-
Postów
9 823 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
143
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
A wiesz jak szybko teoria takich miejsc gdzie się toczy coś pod górkę pada? Wystarczy położyć na drodze poziomicę. Na Discovery pokazywali właśnie kiedyś taką drogę i się okazało, że wszystkie drzewa dookoła (chyba od wiatrów) rosną pod kątem, a że droga idzie trochę w dolinie i nigdzie dookoła nie widać horyzontu, nie ma domów itp. które wskazały by prawidłowy kąt - uzyskuje się złudzenie optyczne, jakoby droga szła w inną stronę niż naprawdę idzie. Ziemia ma tylko dwa bieguny i żeby gdzieś było inaczej pole magnetyczne musiało by być tak silne, że w promieniu kilkunastu kilometrów kompasy by głupiały.... widziałeś magnes z trzema biegunami ?
-
to co obecnie mam, to już zapewne wystarczy, ale jeżeli znajdę wiecej gier, to nie będę musial ich tak wnikliwie badać - z drugiej jednak strony im wnikliwiej zbadam, tym potem prościej będzie się bronić.
-
Chicken invaders
gnysek odpowiedział(a) na szymek11116 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
no cóż, są wakacje, nauka przychodzi trudniej :D -
to musza być konkretne książki czy legendy, nie będę wymieniał dwustu gier, bo to mozna zrobić w 10 minut - a matura musi być na poziomie.
-
nie wchodzi mi twoja strona, nie mogę porównać (zmienili mi wczoraj dostawcę i duzo stron nie wchodzi), ale z giery.eu brałem
-
do downloadu tylko redakcja dodaje, a do uploadera - stwórz swój katalog i po prostu wrzucaj (jezeli jeszcze nie masz katalogu, jest funkcja "stwórz spersonalizowany katalog" w uploaderze).
-
Żeby nie było - lista sprzedanych kosol na dzien dzisiejszy: XBOX 360 - 10.32 Milionów W tym: 0.42M Japonia, 6.64 USA i 3.25 reszta świata Wii - 10.03M W tym: 3.26M Jap, 4.07M USA i 2.71M reszta PS3 - 4.09M W tym: 1.07M Jap, 1.78M USA, 1.25M reszta zauważmy, że sprzedasz Wii i Xboxa jest równa, ale zauważmy również, że w japonii xbox nie sprzedaje się wcale, tylko dla tego, że jest z USA. PS3 natomiast ciągle uważane jest za zbyt drogie (gdy przeceniono w USA o 100 dolców model z 60gb który tam wycofano, to PS3 stało się produktem nr1 w sklepach internetowych) dlatego sprzedaje się gorzej. Do tego na rynku pojawiło się jako ostatnie (no w USA i Japonii chyba kilkanaście dni przed Wii). Jak widać, sprzedaż konsoli uwarunkowana jest od ceny jak i od fanboyostwa - japończyk nie kupi amerykańskiego shitu (xboxów zwykłych sprzedano tam jeszcze mniej)
-
a czy jak grę uznano za lepszą, to wtedy jest rowna gorszej ? MGS to jedyna gra, której fabula choć jest zmyślona od A do Z to opiera się o prawdziwe informacje i ma zmusić człowieka do myslenia nad jego losem i nad tym co się ze światem dzieje. Zauważ, ze kojima jasno krytykuje zimną wojnę, próby nuklearne, to że światem rządzi pieniądz, a teraz także konflikt na bliskim wschodzie. Słowa które Colonel wypowiada do Snake'a, aby skończył z Liquidem/Ocelotem raz na zawszę, bo jest jedyną osobą która może temu zapobiec, sa tak naprawdę apelem do gracza - że kazdy z nas ma wpływ na konflikty i jeżeli bardzo się postaramy, możemy je zakończyć. chodzi tu nawet o takie zwykle konflikty jak kłotnia z mamą itp. - kazdy konflikt gdy narasta staje się małą wojną, a z czasem może przerodzic się w coś duzo poważniejszego. czy któraś inna gra w taki sposób opowiada o tym co się dookoła dzieje, dostarczając przy tym wiele rozrywki także tym osobom które nie szukają sensu w tym co stworzył hideo? czy jakąś inną grę przechodzi się setki razy, aby jeszcze raz przesledzić całą fabułę i odkryć jakies nowe powiązania? nie. Dlatego powiedziałem, że nie ma sobie równych, nawet jezeli ktoś zna lepszą grę, tym bardziej, że wszystkie części MGS bez ogladania cut-scenek da się przejść w 2-3 godziny, a ze scenkami nawet do 3-4 razy dłuzej. a lepszy od MGSa z pierwszego plejaka, jest ten sam MGS wydany kilka lat później na game cube pod tytułem MGS:Twin Snakes - poprawione grafa i dodano nowe ruchy z MGS2, fabuła, lokacje i dźwięki pozostały nie zmienione. ta część powstała po pretensjach szefa N, że Kojima nie zrobił nic na ich konsolę, i zostala po dziś dzień exclusive'm da GaCka
-
kompresja zipem bitmapy da tyle co zmiana do formatu jpg. Wykonałem taki oto test: zrobiłem bitmapę 5000x5000 całkiem białą - 71,5 mb. Wyniki kompresji: RAR: 14,5 kb ZIP: 74,6 kb JPG: 143 kb (stratny format) PNG24: 82,2 kb Wiadomo, że zależnie od ilości kolorów i tego jak duże powierzchnie są jednolite uzyskamy inną kompresję, ale daje to ogólny poglad na to, jak można bezstratnie zmniejszyć wagę grafiki (poza JPG). a jak uzywamy mało kolorów, to można uzywać też Gifów i czasem wyjdzie jeszcze lepiej. poza tym, spakowanie rarem raczej nie umożliwi mu uzywania w gm takiego pliku i ostatnie info - ja tu też jestem adminem, ale GM używam dopiero od 4 lat - ale takich farmazonów nie pieprzę. Prze_As - pogódź się z tym, ale niestety nie jesteś modny, bo modę dyktują ludzie, dyktuje ją jakas większa grupa czy subkultura - a ty promujesz sam siebie. Zauważ, że na tej stronie nie ma ani jednej osoby która myśli czy mówi jak ty. Wniosek - stałeś się nie modny :D
-
chcesz przez to powiedzieć, że shaghod i latający strażnicy w 1964 (MGS3), metal gear rex w 1992 na alasce, nanomaszyny czy metal gear ray i arsenal gear niszczący manhattan to nie jest fikcja? akurat maszyny o których mówisz, czyli gekkou, to nastepcy metal gearów, z budowy łudząco podobne do rexa - z tym że zawierają też żywą tkankę. Co co chowania do beczki - pod kartonem tez ciężko się schowac, a jeszcze ciężej schować do do kieszeni (tak jak beczkę :P) i choć może faktycznie nie jest to dobry pomysł - gry Hideo Kojimy nie zawodzą. Gdybyś choć trochę posiedział nad jego twórczoscią, wiedziałbys, że gameplay odgrywa drugorzędną rolę, a gry skladają się w większości z fabuły - której nie ma równych jak do tej pory. Widzialem wszystkie trailery i grałem we wszystkie części (poza MGS Acid 1, ale ją robił kto inny i nie wliczana jest w serię). Mylisz się - będzie to ta sama gra, z tą samą fabułą. A jeżeli mowa o GBA - to faktycznie, fifa, harry potter, burnout, need for speed, shrek, tony hawk itp. wychodzą na wszystkie konsole od GBA poprzez PS2, Xboxa 360, Wii i PS3 i faktycznie mają inną grafikę - ale są to gry w pełni multiplatformowe. Nie znam natomiast żadnej gry, która wyszła na PS2 i a GBA i była taka sama, poza tytułem, a i te często się różnią. Zauważ, że na PS2 na przykład MOH:H2 nie wychodzi, a też by mógł, skoro PSP tą grę ciągnie z palcem w dupsztalu. Akurat tak się składa, że trochę siedzę i czytuję portale pokroju gamespot, ign, kotaku, gametabs itp. i przez dość długi okres pracowalem w jednym z polskich portali w dziale konsolowym, pisząc recenzje i jeżdżąc na pokazy organizowane przez SONY, EA czy Microsoft (CDP). O newsowaniu dzień w dzień, czy sledzeniu na bierzaco, czasem Live przez sieć GC, E3 czy TGS nie wspomnę.
-
muszę się zgodzić. to co jest na PS2 to żenada (grałem tylko w MGS3 online, ale w sumie to co to za obsługa, że każdy wydawca gry sam sobie wszystko robi, a SONY wbudowało tylko sieciówki w Slimy i sprzedawaje osobne do normalnych dwójek). nie czytam polskiej prasy konsolowej. poza tym, poza NEO i PE w sumie nie ma gazet o konsolach :P nie liczy się ilość, ale jakość. co z tego, że będzie milion gier, jak każdą przejdziesz w 30 minut, każda będzie podobna do poprzedniej, graficznie będzie do dupy, fabuły żadnej a kosztowac będzie niebotyczne pieniądze. jak ktoś nie wie co to kaszana - polecam przyjrzeć się produkcji Agent Rutkowski od polskiego PLAY - widziałem na tej stronie lepsze gry :P Nie grałem tylko na pierwszym XBoxie, Wii i dreamcast, resztę konsol zaliczyłem włącznie z handhedami. Pady w PS3 są takie same jak w PS2, z tym że guziki R2 i L2 zrobiono jak w XBOXie 360 - jako triggery. No i do tego nie mają kabli (na prezentacji SONY przed premierą konsoli, można było pograć na padach przypiętych tylko kablem USB, a nie jak teraz na standach - rurką aluminiową). Zmieniła się też lekko waga, ale to kwestia 15 minut aby się przyzwyczaić. Pad xboxa jest większy i dla mnie jest mniej wygodny. znajdź coś na poziomie uncharted drake's fortune, resistance fall of man, nie mówiąc o zbliżających się killzone 2 czy metal gear solid 4 (no tak, na wii też jest snake solid z metal gear, ale wraz z nim występuje kirby, mariosi, link i pokemony .... ). O halo 3 z xboxa i innych tego typu grach nie wspomnę... a jest jedna - Medal of honor heroes 2 - wcyhodzi na PSP i Wii (przenośna konsola ciągnie to co wii ?) dla mnie od soboty to znów będzie giery.eu - jadę na hel na zaproszenie EA Games na rekonstrukcję D-DAY, a przy okazji pograc nieco w MOH Airborne :D Jedyna część w którą jeszcze nie grałem (a grałem już we wszystkie nawet te przed MOH:AA na PSXa, o których 99% z was nie wie - a to były dwie najlepsze części). nie mówię, że wii jest do dupy i sie nie nadaje, ale pomimo, ze lubię takie popierdółki jak tam wychodzą, to kupił bym tę konsolę prędzej dla swojego dziecka. a jak chcę trochę poskakać, to włączam eye toya na PS2 i też jest dobrze. a że moje ulubione gry to colin, gt4, moh, black i mgs to na wii nie mam nawet co szukac podobnych tytułów. (na ps3 też jeszcze ciężko, ale xbox 360 teraz daje radę - choć nie lubie tej konsoli, to muszę ją pochwalić)
-
nowy: procki-klocki: Athlon 64 X2 4200+ 2,21 GHz ramki: 2x1gb Geil karciocha: GeForce 8500GT twardziuchy pamięciuchy: 250gb drugi, starszy: Athlon 1700+xp 1.4 GHz ramki: 256+512 elixir+goodram karciocha: GeForce 4MX 64 twardziele: 160+80 trzeci, całkiem klamot: procek: Athlon 0.9 Ghz ramki: 256x2 Elixir karta: Radeon 7000 twardziel: 40 samsung No i mam jeszcze laptopa, ale jego konfiguracji nie pamiętam... coś koło 1.5 GHz, 80Gb, grafa dynamicznie do 128mb, ram 256+512, wifi, srifi itp. acera. ten ostatni złom właśnie restauruję, bo dostalem go w spadku po kuzynce (emigracja) i o dziwo XP na nim chodzi bez zająknięcia :P do tej pory miał windowsa 98 i monitor który obsługiwał dziwną rodzielczość 600x480 czy coś w ten deseń (obraz panoramiczny, ale w poprzek) więc kupiłem za 330zł LCD Philipsa, dla odmiany od tradycyjnego monitora :D W końcu po 4 latach ktoś zacznie używać tego kompa, bo do tej pory było to raczej niezbyt przyjemne przeżycie (nie wiem kto skonstruował taki monitor ale miał dobrze z 10 lat). Będę musiał tylko nową właścicielkę nauczyć jak się komputer obsługuje :P
-
co potwierdza moją opinię, że wii jest pro rodzinne i wychodzi na nie mniej gier pełnych przemocy :P
-
1. sex 2. sex 3. sex
-
a wiec nie twoja, bo tam sie z gotowych sampli (czy riffów) robi :D
-
var a,b; a=real(get_string('Podaj pierwsza liczbe','0')); b=real(get_string('Podaj pierwsza liczbe','0')); show_message(string(a*B)); tak najszybciej, ale jak podasz tekst, albo dwa zera mogą wyjść jaja (chociaż z zerami to chyba dopiero przy dzieleniu, bo pamiętaj cholero nie dziel przez zero) :D
-
to ty czytaj, ja go wyśmiałem po prostu, to nie jest pytanie w stylu "jak duzo płacicie", a w stylu "powtórz jeszcze raz bo nie dosłyszałem, ile płacicie?" :P
-
ile płacicie ?
-
albo moje ulubione xx=promien*sin(degtorad(direction-90)); yy=promien*cos(degtorad(direction-90)); :D
-
PS3 również ma żyroskopy w kontrolerze, jak grasz w np. Motor Storma to trzymasz tylko R2 jako gaz i skręcasz wymachując rękoma :P W loco roco na przkład będzie się sterowało tylko za pomoca tego pada, a w metal gear solid 4 możesz się wychylać w ten sposób zza węgła.
-
ja wolę sobie sklepać w całośc i zbierac oklaski, niż robić dla ciebie i nie mieć nic :D
-
1. if wlaczony=true { ... } 2. najpierw znajdź dźwięki silnika na różnych biegach :D potem wystarczy operować sound_volume zależnie od prędkości i przełączać dźwięki 3. w 3d ci komputer flaki wypruje w GM z taką opcją, ale wystarczy na skrzyżowaniu postwić obiekt po kolizji z którym zmieniamy kierunek na jeden z 4 losowo wybranych. (najprosciej jako switch round(random(3)) ) 4. j.w (pkt. 1) 5. draw_sprite_part 6. w kolizji z obiektem jakimś daj punkty-=10; lub cos w ten deseń 7. x=round(random(100)); y=round(random(100)); nom podpowiedziałem, to wystarczy raczej :D
-
gdyby bebechy nie świadczyły o tym co jest nextgenem, do Dual Screen zaliczał by się równiez do nextgenów, a Game Boya Micro (czyli zwykłego advance'a), nalezy upchnąć przynajmniej razem z PS2 i Xboxem. Generacja to kolejna ewolucja sprzętu, a Wii ewolucją nie jest. Podobne bebechy ma zwykly Xbox. Sam pan Miyamoto (szef N, mozliwe, ze nie to nazwisko), powiedział, że Wii nie jest nextgenem - więc nie spieraj się :D A sprzedaż Wii jest tez mocno uzależniona od ceny i zwłaszcza od gier. Jak mówiłem - na wii większości ukazują się gry dla młodszej rzeszy graczy - na Xboxa i PS3 praktycznie nie ma gier z oznaczemie 3+ lub E (zalezy czy PEGI, czy ESRB, czy tez CERO). Na PSXa też było pełno Spyr, Crashy, Pandemoniów, Raymanów itd., i też się sprzedawał dobrze (PlayStation jest obecnie w co 20 rodzinie na świecie z tego co liczyłem kiedyś).
-
nie, wii nie jest nextgenem i jest nastawiona na grę rodzinną. Policz ile jest tytułów na Wii oznaczonych jako 13+, a ile jest na ixa czy ps3 oraz jakie gry na wii najlepiej się sprzedają. Zaznaczmy też, ze liczba xboxów sprzedanych w japoni od startu konsoli jest mniejsza niż konsol wii w ciągu jednego tygodnia. poza tym technologie zastosowane w wii (zwykły cd-rom itp) nie klasyfikują go jako konsola następnej generacji - mocą nie odbiega od PS2 i XBOXa zwykłego (jest nieco mocniejsza, 88MB na grafice, 512 na ramie, coś koło 800 mhz na procku, zwykły napęd DVD i brak osbługi HD, zamiast tego PAL/NTSC - to nie jest następna generacja, ale z kolei nie wymaga to nie wiadomo jakiej mocy konsoli i pozwala na tworzenie dobrze wyglądających gier). Co nie znaczy, że konsola jest zła, o czym świadczą właśnie wyniki sprzedaży. Ale jak ktoś poza strzelaniem do szkopów czy potworów życia nie widzi, a pozycje takie jak LittleBigPlanet, Viva Pińata, Okami czy LocoRoco to dla niego popierdółki i marnowanie czasu - to faktycznie, Wii nie jest dla niego (dodam, że te gry nie są z Wii, ale pomimo że są dobre, kiepsko się sprzedawają). Btw. to jest next-genowa grafika? http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/...14080418409.jpg To God of War na PS2 ma lepszą....
-
Dobra, wiem, ze mam jeszcze kilka miesięcy i matura w maju, ale mój temat który zgłosiłem polonistce to "Motywy literackie w grach wideo" no i poszukuję takowych właśnie, aby w porę odnaleźć i pograc w gry, oraz poczytać książki (strzeszczenia) i poszperać ogólnie w sieci na temat róznych ciekawostek o tych grach. A więc tak mam już: - mitologia w God of War i God of War 2 (bogowie, spartanie itp., Ares, tytani, olimp, premeteusz, Syzyf, Euralia i przyjaciele itd.) - zabicie cezara w grze Shadow of rome (agryppa i oktawiusz) - motyw rycerza idealnego w Shadow of the Collosus (średniowieczny) oraz Metal Gear Solid 3 (taki teraźniejszy rycerz idealny) - parafraza (? nie wiem czy to dobre słowo) motywu biblijnego w Metal Gear Solid 3 ( (Naked) Snake, Eva i Adam (Ocelot), tutaj to Ewa kusi Węża, a Adam wyruchał oboje) - ewentualnie motyw miłości romantycznej w Shadow of the Collosus (bohater w końcu umiera dla ukochanej, z którą nie mógł być bo była w śpiączce :P) czy w ICO (chociaż to jakaś inna miłość ) - motyw fantastyki w The Witcher (gra nie jest bezpośrednio na podstawie ksiażki, tz. nie przedstawia jej fabuly, więc się nadaje). - myślalem o Okami, bo jest tam dużo japońskich legend i podań, ale mam tę grę tylko w języku samurajów, poza tym musiał bym mocno zgłębić kulturę japońską... Szukam innych propozycji, bo w sumie gram tylko na konsolach, a może na komputerach tez coś jest (chociaż ja uważam, ze gry na PC są robione dla kasy i fabuły są często mózgojebne). Nie mogą to byc gry na podstawie książek, a więc Harry Potter, Kod DaVinci, Eragorn, Władca Pierdzieli itp. odpada. Muszą to być gry, które zawierają jakieś fajne motywy, najlepiej bardzo ukryte (jak to z Big Bossem w MetalGearSolid 3 - żołnierza z 1964 porównam do Rolanda i kolegów ze sredniowiecza - bo tez mieli kodeksy). Liczę na waszą pomoc.