-
Postów
9 826 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
144
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
To tym razem ja zacznę. Jak zauważyliście pewnie, Borek od jakiegoś czasu pracuje nad nową grą - Aliens Attack On Colony: Online Domination Alien Territory Pierwsze Screeny: http://gear-studio.com/AliensAOCOD/screens...COD_Screen1.jpg http://gear-studio.com/AliensAOCOD/screens...COD_Screen2.jpg http://gear-studio.com/AliensAOCOD/screens...COD_Screen3.jpg http://gear-studio.com/AliensAOCOD/screens...COD_Screen4.jpg http://gear-studio.com/AliensAOCOD/screens...COD_Screen5.jpg http://gear-studio.com/AliensAOCOD/screens...COD_Screen6.jpg Trailer: <div style="text-align: center; padding: 10px;"> <object width="425" height="349"><param name="movie" value=" name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"></embed></object> </div> Muzyka: Theme z gry: http://gear-studio.com/AliensAOCOD/music/AAOCOD-Theme.mp3 Więcej: http://gear-studio.com/aliensaocod.html Teraz czekam na wasze opinie i pytania, wyciśnijmy razem z Borka wszystko co się da :)
-
No dobrze jak to dałeś w draw, to teraz jeszcze musisz dać albo rysowanie sprita, albo kwadratu, bo nie wiem czy jest to na screenie, na pozycji x i y (lub view_xview[0] i view_yview[0], ale wtedy już wpis z twojego poprzedniego posta jest niepotrzebny).
-
No właśnie, daleś w step, a rysowanie odbywa się tylko w draw! A view_xview to pozycja x do rysowania, samo wstawienie tego jak popadnie nic nie da.
-
Ten pierwszy po prostu nie wpasowuje się w muzykę jaką lubię, to dla tego :)
-
Ten pierwszy utwór mi sie nie podoba. Jakoś nie klei mi się klimat z pokazanymi screenami. I strasznie się jej słucha, po raz któryśtam. Jak będzie normalnie w tle areny, to będzie to chyba moja najmniej ulubiona plansza.
-
albo visible = false; Ale wtedy wszystkie eventy Draw przestaną działac.
-
Mark Overmars przyznał się do tego oficjalnie i zalecił używanie DLLi nawet, do szyfrowania :P http://glog.yoyogames.com/?p=399
-
Jeżeli z banku - to oczywiście, mam darmowe przelewy więc co do grosza oddam nadmiar :P
-
Ale na ekarcie karcie mam tylko złotówki i Euro :)
-
Lub stwórz oba za pomocą Room Creation Code.
-
Czego będziemy potrzebować: - karty bankowej. Akceptowane są zarówno karty kredytowe, jak równie tradycyjne karty debetowe (bankomatowe) z opcją płatności przez internet (opcję trzeba zazwyczaj włączyć w banku). - gotówkę na karcie, w okolicach 50 - 60 złotych. - konto PayPal jeżeli nie mamy żadnej z wyżej wymienionych kart W większości banków kartę można posiadać już od 13 roku życia. Ja korzystam z mBanku, opcję płatności przez internet trzeba aktywować tam przez operatora infolinii w celu ustalenia limitów karty, ale można tez skorzystać z eKart, dla większego bezpieczeństwa (nawet mając numer eKarty, nikt wam z niej nie zabierze kasy, bo można ją "ładować" i "rozładowywać" pieniędzmi przed i po zakupie, pozostawiając ją pustą gdy nie jest nam potrzebna). Krok po kroku: 1. Wchodzimy na stronę: http://www.yoyogames.com/gamemaker/buy Wybieramy BUY (zielony guzik na dole) 2. Wybieramy walutę z prawej strony i formę (karty debetowe/kredytowe lub PayPal, którego pomijam w tym poradniku), w zależności co nam akurat pasuje. Wybieramy NEXT. 3. Wpisujemy nasze pierwsze imie, nazwisko (Last Name), adres e-mail (tam przyjdzie klucz). Adres (prawdziwy). 4. Klikamy na rodzaj karty jaki mamy (w polsce głównie Visa i MasterCard). W pole Name On Card wpisujemy imię i nazwisko z karty, drukowanymi literami bez polskich znaków. 5. Wpisujemy numer karty. Najpierw ze spacjami, po czym sprawdzamy czy jest dobrze przepisany i kasujemy spacje. 6. Wpisujemy kiedy karta wygasa. 7. Wpisujemy numer CVC2 (trzy lub cztery cyfry, na kartach Visa zazwyczaj z tyłu tam gdzie podpis: gdzie znaleźć CVC2 ) Wybieramy NEXT. Jeżeli wszystko zostało wysłane poprawnie, dostaniemy link do instalki Game Makera, oraz nasz klucz (wyświetli się na koniec transakcji, należy go od razu wydrukować lub zapisać, w razie gdyby list z kluczem nie dotarł na adres e-mail, przy czym nie zalecam zapisywania na komputerze, bo w razie formatowania dysku tracimy klucz!). Wygląda to mniej więcej tak: KONIECZNIE WYDRUKUJ SWÓJ KLUCZ !!! W razie utraty dostępu do mejla, lub skasowania go, zawsze będziesz go posiadać w formie papierowej. Schowaj w miejscu, gdzie nie zostanie przypadkiem wyrzucony lub zagubiony.
-
Jak dostanę przelew, dane i mejla na którego mam Ci zarejestrować klucz, to w pierwszej wolnej chwili :P Jakieś 55 złotych to będzie. Zaraz dam tutka, jak kupić samemu klucz do GM7 :P
-
To ja wam teraz utrudnię. W create roomu zróbcie tak: GML instance_create(64,64,obiekt); instance_create(32,32,obiekt); instance_create(48,48,obiekt); Zakładamy, że obiekt ma rozmiar 32,32, kolizje w sprite ma zaznaczone jako nieprecyzyjne i orgin na full image, brak transparent. Depth ustawiony na 0. Jak sprawdzicie który z nich ma większy depth, skoro wszystkie mają ten sam, ale w roomie widać jednak, że jeden z nich jest wyżej od reszty?
-
Ale chrzanicie 3po3. Rastrowa to jest grafika w BMP. A czcionki windowsowe etc. używane w programach są tylko i wyłącznie wektorowe. Nawet jak jest pixelfont, czy wspomniana lucida, to składa się z wektorowych kwadratów, dlatego powiększając nadal widzimy kwadraty. (Co prawda są odstępstwa od tej reguły, ale jest ich naprawdę mało).
-
Jak będziesz losował, to losowy obiekt będzie na wierzchu, to jest bez sensu większego.
-
A Edytor ma ustawione to kodowanie ?
-
Musisz przeliczyć obecny kurs sprzedaży Euro + jakieś 5 złotych, bo bank może sobie liczyć ekstra, jak przelejesz mi z konta bankowego, to mogę resztę która ewentualnie zostanie zwrócić :P
-
Tak, jak przelejesz mi odpowiednią kwotę na konto :D
-
ale nikt nie zabrania używania mouse_x ze zmiennymi lokalnymi
-
A co to ma wspólnego z punktami ?
-
Tak, można też samemu zapłacić kartą przez sieć lub posiadają konto w PayPalu.
-
[Wykonam] Strony internetową waszych projektów/gier
gnysek odpowiedział(a) na Markuz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Jeżeli zrobisz to w jednym DIVie ze zmienną szerokością - nie ma sprawy :) -
[Wykonam] Strony internetową waszych projektów/gier
gnysek odpowiedział(a) na Markuz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Poza Firefoxami nikt by tego nie widział, wiec niestety nie możemy tego wprowadzić. -
[Wykonam] Strony internetową waszych projektów/gier
gnysek odpowiedział(a) na Markuz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
To tylko dodane na szybko w FireBugu właściwości -moz-border-radius do CSS :)