Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez trolu122

  1. czemu? normalny królik w portkach, to co mam mu usunąć cos? ;p
  2. o dzięki ;P jak bedzie ładnie jestes w creditsach :P no to jak juz robisz to zeby mu jeszcze uszy powiewało :P chyba ze za dużo z tym roboty to nie
  3. serio? :P no ale to chyba nie jest szczegółowy królik co? :P żeby tylko nóżkami jakoś w miare płynnie przebierał i juz :P dalej sobie poradze ;)
  4. Pytania początkujących jestem początkujący i pytam więc wszystko ok :] moze go ktos ładnie zanimuje? bedzie miejszce w creditsach :P
  5. http://img141.imageshack.us/my.php?image=klopn8.png ładny? :D
  6. narysowałem ładnego króliczka do gry i chciałbym mu zrobić ładną animacje ruchu ale nie wiem zbytnio jak sie za to zabrać :P doradzi ktos?
  7. trolu122

    BACKdown

    back down znaczy wycofać się ze swojego zadania prosze ;D
  8. trolu122

    BACKdown

    heh ja odpaliłem to mi sie nawet nic nie właczyło :D niby było w procesach ale nic nie wyskoczyło i strasznie sie komp mulił :P oj chyba se nie pogram... zobacze kiedy na laptopku
  9. trolu122

    BACKdown

    ciekawe czy pójdzie to na moim złomie
  10. nie pasuje mi jeszcze tylko to ze te pociski niszczą sie zanim dotkną ściany :/ te orginy czy co tam ma dobrze porobione.. czym to moze byc spowodowane?
  11. a ja sie męcze już któryś dzien i nadal coś mi nie pasuje :P w tgf wszystko było ładnie pod ręką klik klik i działa! a tu błąd w kodzie nie wiedomo co gdzie wstawić i w ogóle :P no nie ciężko? ciężko! ;p dobra lece spać ;p
  12. no juz widze :P ale w tym gm zeby cokolwiek zrobić to trza sie namęczyć a namęczyć :P chyba zostane przy tym zapyziałym tgf :D
  13. czytanie ze zrozumieniem sie kłania :} a co oznacza ten solid? a nie gdzie go znaleźć? ale teraz sie rypie co nieco bo jak mam pocisk który w kolizji z murkiem zostaje zniszczony to nie zdąży dolecieć do murku i juz pare pikseli od niego sie niszczy :/ to samo dzieje sie w stosunku do przeciwnika na którego nałożona jest maska ten gm jest cholernie skomplikowany :/
  14. http://up.wklej.org/download.php?id=a01286...5a0d567cd20de04 klucz: osram no i nadal sie wcina :/ :/ :/ co za gówno :(
  15. ale jednak nie rozumiem tej maski :P powie mi ktos na czym polega jej działanie/
  16. hura działa :D znów nauczyłem sie czegoś nowego :P i chyba nawet wiem jak działa ta maska :D dzięki Yoda ;)
  17. ale u mnie ludzik jest taki podłużny i wąski... a z tymi maskami nie wiem o co chodzi ;/
  18. próbowałem, ale tak czasami sie zacina ;/
  19. postać porusza sie takim ruchem jak w przykladzie ze strony: ruch przechodnia w stylu gta czy cos takiego. z tą różnica że kiedy sie obraca nie zatrzymuje sie tylko idzie przed siebie. i nie wiem jak zrobić żeby kiedy dotyka do ściany zawracała a nie przechodziła przez nią. mógłby ktoś mnie nakierowac jak to zrobic? próbowałem cos w stylu: kolizja ze ścianą -> kierunek +=90 ale wtedy kręcił sie w kółko :/
  20. jesli chce aby jakis warunek zachodził po kolizji z obiektem robie w eventsach kolizja obiekt jakis tam, a jak zrobic jesli chce aby dany warunek zachodził ciągle jesli nie zachodzi kolizja z obiektem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...