Skocz do zawartości

baca

Użytkownicy
  • Postów

    1 192
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez baca

  1. baca

    Typ pliku

    Można ręcznie przenieść! Edit: strona do enigmy LINK
  2. Może i dodam jak się dowiem jaka jest potrzebna procedura.
  3. baca

    Dokumentacja c++

    No to będzie trzeba sprawić sobie jakiś słownik Polskigo i w końcu nauczyć się tego trudnego języka.
  4. baca

    Dokumentacja c++

    A tak przy okazji to po jakim czasie cofacie warny bo praktycznie mam je za ortografie?
  5. baca

    Dokumentacja c++

    Albo jak się nie ma dużo czasu, tak jak ja i ma się okazje spędzać parę godzin na Internecie na miesiąc bo na więcej nie stać!
  6. baca

    Dokumentacja c++

    Wszyscy by tylko do google odsyłali a ja chcę konkretu! EDIT: Borek Przeciesz poprawiłem, jak się poprawi przed wystawieniem warna to nie powinno się liczyć!!! :angry:
  7. Tytuł: Monitor Pamięci Gatunek: program Opis: Monitoruje Pamnięć komputera Download:Dowloand or gamemaker.cba.pl Rozmiar pliku: 58.1 kb Autorzy: Programowanie:MB Software (Baca) Screeny:zbyt mały by robić screeny Nawet jeżeli program będzie miał 30x30 px to ma być umieszczony screen. Obejdzie się bez Warna tylko dlatego, że w ogóle użyłeś szablonu... Nie wspominając, że minutę temu dostałeś jednego za ortografię... Borek
  8. baca

    Dokumentacja c++

    Szukam dokumentacji plików nagłówkowych c++ dev-c++, żeby mógł ją ściągnąć na dysk, choćby winapi, no i żeby działało pod viste bo ras miałem dok. winapi ale na viscie nie działa Ortografia. Warn Borek
  9. baca

    Ciekawe linki

    http://www.gamemaker.cba.pl
  10. baca

    Szukam programu

    Dzięki PoxiPol za program , mi chodziło o free ale już znalazłem (AviScreen Classic 1.3 )
  11. baca

    Szukam programu

    Sukam programu do nagrywania pulpitu
  12. baca

    wideo

    Szukam kodu źrudłowego obsługi pików wideo avi/mpg/big itp
  13. zgadza zapożyczyłem z tej strony do zrozumienia mojego przykładu
  14. System dwójkowy: System binarny operuje jedynie na dwóch cyfrach. Są to: zero i jeden. Stosując rozmaite kombinacje tych cyfr można uzyskać dowolną liczbę. Aby liczbę zapisaną dziesiętnie skonwertować na system binarny trzeba rozbić ją na ciąg zer i jedynek. Najwygodniej jest narysować sobie małą tabelkę, i postępować w odpowiedni sposób: |128 |64 |32 |16 |8 |4 |2 |1 Weźmy liczbę 169 (w tabeli ASCII jest to znak "©"). Teraz spójrz na tabelkę i zastanów się, czy pierwsza liczba z tabeli [idąc od lewej] mieści się w 169 ? Konkretnie, czy 128 mieście się w 169? Jak widać jest to prawdą. Tak więc w tabelce pod liczbą 128 piszemy sobie cyfrę 1. Po odjęciu od 169 liczby 128 otrzymamy liczbę 41. Teraz należy postępować podobnie z kolejnymi liczbami w tabeli. Sprawdzamy, czy kolejna liczba z tabeli [64] mieści się w liczbie 41. Nie, więc piszemy pod liczbą 64 cyfrę 0. W liczbie 32 wstawiamy 1. Teraz kolej na liczbę 16. Ona nie mieści w sobie liczby 9, więc piszemy 0. Różnica liczb: 9 i 0, to 1. Zatem trzeba postawić cyfrę 0 pod liczbami 4 i 2 ponieważ są większe od jedynki. Ostatnia liczba jaka nam została to 1. Mam nadzieję, że wiesz gdzie ją postawić? Cała liczba w postaci binarnej przedstawia się następująco: 128 |64 |32 |16 |8 |4 |2 |1 1 |0 |1 |0 |1 |0 |0 |1 Przekonajmy się teraz, czy aby nie popełniliśmy błędu. Popatrz na tabelkę. Idąc od lewej tuż pod liczbą 128 mamy cyfrę 1. Następna to zero, jeden, zero, jeden, dwa zera i ostatnia to jedynka. Druga znajduje się pod liczbą 32, trzecia pod liczbą 18 i czwarta pod 1. Sumujmy wszystko otrzymamy: 128 + 32 + 8 + 1, czyli 169. Oznacza to, że nie popełniliśmy błędu. Oczywiście podczas przeliczania należy pamiętać, aby tabelka była odpowiednio duża. Nasza wystarczy dla liczb nie większych, niż 255 (wystarczy do całej tabelki ASCII). Jeżeli chcesz skonwertować liczbę większą musisz posłużyć się następującą tabelą: 32768 |16384 |8192 |4096 |2048 |1024 |512 |256 |128 |64 |32 |16 |8 |4 |2 |1 Koniec definicji teraz zademonstruje konwerter systemu dwójkowego na dziesiętnie: https://gmclan.org/up2092_12_dec_bin.html
  15. Nie wiem jak mogę oceniać jak są takie edytory jak blender, ale czego chcieć od game makera, za pomocą niego się nie zrobi 3d maxa 3/5 :)
  16. byś podał link do tego owego przykładu bo niewrzyscy znają angielski
  17. akurat tesz tworze grę z silnikiem U3D i jest do niego wiele przykładów na stronie autora jak takie coś zrobić
  18. baca

    Textures Pack

    Są stworzone głównie do gier 3d.
  19. baca

    Textures Pack

    Jest to zbiór textur stworzonych przeze mnie Dowloand: DOWNLOAD NOW! Strona autora: http://gamemaker.cba.pl/forum/viewthread.p...mp;pid=1#post_1
  20. baca

    FEAR

    Ale lepiej użyć niż załorzyć drugi temat. Poza tym jak bym nie z dublował to temat by zgasł
  21. baca

    Szukam programu

    szukam program do naprawy plików rar zip
  22. Nie napisałem, że nie grałem w nią! I tak warna wlepię. :-)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...