-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
poproś go, aby sprawdzil serwer z lublina, ten najszybciej chodzi, ew. pozostałe polskie serwery - wystarczy, że ten akurat mulił
-
a masz coś takiego? ja wyłączam, bo to największe siedlisko wirusów
-
Strzelaninka
gnysek odpowiedział(a) na Sasuke-Kun temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
hmm. myślałem żeby wam zrobić porzadny (ale taki z prawdziwego zdarzenia) silnik gier RPG (ze sklepami, itematmi i eventami, praktycznie gotową grę już do przejścia w 10 minut), ale pod GM6 - ale po pomysle Ranmusa muszę sie zastanowić poważnie czy nie pod GM7 go zrobić... :D -
A są nowe, poza tym na wersji zcrackownej, czy oryginalnej tak samo mozna zapisywać gry do exe, więc mu nie udowodnisz, że jest zarejestrowana.
-
Ciekawy efekt
gnysek odpowiedział(a) na kryniak temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
jakbyś uzył czcionki bez aliasingu, to by tych czarnych kresek nie było i by wygladało dużo lepiej. ew. na tle w bardzo podobnym kolorze można tekst zrobić (praktycznie identycznym), wtedy krawędzie gołym okiem nie będą zauważalne. -
zmiana rozszerzenia to nie jest zmiana formatu. co wy myslicie, że jak mp2 zmienicie na mid to już będzie polifonicznie dźwięk tam zapisany ? jpg, gif i png to są obrazy skompresowane, w przeciwieństwie do bmp czy raw. Zmiana rozszerzenia spowoduje tylko, że plik będzie widoczny w eksploatorze jako inny - i z pewnością sie otworzy w programach graficznych - dlatego, że ma poza rozszerzeniem nagłówek, dzięki któremu program jest w stanie stwierdzić jaki to rodzaj pliku. Dlatego zmianę formatu dokonuje się poprzez program - w tym przypadku graficzny - jak chociazby paint (ale tutaj macie mało opcji wyboru), GIMP, Paint Shop Pro czy Photoshop. A to jaki format najlepszy zalezy od liczby kolorów i trzeba sprawdzić wszystkie możliwości. Czasem na bannery lepsze są gify, czasem png, czasem png-24, a czasem tylko jpg zapewnia najmniejsyz rozmiar przy dobrej jakości. trzeba próbować.
-
to nie jest logo yoyogames, a łącze do strony :P btw. niektore karty graficzne w lapotpach są na tyle dupne, że nie obsługują niektorych gier itp. - to też może być powód
-
if jestem_uzywany = 1 { global.def += 15 } i tylko taka różnica...
-
musze borka namówić na ten test, z łącza almorowego :P szkoda, że nie mam zew. ip, to bym mógł sobie hostowac coś
-
sorka, że odświeżę, ale jestem ciekaw jak sie u was zmieniło:
-
I nadal w GM ?
-
na podstawie władcy pierścieni to powstało kilka gier władca pierścieni - dlatego nie będę sie za nie zabierał, bo za tzw. egranizacje (btw. nowosłowo :P) się nie ruszam. Dlatego też odpada Potter czy Eragorn. Ja nie mam przedstawiać fabuly ksiażek i potem mówić, że taka sama jest gra, a chcę pokazać np., że taki Roland, rycerz idealny ma wiele wspólnego z Big Bossem z metal gear solid - chociaż różni ich kilkaset lat. Tak samo w Shadow of Collosus - bohater poświęca swoje życie dla ratowania ukochanej - z kazdym zabitym kolosem daje sie zauważyć postępujące zmiany na jego ciele i zamienia się w coraz większy wrak, aż na sam koniec ginie - ale jego ukochana ozywa i jest szczęśliwa. Zresztą w ICO też bohater w sumie został uwięziony i skazany na śmierć w jakimś zamku, a ratuje przy okazji jakąś dziwną dziewczynę - nie wiadomo na co i po co, a opiekuje się nią tak troskliwie, że jak się gra to zdaje się czuć tą więź między Ico a Yordą. btw. co do elfów to oni pochodzą chyba ze skandynawskich legend z tego co wiem, przykładem jest wiersz "Król Olch" z romatyzmu (po niemiecku król elfów - Der Erlkönig), Gothego, który wzorował go na jakiejś tam balladzie duńskiej. zauważ też, że na ksiazki tolkiena zrobił sie szał jak wyszedł film, wcześniej ludzie tak ich nie czytali, a jednak o elfach krasnalach itp. wiedziałeś (nawet w Dzieciach z Bullerbyn jest mowa o elfach, jak jeden z nich udawał właśnie elfa).
-
A wiesz jak szybko teoria takich miejsc gdzie się toczy coś pod górkę pada? Wystarczy położyć na drodze poziomicę. Na Discovery pokazywali właśnie kiedyś taką drogę i się okazało, że wszystkie drzewa dookoła (chyba od wiatrów) rosną pod kątem, a że droga idzie trochę w dolinie i nigdzie dookoła nie widać horyzontu, nie ma domów itp. które wskazały by prawidłowy kąt - uzyskuje się złudzenie optyczne, jakoby droga szła w inną stronę niż naprawdę idzie. Ziemia ma tylko dwa bieguny i żeby gdzieś było inaczej pole magnetyczne musiało by być tak silne, że w promieniu kilkunastu kilometrów kompasy by głupiały.... widziałeś magnes z trzema biegunami ?
-
to co obecnie mam, to już zapewne wystarczy, ale jeżeli znajdę wiecej gier, to nie będę musial ich tak wnikliwie badać - z drugiej jednak strony im wnikliwiej zbadam, tym potem prościej będzie się bronić.
-
Chicken invaders
gnysek odpowiedział(a) na szymek11116 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
no cóż, są wakacje, nauka przychodzi trudniej :D -
to musza być konkretne książki czy legendy, nie będę wymieniał dwustu gier, bo to mozna zrobić w 10 minut - a matura musi być na poziomie.
-
nie wchodzi mi twoja strona, nie mogę porównać (zmienili mi wczoraj dostawcę i duzo stron nie wchodzi), ale z giery.eu brałem
-
do downloadu tylko redakcja dodaje, a do uploadera - stwórz swój katalog i po prostu wrzucaj (jezeli jeszcze nie masz katalogu, jest funkcja "stwórz spersonalizowany katalog" w uploaderze).
-
Żeby nie było - lista sprzedanych kosol na dzien dzisiejszy: XBOX 360 - 10.32 Milionów W tym: 0.42M Japonia, 6.64 USA i 3.25 reszta świata Wii - 10.03M W tym: 3.26M Jap, 4.07M USA i 2.71M reszta PS3 - 4.09M W tym: 1.07M Jap, 1.78M USA, 1.25M reszta zauważmy, że sprzedasz Wii i Xboxa jest równa, ale zauważmy również, że w japonii xbox nie sprzedaje się wcale, tylko dla tego, że jest z USA. PS3 natomiast ciągle uważane jest za zbyt drogie (gdy przeceniono w USA o 100 dolców model z 60gb który tam wycofano, to PS3 stało się produktem nr1 w sklepach internetowych) dlatego sprzedaje się gorzej. Do tego na rynku pojawiło się jako ostatnie (no w USA i Japonii chyba kilkanaście dni przed Wii). Jak widać, sprzedaż konsoli uwarunkowana jest od ceny jak i od fanboyostwa - japończyk nie kupi amerykańskiego shitu (xboxów zwykłych sprzedano tam jeszcze mniej)
-
a czy jak grę uznano za lepszą, to wtedy jest rowna gorszej ? MGS to jedyna gra, której fabula choć jest zmyślona od A do Z to opiera się o prawdziwe informacje i ma zmusić człowieka do myslenia nad jego losem i nad tym co się ze światem dzieje. Zauważ, ze kojima jasno krytykuje zimną wojnę, próby nuklearne, to że światem rządzi pieniądz, a teraz także konflikt na bliskim wschodzie. Słowa które Colonel wypowiada do Snake'a, aby skończył z Liquidem/Ocelotem raz na zawszę, bo jest jedyną osobą która może temu zapobiec, sa tak naprawdę apelem do gracza - że kazdy z nas ma wpływ na konflikty i jeżeli bardzo się postaramy, możemy je zakończyć. chodzi tu nawet o takie zwykle konflikty jak kłotnia z mamą itp. - kazdy konflikt gdy narasta staje się małą wojną, a z czasem może przerodzic się w coś duzo poważniejszego. czy któraś inna gra w taki sposób opowiada o tym co się dookoła dzieje, dostarczając przy tym wiele rozrywki także tym osobom które nie szukają sensu w tym co stworzył hideo? czy jakąś inną grę przechodzi się setki razy, aby jeszcze raz przesledzić całą fabułę i odkryć jakies nowe powiązania? nie. Dlatego powiedziałem, że nie ma sobie równych, nawet jezeli ktoś zna lepszą grę, tym bardziej, że wszystkie części MGS bez ogladania cut-scenek da się przejść w 2-3 godziny, a ze scenkami nawet do 3-4 razy dłuzej. a lepszy od MGSa z pierwszego plejaka, jest ten sam MGS wydany kilka lat później na game cube pod tytułem MGS:Twin Snakes - poprawione grafa i dodano nowe ruchy z MGS2, fabuła, lokacje i dźwięki pozostały nie zmienione. ta część powstała po pretensjach szefa N, że Kojima nie zrobił nic na ich konsolę, i zostala po dziś dzień exclusive'm da GaCka
-
kompresja zipem bitmapy da tyle co zmiana do formatu jpg. Wykonałem taki oto test: zrobiłem bitmapę 5000x5000 całkiem białą - 71,5 mb. Wyniki kompresji: RAR: 14,5 kb ZIP: 74,6 kb JPG: 143 kb (stratny format) PNG24: 82,2 kb Wiadomo, że zależnie od ilości kolorów i tego jak duże powierzchnie są jednolite uzyskamy inną kompresję, ale daje to ogólny poglad na to, jak można bezstratnie zmniejszyć wagę grafiki (poza JPG). a jak uzywamy mało kolorów, to można uzywać też Gifów i czasem wyjdzie jeszcze lepiej. poza tym, spakowanie rarem raczej nie umożliwi mu uzywania w gm takiego pliku i ostatnie info - ja tu też jestem adminem, ale GM używam dopiero od 4 lat - ale takich farmazonów nie pieprzę. Prze_As - pogódź się z tym, ale niestety nie jesteś modny, bo modę dyktują ludzie, dyktuje ją jakas większa grupa czy subkultura - a ty promujesz sam siebie. Zauważ, że na tej stronie nie ma ani jednej osoby która myśli czy mówi jak ty. Wniosek - stałeś się nie modny :D
-
chcesz przez to powiedzieć, że shaghod i latający strażnicy w 1964 (MGS3), metal gear rex w 1992 na alasce, nanomaszyny czy metal gear ray i arsenal gear niszczący manhattan to nie jest fikcja? akurat maszyny o których mówisz, czyli gekkou, to nastepcy metal gearów, z budowy łudząco podobne do rexa - z tym że zawierają też żywą tkankę. Co co chowania do beczki - pod kartonem tez ciężko się schowac, a jeszcze ciężej schować do do kieszeni (tak jak beczkę :P) i choć może faktycznie nie jest to dobry pomysł - gry Hideo Kojimy nie zawodzą. Gdybyś choć trochę posiedział nad jego twórczoscią, wiedziałbys, że gameplay odgrywa drugorzędną rolę, a gry skladają się w większości z fabuły - której nie ma równych jak do tej pory. Widzialem wszystkie trailery i grałem we wszystkie części (poza MGS Acid 1, ale ją robił kto inny i nie wliczana jest w serię). Mylisz się - będzie to ta sama gra, z tą samą fabułą. A jeżeli mowa o GBA - to faktycznie, fifa, harry potter, burnout, need for speed, shrek, tony hawk itp. wychodzą na wszystkie konsole od GBA poprzez PS2, Xboxa 360, Wii i PS3 i faktycznie mają inną grafikę - ale są to gry w pełni multiplatformowe. Nie znam natomiast żadnej gry, która wyszła na PS2 i a GBA i była taka sama, poza tytułem, a i te często się różnią. Zauważ, że na PS2 na przykład MOH:H2 nie wychodzi, a też by mógł, skoro PSP tą grę ciągnie z palcem w dupsztalu. Akurat tak się składa, że trochę siedzę i czytuję portale pokroju gamespot, ign, kotaku, gametabs itp. i przez dość długi okres pracowalem w jednym z polskich portali w dziale konsolowym, pisząc recenzje i jeżdżąc na pokazy organizowane przez SONY, EA czy Microsoft (CDP). O newsowaniu dzień w dzień, czy sledzeniu na bierzaco, czasem Live przez sieć GC, E3 czy TGS nie wspomnę.
-
muszę się zgodzić. to co jest na PS2 to żenada (grałem tylko w MGS3 online, ale w sumie to co to za obsługa, że każdy wydawca gry sam sobie wszystko robi, a SONY wbudowało tylko sieciówki w Slimy i sprzedawaje osobne do normalnych dwójek). nie czytam polskiej prasy konsolowej. poza tym, poza NEO i PE w sumie nie ma gazet o konsolach :P nie liczy się ilość, ale jakość. co z tego, że będzie milion gier, jak każdą przejdziesz w 30 minut, każda będzie podobna do poprzedniej, graficznie będzie do dupy, fabuły żadnej a kosztowac będzie niebotyczne pieniądze. jak ktoś nie wie co to kaszana - polecam przyjrzeć się produkcji Agent Rutkowski od polskiego PLAY - widziałem na tej stronie lepsze gry :P Nie grałem tylko na pierwszym XBoxie, Wii i dreamcast, resztę konsol zaliczyłem włącznie z handhedami. Pady w PS3 są takie same jak w PS2, z tym że guziki R2 i L2 zrobiono jak w XBOXie 360 - jako triggery. No i do tego nie mają kabli (na prezentacji SONY przed premierą konsoli, można było pograć na padach przypiętych tylko kablem USB, a nie jak teraz na standach - rurką aluminiową). Zmieniła się też lekko waga, ale to kwestia 15 minut aby się przyzwyczaić. Pad xboxa jest większy i dla mnie jest mniej wygodny. znajdź coś na poziomie uncharted drake's fortune, resistance fall of man, nie mówiąc o zbliżających się killzone 2 czy metal gear solid 4 (no tak, na wii też jest snake solid z metal gear, ale wraz z nim występuje kirby, mariosi, link i pokemony .... ). O halo 3 z xboxa i innych tego typu grach nie wspomnę... a jest jedna - Medal of honor heroes 2 - wcyhodzi na PSP i Wii (przenośna konsola ciągnie to co wii ?) dla mnie od soboty to znów będzie giery.eu - jadę na hel na zaproszenie EA Games na rekonstrukcję D-DAY, a przy okazji pograc nieco w MOH Airborne :D Jedyna część w którą jeszcze nie grałem (a grałem już we wszystkie nawet te przed MOH:AA na PSXa, o których 99% z was nie wie - a to były dwie najlepsze części). nie mówię, że wii jest do dupy i sie nie nadaje, ale pomimo, ze lubię takie popierdółki jak tam wychodzą, to kupił bym tę konsolę prędzej dla swojego dziecka. a jak chcę trochę poskakać, to włączam eye toya na PS2 i też jest dobrze. a że moje ulubione gry to colin, gt4, moh, black i mgs to na wii nie mam nawet co szukac podobnych tytułów. (na ps3 też jeszcze ciężko, ale xbox 360 teraz daje radę - choć nie lubie tej konsoli, to muszę ją pochwalić)
-
nowy: procki-klocki: Athlon 64 X2 4200+ 2,21 GHz ramki: 2x1gb Geil karciocha: GeForce 8500GT twardziuchy pamięciuchy: 250gb drugi, starszy: Athlon 1700+xp 1.4 GHz ramki: 256+512 elixir+goodram karciocha: GeForce 4MX 64 twardziele: 160+80 trzeci, całkiem klamot: procek: Athlon 0.9 Ghz ramki: 256x2 Elixir karta: Radeon 7000 twardziel: 40 samsung No i mam jeszcze laptopa, ale jego konfiguracji nie pamiętam... coś koło 1.5 GHz, 80Gb, grafa dynamicznie do 128mb, ram 256+512, wifi, srifi itp. acera. ten ostatni złom właśnie restauruję, bo dostalem go w spadku po kuzynce (emigracja) i o dziwo XP na nim chodzi bez zająknięcia :P do tej pory miał windowsa 98 i monitor który obsługiwał dziwną rodzielczość 600x480 czy coś w ten deseń (obraz panoramiczny, ale w poprzek) więc kupiłem za 330zł LCD Philipsa, dla odmiany od tradycyjnego monitora :D W końcu po 4 latach ktoś zacznie używać tego kompa, bo do tej pory było to raczej niezbyt przyjemne przeżycie (nie wiem kto skonstruował taki monitor ale miał dobrze z 10 lat). Będę musiał tylko nową właścicielkę nauczyć jak się komputer obsługuje :P