Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Marmot

    Numer IP a GuppY

    Mam problem z CMS GuppY. Otóż nie wiem jak odczytać IP gości. Czy ktoś wie jak to zrobić?
  2. Marmot

    Nasze strony

    Na twojej stronce lion działają tylko 2 linki <_<
  3. Sama nazwa wskazuje że to jest alpha i odrazu powiem kilka rzeczy. Grafika - jest narazie tymczasowa. Narysowałem taką bawiąc się z efektami w GIMPie, ale w pełnej wersji, w czasie rozgrywki będą pixelarty. Postać wychodzi na dole i nie można sterować - tak było w większości pacmanów. Nazwa - chciałem dać bardziej polską nazwę. Teraz co się szykuje: Efekty graficzne - wszędzie gdzie się da będą ładne particle dzięki czemu gra będzie bardziej niezwykła. Np. po zabiciu wirusa (potwora) polecą takie sprężyny. Nie jestem co do tego pewien, bo może to obniżyć FPSy, ale może będzie chociaż część tego. Intro - te logosy i wogóle są tymczasowe, postaram się je zastąpić czymś lepszym. Teraz przydatne przyciski: Enter - jak naciśniecie w intrze z logosami grup Enter, przejdziemy do menu.
  4. @Lion: Dobra, poprawię z tymi punktami @Dawidsu: Nazwa Pakermen jest dlatego żeby była bardziej polska, Pakerman przeczytane po polsku nie pasuje zbyt :(
  5. Musisz tylko czekać aż Pakermen przejdzie 32 pixele. To wina tego IF INSTANCE IS ALIGNED TO GRID. Gdyby nie on, nie dało by się wchodzić w wąskie tunele.
  6. Witam! Chciałbym wam napisać o projekcie w który włożyłem więcej zaangażowania niż w inne. Który jest dla mnie czymś bardzo ważnym. Nie jestem pewien na 100% czy gra powstanie ale sądzę, że można już ją zapowiadać. Więc PANIE I PANOWIE, przedstawiam wam: PAKERMEN 2 - Rewanż. Teraz fabuła gry: Szaleniec znany z Pakermena chce znowu zaatakować! Stworzył nowe groźniejsze wirusy które neutralizują firewalle i zabezpieczenia! Jako bot stworzony przez grupę naukowców z OjoM Anti-Virus Laboratory, musisz zniszczyć te wirusy. Teraz naukowcy ulepszyli ciebie. Najpierw przejdziesz przez fazę testów zwaną Arcade, czyli zwinność na ucieczkę przed wirusami. Później przejdziesz trening na test antywirusa zwany NON-STOP. Później już czeka ciebie prawdziwa misja, czyli Classic. Classic to już prawdziwa potyczka. Później dostaniesz się do bazy szaleńca, w trybie Deathmatch, aby zniszczyć kod źródłowy wirusa. Pamiętaj! Świat leży w twoich rękach! Teraz inne rzeczy: Tryb Arcade - zwykły pacman, ale zamiast pieniędzy, zbieramy złote worki. Tryb Classic - to co znamy z pierwszego Pakermena ale urozmaicone o nowe bronie, o bombę i miotacz wodny na ugaszenie firewalli przez które musisz się przedostać. Tryb Deathmatch - sama nazwa mówi, walka sam na sam. Tryb NON-STOP - Ciągle wychodzą nowe wirusy a my musimy je niszczyć. Każdy z tych trybów może zostać skasowany w dowolnej chwili z powodów technicznych. Mogę już zaprezentować państwu wersję ALPHA z zaprezentowanym trybem arcade. LINK: http://www.marmot.gual.pl/palpha.zip Zapraszam do ściągania ;)
  7. Marmot

    conio.h

    Może w conio.h jest inaczej ustawione wyrażenie tych liczb. W pascalu masz gotoxy(32,32) Może u ciebie w conio.h jest napisane inaczej to wyrażenie.
  8. Nie masz słabej dykcji tylko musisz poprawić czułość mikrofonu w Regulacji Głośności czy jak to się tam nazywało. Daj najlepiej na maksa :P
  9. U mnie też już jest ok :D
  10. Nie bój się, nie jesteśmy lamerami :P
  11. Mi pies zagryzł mikrofon na śmierć :crying:
  12. Na offtopic: Ale tak to sobie nabijamy topici, a po co mamy je nabijać jak jesteśmy w czołówce nabijaczy? Borek: Możesz mi powiedzieć czemu jak coś kupię to nie mogę tego wybrać?
  13. Albo przerobione intro z pokemon: Gotta kill'em all Gotta kill'em all DBE!
  14. No, a czemu nie? Przynajmniej byłoby wiadomo co i jak. Też byśmy wtedy znaleźć odpowiedź na twoje pytanie.
  15. Dałbyś kawałek jakiegoś Mansona czy Korna, ale nie S&G!
  16. Gnyskowi chodzi o to żeby Borek napisał helpa do tej gry.
  17. Marmot

    conio.h

    Tłumacząc błąd wychodzi na to że coś źle sprecyzowałeś w tym gotoxy.
  18. A szukałeś na forum? Dawałem przecież link do nich! Jak chcesz to powiem żebyś szukał tematu Komponent - delphi. Jak nie chce ci się szukać to powiem tobie dwa adresy i na nich szukaj :D www.delphi.prv.pl www.planeta-delphi.com
  19. Marmot

    Nasze strony

    Pierwszy adres nie działa? Głupi lycos. Spróbuj tak: http://members.lycos.co.uk/marmotsite/phpbb/portal.php Czasami przez to, że się wchodzi przez alias, to nie łączy się z bazą danych, nie wiem czemu.
  20. Marmot

    Nasze strony

    Witam! Chciałbym żeby każdy dał linka i opis strony której jest autorem, współtwórcą lub na której jest redaktorem. Ja zacznę pierwszy: No to tak. http://opp.dog.pl - Online Player Place - Strona która jest składnicą gier online. Strona się ciągle rozwija i zapraszam do jej odwiedzania, postowania i rejestrowania się na niej :bye1: http://msoft.dog.pl - http://magicsoft.prv.pl - Magic Soft Site - Strona grupy Magic Soft. Znajdziecie tam naszą twórczość. Niestety przez lycosa nam download nie działa <_< . http://marmot.abc.pl - Programy Marmota - Strona której dni są policzone przez głupie zachowanie użytkowników. No to wszysko :D . Niedługo dołożona będzie tu jeszcze jedna strona, ale narazie .sza. :censored: :smile3:
  21. Ja bym mówił o mega hacku nie phpnuke ale postnuke <_<
  22. Marmot

    GAMEM

    Nie wiem, ale ten CMS na twojej stronie przypomina mi ten z GMC. Jest taki błąd że ten kolor morski wychodzi poza ten prostokąt z zawartością strony. Dlaczego nie ma księgi gości? Czemu nie można newsów komentować? Bardzo ładnie strona zrobiona ze strony graficznej. Newsy w wersji angielskiej wychodzą poza ten prostokąt. Może te błędy są tylko na mozilli. Nie wiem. PS. Dlaczego BWO usunął reklamy innych stron a tej nie usunie? Chyba stworzę temacik o OPP :D. Bwo: Co wolno wojewodzie, to nie Tobie... Masz jeszcze jakieś pytania? EDIT 2: Ech, jak zwykle mnie Ranma wyprzedził =
  23. Dla strony teamu najlepszy jest wg. mnie eZ Publish. Ma tyle rzeczy. Nawet sklep ma :P
  24. Zobacz też www.antraxja-fonts.iweb.pl
  25. Na Extreme praktycznie nie rosną wymagania, bo sam engine GM ma duże wymagania. Do wymagań engine GM musisz dołożyć Kartę Grafiki 3D obsługującą OpenGL. 6.0 http://www.gamemaker.nl/gm6.html Tam masz wszystko o GM 6 Wg. Marka, GM 6 będzie pod koniec 2004 roku lub później jak będą jakieś nie oczekiwane błędy lub bugi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...