Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ale Chińczycy mają cenzurę internetu i są niejako odcięci od świata, więc ich nie liczmy.
  2. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    W angielskiej to na pewno, pytanie, czy także w polskiej :)
  3. GML //sposób 1 if zmienna > 100 then zmienna = 100; //jeżeli zmienna jest większa niż 100 wtedy zmienna równa się 100 //sposób2 zmienna = min(100,zmienna); //zmienna równa się mniejszej wartości spośród zbioru 100 i zmienna
  4. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Tak, jak naokoło będzie się działo tyle, że nie będziesz nadążać z reagowaniem, to nie zauważysz nawet, czy to się animuje czy nie :)
  5. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Marudzicie. Inaczej wygląda to, gdy jest w grze, a inaczej tutaj, gdy jest zapętlone. Przecież w grze wiedźma nie rzuca czaru na okrągło, tylko przez chwilę, a potem wraca do normalnej animacji.
  6. a nie lepiej zamiast image_xscale dać image_scale ?? btw. GML if jedna_rzecz = true and druga_rzecz = true ... and trzydziesta_rzecz = true { // ... } //albo if jedna_rzecz = true { if jedna_rzecz = true and druga_rzecz = true ... and trzydziesta_rzecz = true { //... } } Tak samo można zmienić if distance_to_object(obj_mama)<100 { mama = true; } na: GML if distance_to_object(obj_mama)>100 { exit; //opuszcamy ten kolcek ze skryptem } //... tak jakby else
  7. Czy dłuższy kod oznacza u Ciebie lepszy i bardziej PHPowy ?
  8. ja bym raczej optował za: GML if collision_line(obiekt1.x,obiekt1.y,obiekt2.x,obiekt2.y,szukany_obiekt,false,false) { ... }
  9. gnysek

    Sheepy Track - grafika

    ta otwarta część powinna być w innym odcieniu, żeby było wrażenie jej głębi.
  10. A narysuj, bo ja nadal nie rozumiem... nie każdy grał we wszystkie wormsy...
  11. A czemu one takie rozmazane, to raz? A dwa - jest już temat, do chwalenia się grafikami. Zamykam.
  12. http://www.google.pl/search?q=filetype%3Amp3 ??
  13. gnysek

    jak robic animacje ???

    Ale w GM nie ustawisz prędkości animacji i przez to masz ciągle pierwszą klatkę.
  14. gnysek

    jak robic animacje ???

    Darmowe? NIe :P A na czym ta lepszość ma polegać? Klatki możesz robić w czym tam lubisz, a tych programów uzywasz tylko do zmontowania i zapisania.
  15. gnysek

    Telefon

    A i tak wszystko zależy od Statutu szkoły.
  16. gnysek

    Bijemy Rekordy

    Niestety, więcej niż 100% nie uda nam się uzyskać :P
  17. gnysek

    Sheepy Track - grafika

    Podoba mi się pomysł tej gry, no i grafika, to już chyba nie muszę dodawać :P
  18. gnysek

    Sheepy Track - grafika

    O, bo się zastanawiałem, co z tym projektem, bo tak dobrze się zapowiadał.
  19. Dobra, oni i tak chcą to tylko po to, żeby dać większe sygnaturki. Nie pomysleli tylko, że jak będą w tym ich tagu, to zawsze będą schowane i na 100% nikomu nie będzie się chciało tam klikać aby to oglądać - więc tak naprawdę sygnaturki znikną z forum. Drugi problem jest taki, że jak ktoś napchałby za dużo grafik to strona zacznie sie wczytywać latami...
  20. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Saqqara nie była w Game Makerze.
  21. To nie jest spoiler, a ukryta treść.
  22. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Hmm, może po prostu to podłoże nie sprawia wrażenia płaskiego ? Najbardziej u Impa się rzuca w oczy, że jest taki "odstający" od podłoża...
  23. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ta nieoptymalność GM ma swoje zalety - szukanie dróg, jak uczynić grę szybszą i równie dobrą w inny sposób :) Pobudza to do kreatywnego myślenia.
  24. I to też nic nie ma do znaczenia. 64 obsługuje po prostu 64bitowe procki, zamiast 32 bitowe. Owszem zwykyły XP przydziela wątki jednemu PROCESOROWI i więcej nie obsługuje, co nie znaczy, że nie obsługuje więcej RDZENI. Przecież teraz większość procesorów jest dwurdzeniowa. (komputer z procesorem dwurdzeniowym, a komputer dwuprocesorowy to nie to samo)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...