Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 809
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    140

Aktywność reputacji

  1. Super (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Adriann w NecroArcher   
    No i wreszcie nowy devlog, będę wdzięczny za wsparcie i konstruktywną krytykę 😄
     
     
     
  2. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od 3r3se7ven w świniołap   
    Wchodzisz tutaj -  https://github.com/YoYoGames/GameMaker-Feature-Requests/issues - dodajesz swoją prośbę i jest szansa, że zmiana zostanie wprowadzona do IDE.
    Ja mam już 14 takich zaakceptowanych zgłoszeń (niestety aż 10 w backlogu, więc "na później", ale cztery są przypisane już do IDE i nowego runtime, wiec jest szansa, że zobaczymy je wkrótce).
  3. Super (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Chell w World of Horror   
    Taka ciekawostka - gra wyjdzie w pudełku (niestety tylko w USA):


  4. Super (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Nirvan w Nad czym aktualnie pracujesz?   
    No i w końcu dokończyłem Legs Animator.
    4 lata temu pierwsze "kroki" z tym algorytmem.
    Potem kilka razy pisany od zera i teraz ostateczna wersja:
     
  5. Haha (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla 3r3se7ven w świniołap   
    A jakoś tak bardziej informacyjnie? W oknie po restarcie co konkretnie się dzieje? Printscreen?
     
    Cóż mogę. Od lat nikt takiego przypadku pod windami 7-10 nie zgłaszał.
     
    //edit : Zgaduję że nie stanowi problemu ściągnięcie yyz i puszczenie z ide? I kompilacja wg własnego sprzętu?
  6. Super (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla 3r3se7ven w świniołap   
    Tytuł: Śwniołap
    Gatunek: Labirynt, arcade, autofight; wypadek edukacyjny, ale ukończony; dawno, ale wrzucam;
    Opis: WASD tuptasz ludzikiem bo labiryncie, łapiesz ikonki świń, jak nałapiesz wszystkie to następny poziom labiryntu; gra wynikła jak potomstwu tłumaczyłem jak się to robi;
    Download: grisjaggare.zip
    Download źródła yyz: grisjaggare.yyz_.zip
    Rozmiar pliku: dwa megi wykonawczy, 114kilo źródło yyz
    Autorzy:

    Programowanie: ja z młodym
    Fabuła: fabuła?
    Grafika: poprzerabiane grafiki z łapanki
    Muzyka: dźwięków nie ma, są obrazki dźwiękonaśladowcze
    Screeny:

     
    Gra pod windę, za pierwszym odpaleniem grafika się dopasowuje, więc może być dziwne wyświetlanie. Od drugiej razy działa normalnie.
    Backspace włącza fullscreen.
    Instrukcja pod F2.
  7. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od 3r3se7ven w Potrzebne obrazki pod placeholdery w 2d top down strategy.   
    Z darmowych polecam:
     
    https://www.kenney.nl/assets/category:2D
     
    https://itch.io/game-assets/free/tag-roguelike
  8. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla 3r3se7ven w Potrzebne obrazki pod placeholdery w 2d top down strategy.   
    Strategia 2d z tego kanału:
    https://www.youtube.com/@jacekkowalski199
    na tę chwilę mam placeholdery i powrzucałem tam różne śmieci z netu klejone ad hoc. Część obrazków nabazgrałem sam (tereny, lasy, budynki). Dłubanie obrazków za bardzo odrywa mnie od klepania.
    Jakby ktoś miał obrazki jakieś elfów, krasnali, buttony i inne takie na razie żeby wypełnić to czymś przypominającym cokolwiek to by się bardzo przydały.
    Wymiary tila 64x64 (wszystko chodzi jako wielokrotność tego, no chyba że ma wystawać i origin jest przesunięty).
    Jednostki 64x64, duży obrazek 256x256.
     
    Czyste hobby, wszystko za frajer, jak komuś potrzeba to projekt udostępniam w całości.
  9. Super (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Uzjel w Almora 0.7.6B   
    Hmmm... miodzio :)
     
    Trzymam testowy server:
     
    82.210.145.55
     
    Czynny do 15.00 chyba że będą gracze.
  10. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla TeeGee w Warlocks vs Shadows - na Steamie   
    Jezu, czasem tak Was czytam i robi mi się smutno. A może by tak zamiast marudzić, że gra kosztuje pieniądze, ktoś by po prostu pogratulował koledze premiery na największej platformie PC? :)
     
    Serio - wielkie graty, chłopaki! Na steamchartsach widać, że gra sobie całkiem fajnie radzi i jeśli to jest początek Waszej gamedevowej kariery, to ja się nie mogę doczekać co będzie dalej!
  11. Haha (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Ranmus w Warlocks vs Shadows - na Steamie   
    Ale ja nie krytykuję wysokości ceny, bo to Ty ustalasz jaką chcesz. Wypowiedziałem się tylko, że jak dla mnie osobiście jest za drogo. Dałbym realnie góra 5 ojro, bo mam chujową pensję.
  12. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Ehrgeiz w Box Kid Adventures - dostępne teraz na Steam i itch.io.   
    Cześć!
    Box Kid Adventures można aktualnie kupić 50% taniej na Steam i itch.io
    Od czasu premiery gra doczekała się integracji z Steam Workshop, tak więc można łatwo dzielić się swoimi poziomami z całym światem.
  13. Super (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Adriann w NecroArcher   
    O, miło bardzo, dziękuję za dodanie :3
    A sterowanie padem oczywiście, już dawno zrobione  Jest nawet opcja zmiany sterowania i podmiany ikonek zależnie od pada, tylko brakuje grafik części ikonek  
  14. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Adriann w NecroArcher   
    O, tu jeszcze są te stare grafiki, gdzieś podmienię w międzyczasie
    No nic.
    Ogólnie to gdyby ktoś nie wiedział zmieniła się w metroidvanię ii nagrałem do niej eksperymentalny devlog, próbowałem wczesniej po angielsku ale jakoś koślawo to szło.
    W filmie jest sporo materiałów z aktualnej wersji gry.
    Potrzebuję opinii co sądzicie, wygląda i brzmi to jakoś przyzwoicie?
    Steam:(tu strona wymaga jeszcze aktualizacji)
    https://store.steampowered.com/app/1903710/NecroArcher/
  15. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Uzjel w Problem ze ścieżkami   
    to akurat robiliśmy - ale o mp_grid_draw zapomniałem, dzięki za tip!
     
    Jakby ktoś chciał zobaczyć moją wersję powyższego, zrobioną w 40-60 minut, to jest tutaj: https://gmclan.org/uploader/plik/21277,worker_placement
  16. Super (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Adriann w Problem ze ścieżkami   
    to akurat robiliśmy - ale o mp_grid_draw zapomniałem, dzięki za tip!
     
    Jakby ktoś chciał zobaczyć moją wersję powyższego, zrobioną w 40-60 minut, to jest tutaj: https://gmclan.org/uploader/plik/21277,worker_placement
  17. Super (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Chell w Beta GMCLANu v4   
    Beta 0.7
     
    nowości:
    - [nowe] podświetlanie (nie)przeczytanych komentarzy na stronie głównej tak samo jak postów na forum (również dla gości), ułatwiające zauważenie nowych wpisów (w kolejnej inkarnacji myślę nad rozszerzeniem tego o shoutbox)

    - [nowe] przy komentarzach dostępny jest prosty edytor bbcode

    - [nowe] nowa podstrona /login
    - [nowe] lazy load youtubowych filmów (przyspiesza ładowanie strony)
     
    bugfixy:
    - w shoutboxie niezalogowane osoby widzą informację, że trzeba się zalogować (bez opcji wpisania wiadomości)
    - przywrócono przycisk zamykania sidebara przy ankietach
    - przebudowana strona /gamemaker
    - zmiana rozmiaru fontu w aktualnościach z forum/komentarzach
    - poprawiono kolory w dropdownie z wyborem motywu
    - w jumbotronie na głównej/gamemaker pokazuje się ponownie numer najnowszej wersji GM miesięcznej do pobrania
    - przebudowanie jumbotrona: przycisk rozwijający wrócił na górę strony, poprawione animacje ukrywania
    - poprawienie wyświetlania gradientu w ikonach na iOS (jedna linijka css, a zajęła godzinę!)
    - niezalogowane osoby nie widzą teraz domyślnego avatara w górnym menu, co łatwiej pozwala odróżnić gdy nie jest się zalogowanym
    - poprawki zliczania odsłon różnych typów zasobów w katalogu
    - przyciemnienie tła w jasnym i ciemnym motywie:
    Przed/po:


     
    Uff, to teraz czas na ligę
     
    Co do nie odświeżania sie listy tematów, myślę, że to jakiś problem z forum a nie z nową stroną - może forum nieprawidłowo odznacza które tematy przeczytaliście (lub nie weszliście w ich ostatnią stronę)? Próbowałem wiele razy, ale nie mogę tego u siebie zreprodukować, a ten blok nie ma żadnego cache, bo jest dynamicznie generowany dla danego usera (bo musi uwzględniać niewidoczne kategorie czy ukryte posty które widzą admini).
  18. Lubię (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Uzjel w Beta GMCLANu v4   
    Beta 0.7
     
    nowości:
    - [nowe] podświetlanie (nie)przeczytanych komentarzy na stronie głównej tak samo jak postów na forum (również dla gości), ułatwiające zauważenie nowych wpisów (w kolejnej inkarnacji myślę nad rozszerzeniem tego o shoutbox)

    - [nowe] przy komentarzach dostępny jest prosty edytor bbcode

    - [nowe] nowa podstrona /login
    - [nowe] lazy load youtubowych filmów (przyspiesza ładowanie strony)
     
    bugfixy:
    - w shoutboxie niezalogowane osoby widzą informację, że trzeba się zalogować (bez opcji wpisania wiadomości)
    - przywrócono przycisk zamykania sidebara przy ankietach
    - przebudowana strona /gamemaker
    - zmiana rozmiaru fontu w aktualnościach z forum/komentarzach
    - poprawiono kolory w dropdownie z wyborem motywu
    - w jumbotronie na głównej/gamemaker pokazuje się ponownie numer najnowszej wersji GM miesięcznej do pobrania
    - przebudowanie jumbotrona: przycisk rozwijający wrócił na górę strony, poprawione animacje ukrywania
    - poprawienie wyświetlania gradientu w ikonach na iOS (jedna linijka css, a zajęła godzinę!)
    - niezalogowane osoby nie widzą teraz domyślnego avatara w górnym menu, co łatwiej pozwala odróżnić gdy nie jest się zalogowanym
    - poprawki zliczania odsłon różnych typów zasobów w katalogu
    - przyciemnienie tła w jasnym i ciemnym motywie:
    Przed/po:


     
    Uff, to teraz czas na ligę
     
    Co do nie odświeżania sie listy tematów, myślę, że to jakiś problem z forum a nie z nową stroną - może forum nieprawidłowo odznacza które tematy przeczytaliście (lub nie weszliście w ich ostatnią stronę)? Próbowałem wiele razy, ale nie mogę tego u siebie zreprodukować, a ten blok nie ma żadnego cache, bo jest dynamicznie generowany dla danego usera (bo musi uwzględniać niewidoczne kategorie czy ukryte posty które widzą admini).
  19. Super (+1)
    gnysek otrzymał(a) reputację od Borek w Beta GMCLANu v4   
    Beta 0.7
     
    nowości:
    - [nowe] podświetlanie (nie)przeczytanych komentarzy na stronie głównej tak samo jak postów na forum (również dla gości), ułatwiające zauważenie nowych wpisów (w kolejnej inkarnacji myślę nad rozszerzeniem tego o shoutbox)

    - [nowe] przy komentarzach dostępny jest prosty edytor bbcode

    - [nowe] nowa podstrona /login
    - [nowe] lazy load youtubowych filmów (przyspiesza ładowanie strony)
     
    bugfixy:
    - w shoutboxie niezalogowane osoby widzą informację, że trzeba się zalogować (bez opcji wpisania wiadomości)
    - przywrócono przycisk zamykania sidebara przy ankietach
    - przebudowana strona /gamemaker
    - zmiana rozmiaru fontu w aktualnościach z forum/komentarzach
    - poprawiono kolory w dropdownie z wyborem motywu
    - w jumbotronie na głównej/gamemaker pokazuje się ponownie numer najnowszej wersji GM miesięcznej do pobrania
    - przebudowanie jumbotrona: przycisk rozwijający wrócił na górę strony, poprawione animacje ukrywania
    - poprawienie wyświetlania gradientu w ikonach na iOS (jedna linijka css, a zajęła godzinę!)
    - niezalogowane osoby nie widzą teraz domyślnego avatara w górnym menu, co łatwiej pozwala odróżnić gdy nie jest się zalogowanym
    - poprawki zliczania odsłon różnych typów zasobów w katalogu
    - przyciemnienie tła w jasnym i ciemnym motywie:
    Przed/po:


     
    Uff, to teraz czas na ligę
     
    Co do nie odświeżania sie listy tematów, myślę, że to jakiś problem z forum a nie z nową stroną - może forum nieprawidłowo odznacza które tematy przeczytaliście (lub nie weszliście w ich ostatnią stronę)? Próbowałem wiele razy, ale nie mogę tego u siebie zreprodukować, a ten blok nie ma żadnego cache, bo jest dynamicznie generowany dla danego usera (bo musi uwzględniać niewidoczne kategorie czy ukryte posty które widzą admini).
  20. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla adam014 w Beta GMCLANu v4   
    @gnysek jeszcze retro do fixnięcia, menu z ciemnego thema mam 

     
  21. Wow! (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Uzjel w Beta GMCLANu v4   
    I trzeba czasami odświeżyć, żeby zobaczyć zaktualizowane nowości z forum, wszedłem na inne urządzenie i miałem stan z przed kilku dni. Dopiero refresh pomógł.
  22. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Borek w Beta GMCLANu v4   
    A no i jeszcze to co pisałem wcześniej, zwiększ trochę czcionkę: ( bo ledwie widać )
     

  23. Lubię (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Borek w Beta GMCLANu v4   
    Dwie kwestie odnośnie mobilnej wersji:
     
    1. Shoutbox - nie powinno być możliwości wpisywania treści nie będąc zalogowanym, bo wpisałem swoje wypociny, kliknąłem wyślij i kazało mi się zalogować ( nie zauważyłem że nie byłem zalogowany ) i oczywiście cała treść którą chciałem napisać wyparowała...
     
    2. Jak się klinie na "Ankieta" nie ma przycisku powrotu/zamknięcie, trzeba kliknąć "back" na telefonie co powoduje cofnięcie gdzieś na forum zamiast na stronę główną
  24. Haha (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla Wojo w Męczymy AI z ChatGPT   
    Cześć wszystkim!
    Chciałbym podzielić się swoimi przemyśleniami dotyczącymi wykorzystania ChatGPT w procesie tworzenia gier za pomocą Game Maker Studio 2 (GMS2). ChatGPT, który jest sztuczną inteligencją rozwijaną przez OpenAI, może być naprawdę pomocny dla programistów korzystających z GML (GameMaker Language) - języka skryptowego używanego w GMS2.
    Przede wszystkim, ChatGPT może służyć jako narzędzie do zdobywania wiedzy i pomocy przy programowaniu. Możemy zadać pytania dotyczące konkretnych problemów lub koncepcji i otrzymać odpowiedzi od ChatGPT. Na przykład, jeśli mamy trudności z zrozumieniem jakiegoś aspektu skryptowania w GML, możemy zadać pytanie i uzyskać wyjaśnienie od ChatGPT.
    Ponadto, ChatGPT może służyć jako generatorek kodu. Możemy opisać ChatGPT, jakie zachowanie gry chcemy osiągnąć, i poprosić o wygenerowanie kodu, który to zrealizuje. Oczywiście, będziemy musieli odpowiednio dostosować generowany kod, ale może to być świetnym punktem wyjścia, szczególnie dla mniej doświadczonych programistów.
    Warto również wspomnieć, że ChatGPT może dostarczać inspiracji i sugestii dotyczących rozwiązań problemów programistycznych. Często wystarczy opisać problem, z którym się zmagamy, i otrzymamy od ChatGPT różne pomysły i sugestie na rozwiązanie.
    Należy jednak pamiętać, że ChatGPT nie zastąpi nam pełnoprawnego programisty. To narzędzie, które może wspomagać nas w procesie tworzenia gier, ale nie zawsze dostarcza idealnych lub optymalnych rozwiązań. Zawsze warto samodzielnie sprawdzić i przetestować generowany kod oraz przystosować go do naszych potrzeb i preferencji.
    Wnioskiem jest to, że ChatGPT może być wartościowym narzędziem dla twórców korzystających z Game Maker Studio 2 i języka GML. Może ono pomóc w zdobywaniu wiedzy, generowaniu kodu i dostarczaniu inspiracji. Jednak należy korzystać z niego z umiarem i zawsze samodzielnie oceniać i dostosowywać generowane przez niego rozwiązania.
    Czekam na Wasze opinie na ten temat! Czy ktoś z Was korzystał już z ChatGPT przy tworzeniu gier w GMS2? Jakie macie doświadczenia? Dajcie znać!
     
  25. Haha (+1)
    gnysek przyznał(a) reputację dla I am Lord w Healthbar wroga (gra3d) w prawym górnym rogu   
    A jak zrobiłeś Healthbar w lewym dolnym rogu w swojej grze?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...