Skocz do zawartości

baca

Użytkownicy
  • Postów

    1 192
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez baca

  1. baca

    Połoszenie myszki

    A da się automatycznie to zrobić, bo przeczesz górny pasek może być różnej grubości.
  2. baca

    Połoszenie myszki

    Oto mój najnowszy program i mam taki mały problem z pozycją myszy Zobaczcie sami: https://gmclan.org/up2092_4_bin.html Do poruszania używam. void GetMousePosition(HWND hwnd, int& riX, int& riY) { POINT kPoint; GetCursorPos(&kPoint); ScreenToClient(hwnd, &kPoint); riX = (int)kPoint.x; riY = (int)kPoint.y; }
  3. dlatego jest ten błąd bo zapomniałem czegoś usunąć, ale to naprawię. Edit: i to nie jest błąd tylko brakuje tej biblioteki.
  4. Od razu warn to nie przesada? Ja po prostu chciałem znać wasze opinie bo na tym ni zależało, a jak bym nie z dublował to bym się niczego nie dowiedział.
  5. A czemu nikt nic nie napisał? Człowieku, może się nikomu nie podobało? 2post. Warn Mimek
  6. Jak zrobić obrotowe prymitywy składające się z czterech punktów: (x,y)(x2,y)(x2,y2)(x, y2) coś w stylu obracanych spritów.
  7. bo keyboard_check cały czas powtarza aż puścisz użyj keyboard_check_pressed np: \ GML if keyboard_check_pressed(32) // spacja { sound_play(dźwięk) }
  8. zrób to za pomocą primitywów
  9. GML draw_text(x, y, keyboard_key);w ten sposób sprawdzisz jaki klawisz ma numer. i piszesz np. GML if keyboard_check(32) { // jakaś akcja }
  10. Wygląd liter jest tworzony przez algorytm i za każdym razem wygląda inaczej.
  11. Chociaż ktoś docenił mój ciężki wkład włożony w ten program.
  12. Stworzyłem ten program, żeby się czegoś nauczyć o c++, a nie dla konkretnych celów.
  13. A nie lepiej zrobić listę gotowych moim programem i losowo wyświetlać tak jest szybciej.
  14. Dzięki Will, oto mi chodziło.
  15. Można użyć tylko sześciu znaków.
  16. Jak bym się uczył php to bym napisał, pyzatym chyba jest prostsze od c++.
  17. Tytuł: String Generator Gatunek: Program Graficzny Opis: Tworzy losowy tekst, cyfry i zapisuje go bitmapy. Został stworzony w c++. Download: adres z plikiem Rozmiar pliku: 107 kb. Autorzy: Programowanie: Mateusz Bacławski Fabuła: - Grafika: - Muzyka: - Screeny:
  18. :blink: Mi nie chodziło, o Game Makera!
  19. Wszyscy cię słabo oceniają czyli moja teoria się sprawdza.
  20. Wiem ale lepiej mieć jeden plik niż kilka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...