No dobra, tym razem zaszalałem aż za bardzo :D
Wprowadzam mały wątek ekonomiczny. Tzn. w grze będziemy mieli do czynienia z konfliktem zbrojnym dwóch państw, co będzie miało wpływ na ceny w grze - np. w mieście które zostało napadnięte i ograbione itemy mogą być 1.5x droższe, niż w innych, lub też z racji na nasze pochodzenie, sklepikarz może skupywać od nas rzeczy za śmiesznie małą kasę, lub w ogóle nie kupować przedmiotów pochodzących z danego regionu. Może być też tak, że jeśli ciągle sprzedajemy potiony u jednego sprzedawcy, to zacznie za nie dawać mniej kasy, bo ma nadmiar towaru - oczywiście po kilkunastu minutach ceny wrócą do normy.
To tylko jedna ze zmian, na którą pozwala single player.
Na razie teksty sa na szybko, takze nie wytykajcie błędów składni, no i z powodu problemów z polskimi znakami w nowym update 8.1 musialem je pominac... miejmy nadzieje, ze funkcja ansi_char() z nastepnego update naprawi ten problem.