Marek, ty podałeś kod na zmianę rooma, a on chciał na dodawanie żyć :) .
Najprościej będzie tak:
[event: step]
IF SCORE HAS A VALUE <- 1000, smaller then, NOT
START OF A BLOCK
SET THE NUMBER OF LIVES <- 1, relative
END OF A BLOCK
Można jeszcze zrobić, że co każdy tysiąc punktów:
[event: create]
SET THE VALUE OF A VARIABLE <- punkty, 0
[event: step]
IF SCORE HAS A VALUE <- punkty+1000, smaller then, NOT
START OF A BLOCK
SET THE NUMBER OF LIVES <- 1, relative
SET THE VALUE OF A VARIABLE <- punkty, score
END OF A BLOCK
tylko nie pytać się gdzie są te klocki, gdzie są te eventy itp. bo nerwicy można dostać jak komuś się nie chce szukać podstawowych opcji w programie ;p