Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez trolu122

  1. no ale czemu tak jest? np. Jaz Jackrabit chyba znacie ta platforówke, gdyby zrobić cos takie na gm to za cholere by mi nie poszło :P głupie gierki z gm mają wieksze wymagania jak swiatowe hity :P
  2. mam problem z ustawieniem fps :( kiedy ustawie na 100 u mnie chodzi na 30-40. martwi mnie to gdyż nie wiem jak bedzie to wyglądało na lepszych kompach gdzie bedzie miala 100 fps ponadto nie jest ona jakos rozbudowana to czemu tak wolno mi chodzi? mam proca 852 celerona. jest to cos na obraz crimsonland który prezentuje sie o niebo lepiej a na dodatek chodzi płynnie! :/
  3. o dobre przyda sie dzięki gnysek :-D a co z tekstem i pociskiem?
  4. tekst ma znajdować się ciągle w górnym lewym rogu kiedy ludzik idzie i obraz sie przesuwa to tekst podąża za nim. tekst to np licznik życia. i czemu pocisk lecący z dużą szybkością przelatuje przez cienką ścianę? :/ ustawiłem solidy i maski a mimo toprzelatuje
  5. widziales tgf? wiesz na jakiej zasadzie tam jest text?
  6. Voila działa! ślicznie dziękuje! :D to przy okazji jak zrobić żeby tekst sie przewijał? tzn jego pozycja nie była stała tylko jak obraz sie przewija to tekst podąża za nim i jest w górnym lewym rogu?
  7. sprawa jest troszke zawiła na samym początku mówie że próbowałem, kombinowałem z otherami i takimi innymi ale nic nie wyszło. są 3 obiekty *bohater ma takie wartosci jak global.exe => doświadczenie exema => dośw. podstawowe naukadodatek => premia do dośw. *pocisk *wróg i sprawa jest tego typu: przeciwnik kiedy obrywa pociskiem traci iles tam zycia, w wrogu w stepie jest: if zycie<0 {instance_destroy() global.exe+=exema+naukadodatek} no i nie działa ... :-P dodawałem do wartości other. ale nie pomogło co trza dopisać albo zrobic/
  8. aha dobra :P bo myslałem ze powinno sie zapytać jeszcze na co kliknąc a to wystarczy w obiekcie ok dziex ;p
  9. jaki jest kod aby akcja działa sie po kliknięciu na jakis obiekt?
  10. ciągle mi cos nie działa :P jeśli w creacie dam global.magazynekbonus=1 to jest na 1 ale jak robie press2 -> global.magazynekbonus=2 to sie chyba nie zmienia :/
  11. ok ale jak wszystko pójdzie dobrze to gra bedzie supcio! ;d
  12. if global.magazynekbonus=1 {magbonus=norma*1} to przeniosłem do create i ok nigdy nie wiem czy do create dac czy do stepa :-D ale jak 1 zamieniłem na 0,5 to mu nie pasi :/ jak zrobic zeby była połowa?
  13. no to nie takie proste :P wszystko opiera sie na przykładzie marka z magazynkiem :P i chodzi o to że mamy bonusik powiększający magazynek o np: 100% magazynek_max=norma+magbonus magazynek_max to magazynek ogólnie jaki ma być norma to podstawowa pojemność magbonus to ten bonusik if global.magazynekbonus=1 {magbonus=norma*1} a magazynekbonus to poziom bonusa, im wyższy tym wyższy % w ogóle strasznie to wsyzstko pogmawfane :P ale nie wiem czemu ta komenda mu nie pasuje
  14. magazynek_max=norma+magbonus nazwy wartości są poprawne, komenda jest w stepie. co tu nie gra? trza nazwy pobrac w jakies nawiasy czy jak bo cos nie dizał/
  15. ale czy ja mówie ze chce kombinować :P tak tylko z ciekawości pytałem
  16. ja widziałem jakieś "shake" tylko czy cos :-P
  17. no to bez fajne :P sa jeszcze jakies takie wbudowane efekty?
  18. kiedyś widziałem przykład takiego wbudowanego w gm efektu że ekran się trzęsie. są jeszcze jakieś takie fajne efekty w gm?
  19. tak jak w temacie a miałobyto wyglądac tak. mamy 100 naboi i magazynek o pojemności 30. po przykładowym naciśnieciu spacji wystrzeliwujemy 1 nabój z magazynka i tak dalej jak dojdzie magazynek do 0 trzeba poczekać chwile az sie naładuje... i jedziemy dalej aż nie skończą sie nam naboje. zrobi ktos? :D moze komu sie nudzi?
  20. trolu122

    Piosenki na noc

    KAT - Noce szatana :D KAT - Trzeba zasnąć Marilyn Manson - Sweet Dreams
  21. a dla mnie ma to wielkie znaczenie bo mam sentyment do tgf ;p zresztą to tylko moja subiektywna ocena i nikt nie musi sie z nią zgadzać prawda? ;p
  22. heh :D to jest takie raczej dreptanie :P doba myśle że jakos sobie sam poradze ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...