Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez trolu122

  1. trolu122

    sprite diabła

    szukam sprita diabła, właściwie to chodzi mi o sam ogonek, żeby falował
  2. kiedys na sztuce uczylismy sie grac na gitarze ale jakos nie za bardzo mi szło :D jakies nierówne tępo mi wychodziło i struny mi sie myliły, ale od dłuższego czasu przymierzam sie do tego zeby nauczyc sie grać :P marzą mi sie ostre metalowe riffy :D jakbym sie przyłożył to wyjdzie cos z tego czy nie nadaje sie? :P
  3. a jak zrobic zeby jakis dzwiek był zapetlany, tzn leciał w kółko?
  4. nigdy nie wiadomo, ale dzięki :P narazie mam takie problemy raczej od strony wizualnej, bo np nie mam pomysłow na efekty albo nie wychodzą tak jakbym chciał. no takie rzeczy jak szybkość roomu, pocisków, grawitacja itp. to sie z czasem poustawia dobrze by było jakbyscie podrzucili jakies pomysły jak ma wyglądać jak np. aNIOł Z wideł obrywa itp. czy te pieniązki dobrze wyglądają i jak znikają czy nie? no powiedzcie cos :P
  5. zamieszczam silniczek:http://www.wrzuta.pl/pliki/zWSPh4Dmmi/ skromny bo skromny ale jest :P mówcie co wam sie podoba co nie
  6. ale jak robie od podstaw to nie wychodzi tak jakbym chciał :/ dałobyrade mi wytłumaczyć na przykładzie jednego tła? np chce aby tło mojagórka stało tam gdzie je posadze w roomie i jak ide po osi x przesuwało sie powoli a jak ide po osi y to tylko troszeczke :P chyba lepiej jak zapytam niż miałbym bezmyślnie kopiować :P
  7. przykład bdb, właśnie tego szukałem, ale za cholere nie moge go zrozumieć :/ znajdzie sie ktoś cierpliwy kto mi wytłumaczy? ;D
  8. grafika jest czymś co przemija grywalnośc nie. ale mądrze powiedziałem no nie ;p tylko to chodzi o gry clickowe czy w ogóle?
  9. no nie wiem, ala ma kota :P tylko tak żeby zaprezentować. zastanawiam sie jak zrobić pomoc, czy jako taką opcje w menu że klikasz i masz napisane sterowanie i inne takie, czy w postaci treningu że sterujemy postacią i jest: teraz podejdź do punktu A a teraz kliknij tu... mam już pomysł na intro, potrzebni będą Diabolik, Ojciec i w zależności od tego jak zrobie tą POMOC chochlik :P moze jeszcze porobie jakieś intra przed bossami to oni moze też coś powiedzą, ale dźwiękiem zajme sie na samym końcu. Dema nie będzie, najwyżej dam silnik do sprawdzenia czy wszystko gra, nic sie nie chaczy itp. bo doszedłem do wniosku że jak se pogracie w domo to co to będzie za frajda przechodzić to samo raz jeszcze w full wersji?
  10. ogonek będzie jak najbardziej, ale bić nim nie będzie można :P nie liczyłem że tyle osób będzie chętnych do dubingu :] a mógłbyś zapodać próbke growlu? jestem bardzo ciekawy jak to sie prezentuje
  11. chodzi mi o sprita, czy ręcznie czy jakimś programem do robienia wybuchów
  12. mi tez te monety sie zbytnio nie podobają, ale nie mam na nie pomysłu, grafe robie: kolor + tekstura + cień wewnętrzny, przy monetach zrobiłem efekt płaskorzeźby bo nic lepszego nie mogłem wymyślić. Na tło mam zamiar zrobić tło ruchome składające sie z 2 części (tło bliższe i dalsze) chyba że bedzie słabo wyglądało to będą zwykłe chmurki i ptaszki :P a co do premiery nie mam zielonego pojęcia :P strasznie wolno mi to idzie na początku liczyłem ze do końca wakacji gra wyjdzie ale jednak nie :P troche grzebie jeszcze przy silniku po mału grafa, ale myśle że jak silnik będzie w 100 % gotowy to prace nabiorą tępa. ogólnie silnik juz jest ale brakuje szczegółów, np pociski znikają bez żadnych efektów, animacja przeciwników czasem wariuje i takie tam, także co do premiery nie mam zielonego pojecia a co powiecie na panel? pasuje?
  13. na razie nie ma żadnych dialogów ani nic bo w ogóle nie liczyłem na to że znajdzie sie ktoś chętny :P no to moze bedize fajnie, w najgorszym wypadku będą napisy :P
  14. Tytuł: Diabolik Gatunek: platformówka Opis: tytułowy Diabolik wyrusza na ziemie aby czynić zło i tym samym zasłużyć sobie na skrzydełka. Będzie 7 umiejętności-czarów, np. widły, leczenie, ogniste pociski. Za załatwianie przeciwników (aniołów) i wszystkiego innego co sie rusza dostajemy doświadczenie. Za każdy awans dostajemy punkty które możemy rozdzielić między 3 cechy naszego czorta: życie, mana, siła. Akcja będzie osadzona w kilku (nie wiem na razie ilu) krainach, jeśli tak to nazwać. Pierwsza widoczna na screenach: wieś, reszte sie wymyśli. Autorzy: Programowanie: trolu122 Fabuła: trolu122 Grafika: trolu122 Muzyka: na razie brak Screeny: obecna grafa stara grafa A TERAZ UWAGA! pierwsza sprawa: co sądzicie o grafice? może być taka jaka jest? chodzi o screen pierwszy, coż tam widzimy? ano widzimy tam krzak, płot, drzewo, anioły, diabła, monety i jakby ktoś sie nie domyślił snop siana (widać ze to snop?) druga sprawa: potrzebuje pomysłu na krainy, jak ktoś jakiś ma i chce sie podzielić prosze śmiało, jak powinien wyglądać pomysł na kraine? ano nie wystarczy: wieś, miasto. Przykładowy pomysł na kraine wygląda tak: wieś, sceneria: drzewa, krzaki, snopy, zboże, kukurydza, płot itp... zabijajki (czyli takie żywe elementy które nam nie przeszkadzają, ale za ich zabicie dostajemy doświadczenie) wieśniak, kura, śfynia, krowa... trzecia sprawa: czy byłby ktoś chętny chcący użyczyć głosu do intr? na razie nie mam obrazu w głowie jak to bedzie wyglądąło ale na pewno potrzebny jest Diabolik (jakiś dzieciak) i jego ojciec (jakiś potężny władczy głos) będą creditsy ;) na razie tyle gdy będe miał jakies wątpliwości dylematy itp bede pisał tutaj mam nadzieje ze mi pomozecie i wyjdzie z tego ładna gierka ;) POMOŻECIE? :D link do silniczka: http://www.wrzuta.pl/pliki/zWSPh4Dmmi/
  15. tylko że to wszystko nie było tak całkiem na poważnie, bo jeśli o mnie chodzi wisi mi kto robił gre, ważne że jest dobra, gorzej jak jest zła. Poza tym rzadko oceniam gry, ta wyjątkowo przyciągnęła moją uwage :P A propa powinien za to dostać 1 bo stać go na więcej :] ale rzeczywiście niektórzy robią tak że patrzą: o gra propy, fajne screeny i stawia 5 pisząc przy tym: supeeer gra! bez jakiegokolwiek uzasadnienia :/ boli mnie to :D
  16. ooo bracie :D jak dla mnie najlepsza płyta Kata
  17. trolu122

    Potwory

    potworek 1: żuczek, ginie po 1 - 2 strzałach ale jest strasznie szybki i gdy zbliży sie na wystarczającą odległość pluje kwasem, zadając poważne obrażenia potworek 2: kloc, niezwykle silny na dodatek niezniszczalny, ale bardzo wolny moze byc? jak pasują to moze cos jeszcze wymysle
  18. trolu122

    snopek siana

    troche sie pomęczyłem ale w końcu udało mi sie zrobić tego snopka :P
  19. macie racje :] a jakbym wcześniej wiedział że to propa zrobił tą grę to postawiłbym jej 5 gwiazdek nie 2
  20. Kiełbasiator: przeciwnik trafiony pociskiem zamienia sie w kiełbase podwawelską i możemy go zjeść i wtedy przybywa nam życia, albo użyć kiełbasy jako broni krótkodystansowej i wtedy mamy Kiełbacha co po łbach ciacha
  21. trolu122

    Blood Omega

    jak survival to przydałaby sie nieco większa żeby mozna było na niej jakieś manewry wykonywać
  22. trolu122

    game maker pro

    jak to jest z tym game makerem pro? czy mozna teraz kupić klucz do wersji 6.1? czy tylko do tej nowej i ile by taki klucz kosztował, a gdy wychodzi nowa wersja należy coś dopłacać czy jak? i jak to wszystko załatwić, można przelać po prostu pieniądze na konto?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...