Tworzysz obj.slonce
W kliknięciu dajesz
instance_create(mouse_x,mouse_y,kula);
w Create kuli dajesz:
GML
xx = slonce.x;
yy = slonce.y;
r = point_distance(x,y,xx,yy);
w draw kuli dajesz
GML
draw_circle(xx,yy,r,true); // orbita
draw_circle(x,y,10,false); //planeta</span>