Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Opóźnienie nic nie da, bo roomy nadal będą migotać ale wolniej :(
  2. W GM jest przykład Pacman. Poruszanie Pacmana, to jest to poruszanie pixelowe o które nam chodzi. Przy kolizji z obiektem mają być sprawdzane odpowiednie zmienne.
  3. CMSów jest tyle że ich nie będę tobie wymienać, ale podam tobie strony z których możesz je ściągnąć i obejrzeć je: http://www.hotscripts.com/ - chyba 100 000 cmsów :D w CGI-BIN, PERL, PHP http://www.opensourcecms.com/ - spis ok. 50 cmsów http://www.cms.rk.edu.pl/ - polska strona poświęcona cmsom http://www.renegade-cms.com/ - strona dość ciekawego cms przypominającego jPortal dla txtSQL
  4. Albo będziesz musiał czekać na GM 6.0, albo zrobisz engine na Xtreme 3D. To chyba jedyne rozwiązania, niestety.
  5. Przy 100 obiektach miałbyś 10 FPS, nie sądź że GM jest aż tak nie wydajny!
  6. Każde pole powinno być innym objektem. Wtedy możesz dać Jump To A Given Position, ale tylko na RELATIVE +1, logiczne? Przy kolizji dajesz SPEED=0.
  7. Link nie jest zjechany, tylko BWO nie odnowił do 1 kwietnia konta na OF.PL.
  8. Jeżeli dobrze pamiętam, to ten przykład jest na http://nickman77.webpark.pl
  9. No ale nie możesz zapodać z tą g******* wg. ciebie grafiką? Zobaczymy i ocenimy wtedy engine
  10. Plik mi nie działa :( Ani przez otwórz, ani przez zapis. Mam mozillę. Spróbuję jeszcze przez IE. Dopisane: Już działa. Powiedz, po co jest ta zmienna skok? :huh:
  11. To zaprezentuj nam demo z tymczasową grafą. Menu to zrobisz w pół godziny jak nie mniej. Zależy ile rzeczy chcesz dać do menu.
  12. Może przez save gry? Przedmioty oznaczały by zmienne.
  13. A nie umiesz samemu wgrać sobie APACHE i MYSQL SERVER? Ja kiedyś tak zrobiłem i było fajno, ale niestety na modemie nie zabardzo to było widać :(
  14. Choosen bodajże napisał kiedyś taki przykład.
  15. To pewnie będzie chciał żeby gra była tworzona pod jego patronatem :D
  16. No, instalujesz krasnala a pliki kopiujesz do c:\usr\krasnal\www - logiczne? Upload plików to raczej będzie coś w tym stylu: ADRES FTP: twój ip Użytkowników i hasła napewno ustawisz gdzieś w ustawieniach krasnala.
  17. Sorx lion. Pomyliłem się. NO-IP to darmowy system subdomen jak ktoś nie chce widzieć numeru IP serwera. Co do krasnala: Musisz pamiętać że KRASNAL to tylko APACHE z różnymi dodatkami czyli pliki uploadujesz tak jak na apacha. Oto dowód na tą tezę: Jak coś nie wiesz z apache to zajrzyj na: http://httpd.apache.org/docs A oto jak tworzymy serwer na KRASNALu: Teraz co i jak z NO-IP:
  18. Więc mam grę. Muzyka w tle to plik MID. Mam taki problem, że jak ustawię LOOP, to jak plik midi się skończy, gra się zatrzymuje i dopiero jak się włączy znowu plik midi to wtedy gra znowu rusza. Czy ktoś wie jak temu zapobiec?
  19. Jest taki konwerter na www.gamemaker.nl który ma podobną nazwę do tej: Game Maker 4 -> Game Maker 5 Converter. Jest na samej górze downloadu. Jak nawet to nawet chyba tutaj na tej GMC w download był taki przykład na te platformy.
  20. Pozatym co mu się tutaj męczymy jak wystarczy poczytać stronę http://wawi.hk.pl . Macie tam opis i instrukcję obsługi NO-IP i Krasnala.
  21. No ale ktoś może pomyśleć, że Aionel wydał specjalne wydanie fastball na euro 2004. Nie lepsza jest nazwa Lionball edition Euro 2004?
  22. Marmot

    Komponent - delphi

    http://www.delphi.prv.pl jak nie znajdziesz to wiedz że wyszukiwarki nie gryzą! PS. Pozatym jest to złamanie regulaminu: Z tym korzystaj z wyszukiwarki to napewno nie chodzi tylko o tą na forum lecz też żeby korzystać z googli lub netsprinta.
  23. 3) Na starym GMC widziałem DLL do emaili
  24. Mi chodzi o różnego rodzaju napisy, dziwne logosy i rzeczy których praktycznie nie da się narysować, np. świstaka który ma bardzo ładnie futerko narysowane. Chodziło mi o to co napisałem powyżej. @Anaconda Nie przerywaj projektu z powodu grafiki!
  25. Tu chodzi o to że za darmo jest rejestracja, a sam program to i tak musisz kupić. Możesz go spotkać na archiwalnych wydaniach KŚ EKSPERT i CHIP. Możesz też zajrzeć na http://delphi.prv.pl i tam możesz zamówić płytę z D7PE, D6PE, kursami i tutorialami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...