Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Przypominam, że ten alarm nie wywoła się tak długo, jak Major będzie bliżej niż 600 pikseli, lub będzie grała ta muzyczka, bo ciągle jest ustawiany na 3 :) To może nie nastąpić nigdy. Ja bym to napisał tak: GML if alarm[5]=-1 then alarm[5] = 3;
  2. Zazwyczaj wcześniej istnieje jakieś break, exit lub } w złym miejscu :)
  3. Czy ktoś wspomniał, o potrzebie posiadania zarejestrowanej wersji (PRO) ?
  4. gnysek

    Soulland Sybille

    Nie zgodzę się. Skąd wiesz, że te moduły będą ze sobą działać i gra się uruchomi, skoro nie możesz ich obecnie połączyć i tego sprawdzić bo nie są skończone? Moim zdaniem, to gra jest jeszcze we wczesnej fazie prenatalnej, a pierwsze odpalenie będzie dopiero małym kroczkiem w stronę czegoś, co będzie jakkolwiek działać, a tu już zapewnienia o demie... no, ale jeśli dla ciebie pójście na złom i zebranie przypadkowych części to już w dużej części zbudowana limuzyna, to faktycznie, masz już prawie gotową grę.
  5. Nie, bo w końcu od tego jest nowsza wersja, by była lepsza i ją wspierać. Do Windowsa 3.11 też nie dają już kluczy :D
  6. Dostałem tą wiadomość, ale czy od razu muszę odpisywać? Poczekaj do piątku, wtedy opowiadam na korespondencję :)
  7. ponieważ nazwy sprita to tak naprawdę liczby :) To znaczy, że zamiast sprite_dom wpisujesz 63 i to jest to samo. Jedyne wyjście jakie mi teraz przychodzi na myśl, to switch.
  8. gnysek

    Prawa autorskie

    Nie możesz :)
  9. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ta, i może jeszcze tryb gdzie czarodziejki robią striptiz...
  10. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Tak TekkenMagi :P Nie no, nie przesadzajmy, założenia tej gry są zgoła inne niż lanie się na gołe pięści magików... w końcu od tego są magikami, żeby używać magi, a nie bokserami :P
  11. nom, kiedyś na pewno -_- bo mnie to prześladuje <_<
  12. mówiłem, że z zamieniania tekstów poprzez preg_replace kuleję :P To jest dla mnie tak samo głupie jak Ruby :P
  13. Ale chodzi o to, żeby poza blokami <pre> </pre> nie zmieniało, bo przez to się HTML wykrzaczy :/
  14. Słuchajcie mam taki problem. Zrobiłem sobie w Wordpressie kolorowanie składni. Ale jest jeden problem, ponieważ dla bezpieczeństwa wordpress zapisuje < jako <, > jako > a & jako &. No i jak kod ląduje w tagu <pre> to mam kaszankę. Wyjściem jest zamiana tych trzech znaków w tagu PRE, na takie HTMLowe, ale jak zwykle nie wiem jak zrobić to za pomocą preg_replace. Pomoże ktoś ? Alternatywna droga: Zamieniamy <pre> na <div>, ale wtedy w tagu div potrzebuję zamienić \n na <br/> - kod praktycznie ten sam, nadal z preg_replace. Chyba nigdy nie pojmę tych wyrażeń regularnych -_-
  15. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Na PS2 już nie musisz mieć certyfikacji :P To oczywiście była tylko taka dygresja z tymi konsolami, wiadomo, że tego samego gameplayu na konsoli by się nie udało pozostawić i cały system trzeba by przebudować. Może i graficznie by wyglądało tak samo, ale sterowanie całkiem inne, a więc to by już nie była ta sama gra. Ale może warto pomyśleć potem o XNA ?
  16. A ma wsparcie dla ISO-8859-2 i UTF-8, czy koduje w ANSI ? :P
  17. no, tutaj już nie poradzę, bo ja podobne problemy miałem nawet z SynEdit. Do bani są te pakiety niestety, ale wiem, że jakoś to się w końcu da zainstalować :P
  18. Jak to nie ma ? Przecież ja używam tego komponentu właśnie w D7 Personal (SynUni_D7.dpk). Na dowód:
  19. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Lub zmienić nieco sposób prowadzenia rozgrywki i też będzie ok. W Warcrafta II na PSX jakoś się dało grać bez myszki :P
  20. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Nom ja bym tam wolał na PS3 :D
  21. No tak, bo w sumie nie wiem dla czego, ale czasem samo xxx nie wystarczy :P
  22. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ja czekam na Demo :D Może tym razem szarpnę się na pełną wersję, chociaż jak już nieraz mówiłem nie za bardzo lubię grać na kompie :P
  23. A tego nie da się zrobić CSSem ? :P co do drugiego: <div id="xxx">tresc</div> xxx.innerHTML='<a href="#">link</a>;' powinno zamienić treść na link. mówię powinno, bo ja od tego mam jQuery :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...