Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Nie dość, że przeklinasz, to jeszcze z błędami.
  2. Widocznie za dużo osób gra i jest za duże zużycie łącza. Nie wiem jakie Ziutt ma łącze, ale pewnie jakąs neostradę z 128kb uploadem, co daje 12kb na gracza zakładajac 10 osób (1,5kB). Nie dużo.
  3. Dobrze, że kasa jest przesyłana jako int, bo jest jeszcze zapas kilkuset milionów xD
  4. Ci z zagranicy to ludzie z GMCommunity.
  5. Są dwie możliwości: $(document).ready( function() { $("table.tab tr").hover( function() { $(this).removeClass("default"); $(this).addClass("hl"); }, function() { $(this).removeClass("hl"); $(this).addClass("default"); }); }) btw. td czy tr ? druga: .hl{ background-color: #DDDDDD !important; }
  6. Nowy klient ma obecnie 41mb zużycia Ramu, postaram się w 200 - 300 wyrobić :P Na razie musicie przeżyć.
  7. Ahh, czyli nie ma, dobrze mi się zdawało.
  8. A są gildie i party ? Powiem szczerze, ze o gildii pierwszy raz słyszę :D
  9. nie oglądałem przykładu, ale moim zdaniem to tak: GML var i,wynik,len,xx; wynik = string(score); len = string_lenght(wynik); xx = 800 - (len *16); //zakladam, ze room ma szerokosc 800px, a sprite 16px for(i=len; i>0; i-=1) { draw_sprite(spr_cyferki, real( string_char_at( wynik, i ) ), xx+(i*16), 0 ); } Najszybsze co mi przyszło do głowy, nie wiem czy na pewno dobrze wyrównałem :P Możliwe, że ostatnią cyferkę zjada, wtedy trzeba o 16 w lewo przesunąc (czyli 784 zamiast 800).
  10. Nie kumam tego błędu, każda postać ma ustawiony timeout po jakim nie dochodzi sygnał i max. po chyba 5 czy 10 sekundach powinno Cię wywalić, a tymczasem niektóre postacie czasem zostają na dłużej...
  11. Questy są zapchaj dziurą i sprawdzeniem, czy stworzenie takie systemu jest wykonalne. Jest, zatem w nowej wersji będą rozbudowane :)
  12. Heh, i po co ja Ci go dałem. Nie do tego miał byc, teraz oszukujecie i to juz nie jest ta sama zabawa. Liczyłem na uczciwość, ale jak widać wam nie można zaufać. WIem już, ze nie ma co robić otwartych beta testów, bo zaraz też wyniesiecie wszystko.
  13. Jak będą skargi, że edytujesz konta, to będzie ostatni edytor jaki wam dałem, a pamiętajcie, ze do Almory 0.8 jest edytor map. Więc jezeli sie dowiem, ze ktoś dalej go dostał, lub nadużywasz go, to nie liczcie na modyfikowanie map potem.
  14. Przecież mam je na dysku xD Niektóre nawet z animacjami.
  15. No cóż, będzie trzeba nowych mobków zrobić, akurat widze, że Borek czyta ten temat... halo, halo Borku?
  16. Wszyscy by chcieli od razu setne levele, ja nie rozumiem tego xD
  17. Teraz chyba ok: http://almora.gnysek.pl/status_600.png :) Musiałem sie pobawić, zeby ciągle nie generowało obrazka tylko przekierowanie robiło, bo by mi transfer wysiadł :P
  18. Pod adresem: http://almora.gnysek.pl/status_92147483647.png - będzie sie wyświetlać status serwera :) A bynajmniej powinien, bo skrypt jest na szybko pisany. Edit: coś nie działa jeszcze :P
  19. Hah, jakby to było takie łatwe. To nie jest gra single player, tutaj wszystkie dane trzeba niestety przesłać a to wiąże się z obciążeniem serwera - no i tutaj zaczyna się problem. Będę się starał zrobić co w mojej mocy, żeby to jakoś działało i postaram się dać jak najwięcej opcji konfiguracji, ale obiecać nic nie mogę. Zwłaszcza, że w przypadku serwera C# wszystko się komplikuje kilkakrotnie, bo gra musi działać w gołej konsoli bez środowiska graficznego.
  20. I własnie dla tego przepisujemy całośc od nowa :D Zamierzenie jest takie, zeby max. level był do zdobycia najwczesniej w tydzien, a wszystko okraszone Questami :) Ale do tego jest już inny temat w tym dziale :) Mam nadzieję, ze serwer będzie często stał :)
  21. Widocznie masz je źle poustawiane w roomie. W tym kodzie co podał Misiek nie widze błędów.
  22. Nie ma to jak przerobić przykład i podpisać go swoim imieniem.
  23. Ziutt zaprasza do gry: Zulu Server 92.237.186.47 http://almora.gnysek.pl Od 60 lvl mozecie dokonac resetu postaci by zdobyc nowa ,silniejsza profesje : Dla postaci Evil : * Gladiator - najsilniejszy wojownik sposrod wszystkich profesji . * Guardian - wojownik o niespotykanch umiejetnosciach defensywnych i zywotnosci . * Templariusz - wojownik poszukiwacz , rzezimieszek , moze niezby silny ale nadrabia szybkoscia . Dla postaci Neutral : * Hunter - doskonaly lucznik ktory nie ma sobie rownych . Dla postaci Good : * Necromancer - mag władający niespotykana magiczną siła.... * Warlock - Mag bitewny... Zeby dokonac resetu nalezy zwrocic sie do administratora serwera...albo on zwroci sie do Ciebie smile.gif .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...