. Marmot

    Komentaz w delphi

    Nie wiem zupełnie o co tobie chodzi. Pisz bardziej zrozumiale i bez błędów <_< . Pozatym nie wiedziałem, że C++ to Delphi. Delphi jest na języku Object Pascal więc mi tu nie wciskaj głupot.
  12. Jest taki program, zwie się on MySql Front. Będziesz miał to co w PHPMYADMIN ale na kompie, nie na serwie.
  13. Prostą grę piłkarską w stylu 1-1 w 2D to zrobisz szybkooo. Z AI będzie trochę trudniej ale nic nie jest nie możliwe. Zobacz na tym forum temat AI do ping-ponga. Skrypt ten powinien tobie pomóc w zrobieniu AI.
  14. 4 razy był już poruszany ten temat na starym forum i z każdego pomysłu nic nie wyszło.
  15. Witam! Chciałbym zrobić skrypt instalacyjny dla mojego innego skryptu :D . Skrypt ten korzysta z bazy mySQL i chciałbym żeby skrypt instalacji takową tworzył. Ktoś wie jaki skrypt trzeba napisać żeby tworzył taką bazę?
  16. PHPMYADMIN NA LYCOS: Krok 1: Wchodzisz na www.tripod.lycos.co.uk Krok 2: Logujesz się Krok 3: Naciskasz My Account Krok 4: Bierzesz ikonkę podpisaną PHP4U Krok 5: Tam wybierasz Manage your Database Prawda że proste? @Ranma_man: Na Lycos jest PHPMYADMIN, ale tylko okrojony, żeby była sama obsługa bazą danych.
  17. Dziwna sprawa. Jak ja nacisnę na napis pod newsem Sadam to jest przekierowanie do Choosena. Naprawdę!
  18. http://home.tiscalinet.de/xception - strona największego twórcy dodatków do GM. PS. Zna ktoś stronę z której mogę ściągnąć Gadget3D?
  19. @Gnysek: Nie martw się. W każdej chwili można zrobić izometrię :D . Dla niedoświadczonego wygląda jak trójwymiar.
  20. Ja bym zaryzykował taki kod: if distance_to_object(bohater)<150 { objekt.direction == bohater.direction objekt.speed = +1 } Kod był pisany z pamięci więc nie jestem pewien jego bezbłędności.
  21. Skrypt ten mówi, żeby ten objekt był zawsze obrócony w tym samym kierunku co bohater.
  22. Napewno gdzieś tam zapodzieje się taki skrypt: objekt.direction == bohater.direction
  23. Ściągnij sobie przykład do robienia platformówek z www.gamemaker.nl i to jest chyba to o co chodziło Woockowi
  24. Dimesional Pakki - Wymiarowy Pakki Z tym projektem czekam, aż znajdę Gadget3D. Zabijasz pakmany :D
  25. Ja się przyznam. Zacząłem 100 projektów :P . Jedyne skończone to: Antyduch Niszczenie piłki Antywir Tetrek Paletki 2 Speedball Pakermen W między czasie zrobiłem kilka enginów min. :Tetris Arkanoid Ping-pong Obecnie robię:Pakermen 2 engine Arkanoida na Particle Projekty nad którymi nie zacząłem prac, ale pewnie je skończę:Mousepac Arcade Tennis Dimesional Pakki Projekty nad którymi przerwałem prace z powodów technicznych (min. zepsuty komp :D):Pakki Super Antyduch Pozatymi projektami było jeszcze wiele innych, których nie pamiętam już nawet nazw.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...