Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Narysuj poprzednika ;)

    To teraz Ranmus nie? Bo byłeś pierwszy :)
  2. Morrowind każe przekazać to co wyżej :P
  3. gnysek

    Galeria Grafik

    Nie tłumacz im się, dobry artysta może malować jak chce, zobacz picassa :P
  4. Dziwne, powinna być opcja edycji tematu przy edycji pierwszego posta...
  5. Może nie wszyscy teraz siedzą w domu :P
  6. gnysek

    Galeria Grafik

    Tak, bo to jest elfia cięciwa, która daje +500 do speeda :)
  7. gnysek

    Głośniki

    Że w monitorach też montują 4 - 8 watów :) Zatem nie spodziewaj się super dźwięku (chociaż, skoro jest 5 to dość głośno powinno być :P)
  8. gnysek

    Dawniej na GMCLAN...

    Wrócę do domu, to odkurzę półkę z starymi płytami i zobaczymy co tam mam :P
  9. Czy mógłbyś poprawić błąd ortograficzny w tytule tematu zanim wstawię Ci warna ?
  10. Tworzysz w create kolejkę: GML kolejka = ds_queue_create(); potem dodajesz akcję do wykonania GML ds_queue_enqueue( kolejka , "instance_create(x,y,dupa);" ); potem dajesz gdzieś alarm[0]=room_speed*sekundy; (nie wiem ile sekund potrzebujesz). a na koniec w alarm0: GML if ( !ds_queue_empty( kolejka ) ) { execute_string( ds_queue_dequeue( kolejka ) ); }
  11. może jak ktoś ma słaby wzrok, niech pisze hp = hp +1; dla pewnosci ? :P
  12. Możliwe, że to co chcesz wykonac bez kolejek i timeline też da się zrobić :)
  13. Dałeś w drawie, draw jest wykonywany bez przerwy, zatem alarm ciągle = 60 i każdy step zmniejsza go o 1, a draw ustawia na 60. Sprawa jest prosta. w create dajesz alarm[0]=1; w alarmie dajesz alarm[0]=60; i nigdzie więcej.
  14. gnysek

    Galeria Grafik

    Powodzenia :D Pon Pon pata Pon :P
  15. Nie, kolejka wykona się, gdy zdejmiesz kolejną pozycję :) A to możesz regulować właśnie alarmem :)
  16. gnysek

    Galeria Grafik

    Opona z glonami najlepsza. Wygląda jak nie z tego świata. No i Jarek z Leszkiem też ładni :P
  17. A po co w ogóle robić timeline ? :P Można zrobić alarmy, wrzucać wszystko w kolejkę (queue) i execute_string robić :P
  18. Postawiłbym wam, ale moja karta graficzna potrafi szaleć i wtedy serwer przestaje działać jak nalezy...
  19. Ja to mam cały GMCLAN z iglu.cz na płycie :D Tam to dopiero skarby mogą być :P
  20. Szkoda, że duża część tych linków nie działa. Pierwszy temat aktualizowałem o poprzednie gry, te dodam, jak już będziesz wiedział, czy masz do nich linki czy nie. Moze zrobić na stronie głównej jakieś Hall of Fame, gdzie tylko redakcja będzie dodawać gry, a userzy będą mogli głosować na Hit wszechczasów ? :D Obok Ligi24 chyba zmieści się jeszcze jeden guzik :)
  21. Pierdzielę te nasze gwiazdki <_< Stado pedałów wchodzi, daje 5 gwiazdek, po czym pisze posta "Fajna gra 5/5" nawet nie grając i nie patrząc o czym to jest. 5/5 to mogą dostać te gry: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=10140 A nie te szity totalne co tu na forum lądują. Nie mówię o tej grze, tylko o tym jak u nas wszystko jest oceniane. Ot dla przykładu: 4 gwiazdki: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=13209 "Bloczki" borunbatura. 2 gwiazdki: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=13435 "Almora 0.7.5" Borka. I po co nam taki system ?
  22. a czemu czas jest jako string a nie real (liczba) ?? moment=ini_read_string("Melody","moment34",0) powinno być: moment=ini_read_real("Melody","moment34",0)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...