Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez trolu122

  1. pytam sie bo nie jestem pewien. czy jeśli dam w jakimś obiekcie create -> i np.: amunicja=5 to czy amunicja bedzie przyjmowana jako wartość? moge potem dowolnie zwiększać i zmniejszać ją? i jak zrobić licznik który pokazywał by wartość amunicja?
  2. no przecież bede pisał samemu, ale jak sie ucze to na przykładach no nie?
  3. trolu122

    gothic

    i żeby był taki bajer żebyś mógł puszczać piardy i sikać :] i to by mogła być bardzo skuteczna broń! :D i żeby były jakieś czary... i woda w proszku :D
  4. trolu122

    gothic

    o to ja mam pomysł na qesta :D żeby cie przyjęli do obozu musisz zdobyć zaufanie i zlecają ci zadanie żebyś np podpierdzielił zioło z obozu sekty :D no troche mało śmieszne :/ albo żebyś zabił trola :D stodwudziestudwuch troli żebyś zabił :)
  5. to ja bede korzystał z zagranicznych przykładów! :D jestem genialny :D nikt mnie nie zbeszta :P no bo mam kogoś ustawiać w creditsach tylko dlatego że tam jakis mały przykładzik zobaczyłem np ruch platformowy? a jeśli jest sytuacja że robie pierwsza gre. załóżmy platformową i korzystam z przykladu Tymonka dajmy na przykład :D no i daje go tam do kreditsów. Ale potem robie 2 gre tez platformową ale juz nie korzystam z przykładu bo umiem, ale na początku korzystałem i dzieki niemu to umiem :D to musze podawac go do credistów w nieskończoność? :D :D :D rozumie ktos? :D
  6. trolu122

    gothic

    i zrób jakieś super głupie i pojebane zadania :D żeby było śmieszniej :P
  7. a teraz pytanie z innej beczki :D jak robie gre i mam credits czy jak to sie tam nazywa :P to musze umieścić w nim wszystkich autorów przykładów z których korzystałem :P ?
  8. nie do końca o to... kiedy ludek mnie widzi idzie prosto na mnie, a chciałem aby jakie slalomy robił czy coś :P ale dobra dzieki :D to też mi sie na pewno przyda ;) spróbuje cos zmajstrować sam :D
  9. of action nr 1 in create... error in coda ad line 56 my light = fog lignt ad normal cos tam cos tam :P pełno błędów co poprawie to kolejny mi wywala :/
  10. Bóg Ci zapłać dobry ludziu :D właśnie o to mi chodziło ;)
  11. a to może jakieś wskazówki? nie sam kod tylko na jakiej zasadzie by to można było zrobić? a za ile? :D:D:D
  12. jak zrobić mądrego przeciwnika do gry z widokiem z góry, strzelanki? takie coś jak w Crimsonland żeby wróg szedł w naszym kierunku ale nie po lini prostej tylko robił jakieś slamomy i inne takie manewry aby nie było go tak łatwo zestrzelić.
  13. nic nie działa :/ albo ja coś robie nie tak wchodze w obiekt kwadrat i tam create: kod alarm 0:kod i jakiś błąd wyskakuje jak odpalam :/ przykład mile widziany :D
  14. skopiowałem wszystkie te kody do obiektu kwadrat i po sekundzie trójkąt tworzy sie na każdym kwadracie :/
  15. to w jakim to jest programie? GIMP?
  16. ale tu ta grafika jest taka "brudna" :D to jest jakis filtr na to?
  17. http://morgogames.republika.pl/screenshots/abandob_scr2.jpg jak sie robi taką grafike jak na tym screenie? bo ja jak robie grafike do gier to czarne kontury i środek wypełniam kolorkiem :D a tu jest tak fajnie bez konturów :P mógłby mi ktoś powiedzieć jak to zrobić i na jakim programie? taki kursik krok po kroku :P czy to na taki rysunek "konturowy" tylko nałożyć filtr wystarczy czy od podstaw inaczej sie to rysuje? potrzebne mi to do gry :P
  18. u mnie akurat domyślna szybkość była 60 a nie 30
  19. ale narazie nie napisze co jestem za cienki :P już sie biore za moją pierwszą gre :D zasypie ten dział pytaniami :D
  20. no to sie trza męczyć jak w tgf :] a ten room speed to daje raczej efekt przycinania sie gry a nie BT :P
  21. a jeszcze odnoścnie tego BT, to trza na takiej zasadzie jak w TGF że każdemu obiektowi zmieniamy szybkość i wszystko inne po kolei czy tu można to jakoś inaczej wykonać? :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...