Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Instalacja DirectX

    A widzisz i coś usunąłeś :P Teraz własnych podpisów cyfrowych nie może rozpoznać.
  2. gnysek

    Instalacja DirectX

    A z SP2, nie instaluje się czasem DX9 ??
  3. yhm, a jak dokument z worda zapiszesz jako .mp3 to będzie grał i śpiewał :P Żeby zapisać screenshot z GM w formacie PNG/JPG. Niestety nie mogę na gmc.yoyogames.com znaleźć tego DLLa, a nie mam już wszystkich jego skryptów, więc dam to co mam: https://gmclan.org/up23_4_img_dll.html W paczce masz plik img.dll który należy dać w katalogu z grą, oraz plik img_dll.gml który nalezy importować jako skrypty do GM. Potem za pomocą img_init(); inicjujesz slinik na poczatku gry, a pozostałe 4 skrypty służą do konwersji obrazka (opis masz w plikach). Zatem najpierw robisz screena metodą GM, a potem konwertujesz wykonany plik na png/jpg i kasujesz bmp.
  4. gnysek

    Instalacja DirectX

    To na pewno jest Windows XP? Bo to wygląda na jakąś spreparowaną nieźle wersję... ani w wersji Home, ani Pro, ani Media Center nie zdarzył mi się taki komunikat, a instalowałem nie jednego windowsa w życiu.
  5. gnysek

    Instalacja DirectX

    Na każdej płycie z nowszą grą masz DX 9.0c, spróbuj czy działa, lub poszukaj gdzieś w sieci. Ew. sprawdź czy masz prawa administratora w systemie ?
  6. no, czyli jak jeszcze na planszy nic nie ma... hmm... to chyba jak nic nie ma, to jest czarny ekran ?
  7. My z Tymonem i resztą redakcji to przyczyniliśmy się do większej liczby gier w Polsce, niż w IV RP wprowadzono ustaw :P
  8. Zamykam ten temat, bo jest jak lokata. Bez sensu.
  9. gnysek

    Crysis

    hmmm... to mi przywodzi na myśl Okami :D Btw. rewolucyjny pomysł na grę, ale proponuję walczyć z pająkami zamiast z trawą. btw. Ranmus, PS3 i Xbox360 to już teraz są current geny :P
  10. gnysek

    jak zrobić hosting???

    Racje jak rację, ale żadna firma nie założy konta u kogoś kto nie istnieje w KRS, nie posiada NIPu czy REGONu - czyli działa w czarnej strefie. Poza tym za 5 zł, to by ci się szybciej dysk zapełnił niż myślisz. Poza tym utrzymanie serwera + łącza + opłaty skarbowe (700 zł/mies zusy, srusy, chorobowe, księgowa) to jest taka kwota, że za 5 złotych na bank się tego nie utrzyma :D Dlatego ceny serwerów w polsce są tak drogie (na większą stronę, najlepiej kupić dedykowany, wtedy masz jakiś solidny dysk a całe zasoby procesora są marnowane tylko na twoją stronę).
  11. Ja pierdziele, przebijacie sami siebie, ja rozumiem że zamiast na edukację w tym roku dano na służbę zdrowia, ale odmienic gnysek jako gnyseka, to jest już po prostu szczyt szczytów. Ciekawe, czy na codzień też mówisz wiadera, kubeka czy kibela.... Aby wszystko było jasne: gnysek, gnyska, gnyskowi, gnysku, gnyskiem (jak ktoś nie pamięta, to to są przypadki)
  12. w błędzie pisze w ktorej linijce występuje błąd, sprawdź ją. Jezeli pisze unknown variable x, to na bank nie istnieje jakiś obiekt do którego x się odwołujesz (przynajmniej w momencie odwołania).
  13. to nie w step, wystarczy w room_start :] Po co marnowac zasoby :]
  14. W przykładzie są dwa błędy. Po pierwsze alarm[0] sam sie odejmuje, jak dodasz w begin step alarm[0]-=1 to w sumie masz alarm[0]-=2; zauważ, że sekundy mijają za szybko. Po drugie, room ma coś takiego jak zakładka Settings a tam się ustawia speed. wcale nie trzeba w create i nie trzeba 60.
  15. Napisałem po kolei, ale jeszcze raz: obj_control: CREATE alarm[0]=room_speed*60*3; //(60 sekund * 3 to 3 minuty). DRAW draw_text(0,0,string(round(alarm[0]/room_speed)) ); ALARM0 game_restart(); obj_control umieść na planszy.
  16. dodaj obj_control, w create daj alarm[0]=room_speed*60*3 (60 sekund * 3 to 3 minuty). W draw daj draw_text(0,0,string(round(alarm[0]/room_speed)) ); ale tylko jezeli chcesz wyświetlać pozostały czas (aby wyświetlać go w minutach, trzeba sie nieco więcej pobawić) a w alarm0 daj albo game_end, albo game_restart albo room_restart. ew. przed tym daj jakiś komunikat typu "skończył się czas"
  17. a to taka wada gm :P zaznaczenie w opcjach use synchronization to avoid tearing jakby pomaga (w sumie nie wiem co ta opcja sprawia) :P
  18. Jak wsiadasz to tramwaju i musisz skasować bilet tez prosisz o przykład, bo nie wiesz jak to zrobić? My napisaliśmy co można zrobić, a ty pokombinuj. Pamiętaj, że font_add() zwraca id czcionki, zatem gdy zrobisz xxx=font_add to potem za pomocą draw_set_font(xxx); ustawiasz czcionkę. A jak czcionka ma być dostępna dla innych obiektów, to raczej będzie trzeba globalnych użyć. Najprościej dać czcionkę od razu w grze i już. Przy kompilacji czcionki sie zapisują z grą i jak dasz komuś exe - nie musi mieć danej czcionki. Ps. Pisze się "możecie" bo "może cie" to można powiecieć "może cie przejadę traktorem" (bardziej prawidłowo "cię")
  19. Tam gdzie chcesz dodać, najlepiej w create, bo w step draw czy collision to sie będzie wykonywać częsciej niż raz. I najlepiej przed użyciem i na poczatku gry. PS. @Dziadek - a co to jest klamka schodowa? Może klatka?
  20. to jak chcesz, żeby się kręcił jak na hamulcu ręcznym, to jak skręca musi mieć jakąś prędkość... podstawowe prawa fizyczne, nie ?
  21. ale: x = view_xview[0]; y = view_yview[0];
  22. Pesymizm też zacznę wkrótce zwalczać...
  23. mi się obraca jak trzeba. btw. a co to za zapis := ?? to nie delphi, tu się pisze = (swoją drogą, dziwne, że działa).
  24. Hmm, liga miała teraz odbywać się co drugi weekend, ale nie wiem kiedy wystartuje :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...