sprawa jest troszke zawiła na samym początku mówie że próbowałem, kombinowałem z otherami i takimi innymi ale nic nie wyszło.
są 3 obiekty
*bohater
ma takie wartosci jak
global.exe => doświadczenie
exema => dośw. podstawowe
naukadodatek => premia do dośw.
*pocisk
*wróg
i sprawa jest tego typu: przeciwnik kiedy obrywa pociskiem traci iles tam zycia, w wrogu w stepie jest:
if zycie<0
{instance_destroy()
global.exe+=exema+naukadodatek}
no i nie działa ... :-P dodawałem do wartości other. ale nie pomogło co trza dopisać albo zrobic/