Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez trolu122

  1. a Butel Time w GM mozna zrobić?
  2. czy może zajść kolizja między obiektem a efektem particle (czy jak on tam sie nazywa)
  3. alarm[0]=3 zmienna=0 czyli to znaczy że co 3 sekundy czy jak? bo ja nie pojmuje tych alarmów :/ a w tym 2 kodzie o co chodzi mozesz mi wytłumaczyc?
  4. jak zrobić aby co jakiś czas (np 1 sekunde) na losowym obiekcie kwadracik (losowym spośród wszystkich) tworzył sie obiekt trójkącik?
  5. fajny klimat macie na tym forum :D podoba mi sie :P mówili mi żebym za cholere tu nie wchodził bo nooberia :P a fajnie macie :D kocham was wszystkich :* i dziękuje za pomoc :lol: :lol: :lol:
  6. no tam juz mi Will zapodał :D a chcesz to też zrób :P z ładnym opisem po polsku żebym wszystko zrozumiał :D a jak zrobić jakis licznik który by pokazywał którą mam broń? i cos mi z amunicją nie wychodzi... zrobiłem tak create -> global.amono=5 glob left button -> if global.gun=0 { if global.amono>0 { if can=1 { fire=instance_create(x,y,bullet) fire.speed=10 alarm[0]=5 can=0 fire.direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) } global.amono=global.amono-1 } i nie działa :D co ja tu źle wymyśliłem?
  7. dobra tamten przykład jest dobry, zara go przeanalizuje ;) ile postów trza na następną range? bo ta mi sie nie podoba
  8. wcale tak dużo nie było tylko kilka :P
  9. są w gm jakies liczniki? bo chciałbym zrobić wybór broni w tgf robiłem to na liczniku, każda liczba odpowiadała rodzajowi broni i jesli strzelam a licznik rówan sie ileś tam to strzela taki pocisk a w gm jak to zrobić? żebym bronie wybierał przyciskami 1,2,3,4...??
  10. szukałem ale chyba nie ma :P jak zrobić taki ruch jak w TGF samochodowy? chodzi o to że jesli nacisne strzałke w lewo bohater obraca sie o 1 stopień w lewo, a jak w prawo to o 1 stoień w prawo, gdy naciskam strzałke w góre postać idzie do przodu??????? :D
  11. właśnie strasznie sie tną gry na tym GM :/ mi głupia platformówka na moim celeronku 800 sie tnie :P a na tgf to sie nie tnie :D :D :D :D
  12. dzięki miki77 ;) ten tymona widziałem ale w ogóle nie wiem o co w nim chodzi, a ten twój jakoś troszeczke rozumiem :D a tymi klockami sie nie da zrobic tylko kodem trza? ;/
  13. jak zrobić w GM ruch plaformowy?? bo w TGF to juz jest wbudowany :D
  14. na forum widziałe takie ######ste silniki 3D do gm, a jest jakaś polska porządna strzelanina czy inne gra 3d w GM? ale taka na światowym poziomie :D
  15. bawie sie tymi klockami :D zobacze co wyjdzie moze jak cos ciekawego to wam pokarze :P
  16. ilu chętnych do pomocy :D ale nie miejcie potem pretensji o mase zadawanych przeze mnie pytań :D:D:D:D
  17. Za niedlugo spadam z kompa ale... napisz na gg: 7869735 Poducze cie troszke i biędzie ci łatwiej! dzięki ;) na pewno sie odezwe
  18. no np skąd brac te komendy? if.... i tak dalej bo chyba na tym sie wszystko opiera :/ tgf to zupełnie inna bajka :P wszystko tam było proste przejrzyste i po polsku :D
  19. chciałbym nauczyć się robienia gier w GM. Do tej pory siedziałem ok 3 lat w TGF i myślałem że nauka GM przyjdzie mi łatwo, a tu nic! patrzałem na przykłady ale w ogóle nie rozumiem tego kodu if.... co ja mam zrobić? chce robić gry w 3d a w ogóle nie umiem zrobić czegokolwiek!
  20. przepraszam ale na forum jestem od niedawna bo od dzisiaj :) i tak mi sie zdawało że to tu można napisać :P a mógłby ktoś silnik takiego wroga zamiescić bo jestem ciekawy :P dzięki ;) jak pisałem post to nie było jeszcze odpowiedzi
  21. siema :-D na forum jest pełno przykładów jak zrobić poruszanie sie w przestrzeni 3D, a umie ktoś zrobić przeciwnika, który by sie po takim labiryncie przemieszczał i strzelał do nas? da sie takie cos zrobic?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...