Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Marmot

    Głupawy problem...

    Nie wiem jak to się ma w XP, ale w 98 bym dał nazwy DOSowe katalogów czyli ta ścieżka co ty podałeś by wyglądała mniej więcej tak: C:\DOCUME~1\CENZOR\PULPIT\PLIK.EXE
  2. Marmot

    Robimy FAQ

    Jak ustawić alarm w sekundach? Ustawiając alarm wpisujemy: room_speed*[ilosc_sekund] np. jeżeli chcemy ustawić, że alarm0 ma zostać włączony po 5 sekundach, to piszemy: alarm[0]=room_speed*5
  3. Nie ma czegoś takiego jak edytor języków ;p . Może być kompilator lub interpreter języka i edytor kodu :] .
  4. Tylko nie każdy ma WINDOWS NT i to też trzeba wziąść pod uwagę ;p .
  5. Ja kiedyś wrzucałem parę midików do uploadera. Postaram się niedługo wrzucić moją 54MB kolekcję midów, ale net powolny mam, więc szybko to nie pójdzie na uploader xD . Zobacz poza tym midiki na http://www.vgmusic.com
  6. Mi się wydaje, że on chce, żeby nie pojawiał się zamknięty/otwarty tag 'b', tylko tekst był pogrubiony.
  7. http://pl.wikipedia.org/wiki/Game_Maker_Language ;p
  8. @Ranma: Ja to mam, jak i wiele innych, starych gier ze starego gmclan ;p . Mam nawet tą pierwszą polską grę w 3D, co autor się zapomniał w readme podpisać, mogę ci podesłać jak chcesz, ale to za tydzień ;p
  9. Daj "wlazł kotek na płotek" :]
  10. Marmot

    3ds

    Nie, ale można przekonwertować specjalnym programem do formatu czytanego przez Game Maker. Było już parę tematów o tym.
  11. Przerabianie Half-Life SDK znowu nie jest takie trudne. Wystarczy pewna znajomość języka i ze strzelaniny można zrobić wyścigi samochodowe (patrz Half-Life Rally) czy piłkę nożną (patrz International Online Soccer).
  12. Czasem nie Content Management System? :) Dopisz do listy Postnuke (dla bardziej pro), PHP-Fusion Extreme Pack (chyba najpopularniejszy zhackowany cms teraz), GuppY (cms na plikach tekstowych, warto dodać). Dopisz też w słowniczku, co to PHP, Postgresql, MySQL itd. ;p
  13. Czy ja to jakiś kompozytor czy co xD ? Fajne sample muzyki na beepka są razem z tym programem: http://republika.pl/programyaionela/smp.htm
  14. Littlefish: daj mi przykład profesjonalnej gry zrobionej na C#, bo ja jakoś nie widziałem jeszcze gier opierających się na frameworkach ;p .
  15. Dawaj tego beepa, ale z możliwością wyłączenia ;p . Ja np. bardzo chętnie skorzystam z beepowej muzy xD .
  16. Jedyna zmiana to system particle, więc po co ci konwerter -_- ?
  17. Były, były ;] . Przecież w środku PCta nie mam innych głośniczków, a w tą grę grałem, jak jeszcze karty muzycznej nie miałem xD . Jak znajdę tą grę, to ci podeślę niedowiarku xD . EDIT: Tak, tak, znalazłem tą grę na starych dyskietkach :) . Oto link: https://gmclan.org/up24_4_dla_shaqa.html . Radzę ją odpalać w trybie MS-DOS, nie przez Windows, bo wtedy nie ma tych efektów dźwiękowych. Utworzyłem nawet plik PIF, działa pod 98, nie wiem jak pod innymi systemami :] . Ew. są emulatory typu DosBOX, lub darmowa alternatywa FreeDos, ale nie testowałem pod nimi działania tego ;p .
  18. Zobacz może ten przykład: https://gmclan.org/index.php?plik=21
  19. Był już podobny temat i ktoś podał link do pewnego tematu na forums.gamemaker.nl gdzie są grafiki. Poszukaj na forum.
  20. lol :) A co do tego z tymi newsami, to chyba w zwykłym phpfushion nie ma ;p . Poszukaj jakiegoś moda, hacka, lub skorzystaj z extreme pack :] .
  21. Powiem tak: poszukaj dlla, choć daję 99,999999999999% szans, że nie znajdziesz ;p . Ew. przerób Half-Life SDK tak, żeby otwieranie plików BSP było w DLL i sobie to do GM podepniesz, ale to już trzeba znać C++ na dosyć wysokim poziomie ;p .
  22. Zrób :D . Pamiętam kiedyś takiego golfa na dosa, gdzie na pc speakerze świetnie odwzorowali dźwięki natury, świergotanie ptaków itd. Jak uda ci się takie coś zrobić, to pokłony dla ciebie ;p .
  23. Kod ten dajesz zamiast tamtego. Wtedy plik z filmem nazywasz plik.gmv, lub dajesz inną nazwę, i wpisujesz ją do tego kodu zamiast tego plik.gmv. Trochę logicznie trzeba pomyśleć przy programowaniu ;p .
  24. Zrób tak: file_rename('plik.gmv','plik.mpg') show_video('plik.mpg',full,0); // pod full wpisz 1 jak chcesz pełny ekran, jak nie, to 0 file_rename('plik.mpg','plik.gmv'); room_goto_next(); Proponuję dodać to do FAQ.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...