Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez trolu122

  1. chce aby przy kolizji ludzika z bronią jesli nacisne spacje broń znikała, ale nie wszystkie bronie jakie są na planszy tylko ta jedna z którą ludzik koliduje
  2. dobra a jak zniszczyć broń? bo kombinuje z tym instance_destroy i giną mi wszystkie bronie na planszy a ja chce tylko tą którą dotyka
  3. racja :D a po co ten ! na początku? bo nigdy nie wiem co one znaczą
  4. chce zrobić takie coś że jesli ręka jest pusta (lewa=0) ludzik nachodzi na broń i wcisniemy Q to ludzik podnosi broń (lewa=1) robiłem kilizja ludzik i broń -> if (lewa=0 && keyboard_check('Q')){lewa=1} ale w tedy ludzik podnosił broń odrazu po kolizji bez naciskania Q co jest nie tak? chce zrobić odwrotnie naciskasz Q -> if (lewa=0 && "kolizja ludzika z bronią") ale nie wiem jak zapisać kolizje :P pomóżcie
  5. moze być i duzo ważne zeby do tego pasowało i w miare dobrze wyglądało. P.S. mozna przyznawać jakies punkty albo pochwały innym userom za pomoc czy nei ma czegos takiego tu na forum>?
  6. to jak upora sie ktoś z tym czy bede musiał przejść na speedy? :D
  7. http://www.wrzuta.pl/pliki/m6sciEx8td/stefcio weś zobacz
  8. no other źle napisałem w każdym razie wiadomo o co biega a czemu dierction-180 skoro ma odrzucać w kierunku w którym leci pocisk? :|
  9. tzn. co? próbowałem tak jak ktoś powiedziałe w pocisku w kolizji z ludkiem ohter.direction=direction other.speed=5 ale nie do końca było ok
  10. http://www.wrzuta.pl/pliki/m6sciEx8td/stefcio umie ktoś tak zrobić aby postać bohatera i przeciwnika odrzucało w kontakcie z pociskiem w strone którą leci pocisk? byłbym bardzo wdzięczny
  11. działa ;) dzięki hm a jak zrobić to na bohaterze? bo jak dostanie raz to cały czas go odpycha ;/ bohater ma ten sam ruch tylko nie ma speeda tylko pozycja sie zmienia dać plik żeby było łatwieJ/ na ludziku tez nie za bardzo działa bo jak jest w powietrzu to go podrzuca ale jak idzie to nie zwiększyłem wartość i tez nie za bardzo
  12. przeciwnik porusza sie takim ruchem GML gravity_direction = 270 if place_free(x,y+1) gravity = 0.5 else gravity = 0 if vspeed > 12 vspeed = 12 chciałbym aby odrzucało go w kolizji z pociskiem w strone w którą leci pocisk czyli -> (^-^) pocisk przeciwnik przeciwnik obrywa odrzuca go w prawo. gdyby przeciwnik spadał w powietrzu i dostał pociskiem pod kątem 45 stopni to żeby odrzuciło go tak na skos itd.
  13. o dzięki :D no bo tak to sie nie dało czytać :P
  14. cos dziwnego mi sie zrobiło nie widze normalnie postów jeden pod drugim tylko pierwszy post i posty w tym temacie i takie drzewko jak to zmienic?
  15. pisze tutaj zeby nie zakładać niepotrzebnie nowego tematu jak zrobic zeby przeciwnik trafiony pociskiem podskoczył, z tym ze np jesli dostanie od spodu zeby podrzuciło go do góry jak z boku to w bok, chyba wiadomo o co chodzi?
  16. hmm jakby to troche kosmetycznie poprawić mysle ze można z tego zrobic przykład i wstawic na strone :) dużo ludzi pyta o AI do platformówek a to dla początkujących byłoby dobre
  17. ślicznie :] a jak zrobić żeby nie podskakiwał jeszcze raz jak juz jest w powietrzu?
  18. ale jak usune direction to ludzik wystartuje na początku i bedzie biegł przed siebie cały czas :P
  19. dobra zara zapodam http://www.wrzuta.pl/pliki/paAL3fN5OB/stefcio <- prosze :D
  20. w kolizji z platformom mam vspeed=0 hspeed=3 czy to nie przeszkadza? bo nie działa i nie wiem gdzie szukać
  21. no wartość skok=ileś tam i jak zrobic zeby ludzik skakał bazując na tym co mam
  22. robie przeciwnika który bedzie poruszał sie ruchem platformowym. STEP gravity_direction = 270 if place_free(x,y+1) gravity = 3 else gravity = 0 if vspeed > 12 vspeed = 12 if kierunek=1 {hspeed=2 direction=180} else if kierunek=0 {hspeed=2 direction=360} przy ścianach są detektory w kolizji z którymi nadaje sie przeciwnikowi kierunek chciałbym do tego dodać skakanie, że gdy wartość skok która jest random wynosi np 1 to ludzik skacze. jak to zrobic?
  23. Draw: draw_sprite(giwera,nr,Gracz.x,Gracz.y-61) na graczu rysuje sie sprit giwera tylko nie wiem jak nadac mu kierunek gracza?
  24. trolu122

    Szukam programu

    no to to :D dzięki, sorry że dział zły ale liczyłem na szybką odpowiedź :-D temat mozna wywalić jak cos Połączyłem Twój temat z tym. Czy tak trudno zauważyć, że jest przypięty temat o IDENTYCZNEJ NAZWIE jak Twój? Marmot.
  25. trolu122

    Szukam programu

    kiedys na forum był taki program do robienia animacji z postaciami z kresek, ale nie pamiętam jak sie nazywał, szukałem w szukajce wpisywałem rózne wyrazy i nic, pamięta ktos moze?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...