Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    142

Treść opublikowana przez gnysek

  1. I tak nikt nie ma taniej niż ja.
  2. jak są to różne obiekty to wystarczy: GML if instance_number(kulki_niebieskie) = 0 or instance_number(kulki_rozowe)=0 then room_goto_next();
  3. to ja jeszcze zmienię pkt3.: GML szanse = choose(self,other); with (szanse) instance_destroy(); Edit: albo self.id, other.id jakby nie działało...
  4. Ja mam wszystkie statsy w jednym pliku xD
  5. I tak nie wypiszesz wszystkich, bo niektóre nie występują w grze, chociaż są dodane do zasobów. A kilka chyba nigdy do niej nie trafiło, bo mam wersje PSD tych grafik. Tak jak 2-3 przeciwników nie ma w grze (Bloody Eye, Bat i chyba Orc).
  6. U mnie ten kod działa. Edit: a zamiast globalvar powinno być raczej var; Edit2: albo obiektu pierwszego nie ma na planszy, albo kod nie jest w create :)
  7. No to tworzysz obiekt który jest łukiem i w create dajesz mu destroy. A w przeciwnikach dajesz, że przy kolizji z nim odejmuje im hp, albo zabija, jak tam wolisz. Dwa takie same klocki wystarczą, nawet nie trzeba kodu.
  8. Mniej miejsca zajmuje i szybciej działa? Poza tym powinny być dwa przykłady: 1 pakowania, a drugi samego użycia grafik spakowanych w ten sposób, bo za dużo kodu na raz jest. W Almorze masz 4 skrypty do całości, Init, Free, Load, Unload, a tutaj cuda na kiju.
  9. Ale packera to mogłeś już w C++ zrobić, skoro nie dajesz źródła xD
  10. Jak liczysz, że przetwornik który ma w telefonie 0,5cm będzie robił zdjęcia 8mpx to się chyba z deczka pomyliłeś. Będzie straszne ziarno i przekłamane kolory w niesłoneczne dni. Aparatów i telefonów nie wsadzamy w jeden worek, dobry aparat nie musi mieć dobrej rozdzielczości, a dobry przetwornik.
  11. To jest raczej przykład oświetlenia pomieszczenia latarką, niż "fog of war" które z reguły jednak jest albo dookoła, albo jak raz odsłonimy to już zostaje widoczne.
  12. Wysyłasz mi wiadomości na PW, spamujesz na forum, w komentarzach do newsa, w SB. Podniecasz się.
  13. bluks, nie podniecaj się tak.
  14. Rozumiem, że okrąg jest nieruchomy, a obiekt w środku podąża za kursorem, ale robi to tak, aby poza okrąg nie wyjść tak ? Zatem GML if point_distance(srodek_kola_x,srodek_kola_y,obj.x,obj.y)>200 { speed = 0; } else { //podazanie za kursorem }
  15. gnysek

    #Tura 71 - głosowanie

    Część się podpisuje w samej grze, więc z tą anonimowością to różnie. Ale to nie jest głupi pomysł, przemyślimy go i zrobimy tak, że tylko admini będą widzieć nicki, a wy dopiero po zakończeniu głosowania.
  16. gnysek

    #Tura 71 - głosowanie

    A ja nie wiem po co się podlizują. Przecież nie wyciągam za to żadnych konsekwencji, a warnów też nie zdejmę.
  17. Włącz tryb porno w Firefoxie, jak mama nie pozwala Ci pornhuba oglądać.
  18. Ja bym nie liczył, że dostaniesz ten kod. Po pierwsze dla tego, że prosisz o gotowca, po drugie dla tego, że specjalistów flash u nas jak na lekarstwo (a i tych od 39dll'a mało).
  19. gnysek

    #Tura 71 - głosowanie

    Jestem wyjęty spod prawa. Takie czasy.
  20. Dla tego sugeruję dla takich programów Delphi, C++ czy C#. Nawet Java niech będzie. Ale nie GM.
  21. 3MB! Taka aplikacja powinna ważyć jak najmniej i szybko się odpalac.
  22. To znaczy jak chcesz układać? Na GMClanie są układane za pomocą atrybutów float i clear.
  23. A widzisz. Dla tego nie uzywa się IE.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...