Mam takie małe proste pytanie Jak umieścić zasoby do pliku wykonawczego np. bitmapy, tekst, kod dla wbudowanego parsera, itd. Coś w rodzaju game makera.
Zobacz na opis pliku exe, tam jest napisane moje imię i nazwisko (Mateusz Bacławski) i MB Software(mojej wirtualnej firmy)
EDIT:
Nobody wielkie dzięki!
dzisiaj już nie mogę jutro dodam jest to program i jak ci się uda to zrobić to będzie łatwo to sprawdzić ponieważ umieściłem tam moje dane pyzatym wiem co gdzie jest.
Tak jak w tytule pisze, mi chodzi o naprawę pliku projektu gmk.(przy ładowaniu zawiesza się GM)
Przez źle zapisanie utraciłem 2 miesiące pracy i mam pytanie czy istnieje jakiś program do naprawy go.
albo chociaż odtworzenia go z pliku wykonawczego?
Jest to biblioteka graficzna umożliwiająca konwertowanie obrazków do różnych formatów graficznych.
tworzenie efektów itp.
Została stworzona na potrzeby mojego programu Image Wrapper.
Plik
Po prawie 2 tygodniach zajrzałem tutaj i co zobaczyłem! brak komentarzy. Co się stało?
Mój program aż tak jest denny.
Dodałem ulepszoną wersję. Największe ustawienie to tworzenie nowych funkcji:
function ilość_argumentów arg0 arg1 … arg14;
…
Ciało funkcji
…
End;
Przykład:
function Draw_color_text 4 x y col string;
color col;
print x y string;
end;
żeby użyć wystarczy wstawić w skrypcie:
Draw_color_text 100 100 gold Przykładowy string”;
Jest to przykład stworzony na potrzeby mojego najnowszego programu Image wrapper (Mam nadzieje, że niedługo wam go pokaże).
Plik:
Wersja 1.0 c++
https://gmclan.org/up2092_3_MBScriptparser.html
wersja 1.01
https://gmclan.org/up2092_4_MBS_Script_Parser_v_1_1.html
wersja 1.0
https://gmclan.org/up2092_3_MBS_Script_Parser.html
Potrzebuje algorytmu na rysowanie gwiazdy, w której można ustawić ilość wierzchołków, położenie x, y, obrót, skala, wysokość wierzchołków z góry dziękuję.