Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Marmot

    Współpraca

    Hmmm.... Znam się na PHP. Może nie zbyt dobrze, ale się znam. Powiedz co chcesz od programistów i z wykorzystaniem jakiej bazy ma być ten skrypt.
  2. A co to za problem zarejestrować się? Dla mnie żaden. Jak nie umiesz, to powiem to tobie krok po kroku: Na takim pomarańczowym tle jest napis: Witamy Gościa (Zaloguj Się|Zarejestruj się). Wybierasz zarejestruj się. Wypełniasz pola i maszyna gra :P
  3. Ustaw alarm na 60. 60 stepów = 1 sekunda.
  4. Możesz zrobić pewną dziwną metodą, ale chyba najbardziej skuteczną. Jak jest zmienna 1 to gracz 1 wykonuje ruch, a jak zmienna 2, to gracz 2 wykonuje ruch itd. Chyba rozumiesz.
  5. Coś tobie powiem 22. Pamiętaj że w folderze lib masz klocki. Jak ten engine jest na klockach to tam daj jak Ranma napisał. Jak mówisz o Xtreme 3d to nie dajesz do lib, tylko do dowolnego katalogu.
  6. To dziwne. Chyba pomyliłem działy. :rolleyes: Ale poszukaj na oficjalnym forum, bo tam widziałem coś takiego.
  7. A jak o to tobie chodziło, to też masz to w tych klockach :P
  8. Na starym GMC to sadam o tym pisał więc on o tym wie najlepiej. Ale na stronie oficjalnej GMa widziałem grę editable, właśnie turówkę. Możesz podejrzeć w kod, oczywiście, nie namawiając ciebie do lamerstwa. EDIT 1: SADAM! Wyprzedziłeś mnie <_<
  9. Pamiętasz ze starego GMC klocki autorstwa Borka? Tam było coś w stylu TGFowego eventa. Nazywało się to obróc obiekt według pozycji innego obiektu. Zamiast obiektu może być myszka. Zgadza się? Lecz niestety straciłem ten plik wraz z formatowaniem dysku, więc nie dam go tobie. Trudno. Możesz to też na skryptach napisać, ale nie jest to proste :( .
  10. Nareszczie jest forum! Brawa dla Ranmy, że to wreszcie skonfigurował.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...