Skocz do zawartości

Sirluki

Użytkownicy
  • Postów

    769
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Sirluki

  1. W takim razie jak to zrobić? Yoda podaje, że tak:

     

    GML
    czcionka = font_add( working_directory+"/Fonts/1.ttf", 50, false, false, 0, 255 )

     

    Ty piszesz, że font_add zwraca tylko czcionki zainstalowane w systemie. No nie kumam tego jak to zrobić, może ktoś dać konkretną odpowiedź? :mellow:

     

    Jeśli macie napisać coś nic nie wnoszącego do tematu, to lepiej wogóle nie piszcie.

  2. Wiem, że powstało już kilka tematów na ten temat, ale wydaje mi się, że wszystko robię dobrze a to nie działa :huh:

     

    Chciałbym dodać do gry czcionkę z katalogu, np. "Fonts/1.ttf" i kiedy w GM tworzę:

     

    Create

    GML
    czcionka = font_add( "Fonts/1.ttf", 50, false, false, 0, 255 )

     

    Draw

    GML
    draw_set_font(czcionka)

    draw_text(x,y,"Przykładowy tekst")

     

    i i tak nie wiem dlaczego mam domyślną czcionkę a nie tą którą chcę wczytać. Może mi ktoś powiedzieć co robię źle? :)

  3. Skąd mamy wiedzieć, jaki rzut jest w sensible soccer? I szerokość może być 9538563468893 a wysokość max 64? LOL

     

    Tak ciężko wpisać w google "sensible"?

    Swoją drogą - klasyka :)

     

    sensible.jpg

     

    Jutro może coś wykonam, dzisiaj już nie ma czasu :)

  4. A mnie zastanawia, co pokazuje pierwszy i drugi render? :)

    Sirluki: pomyliły ci się cytaty. ;p

     

    Reczywiście, skopiowałem cytat nie z tego tematu :)

     

    Już poprawione :)

     

    UP. Niezłe :) Wręcz dobre :)

  5. Spróbuj tak: usuń z rooma te dwa obiekty, a potem najpierw postaw w roomie obj_kontroler a potem obj_font.

     

    EDIT: To jednak nie to. (wczesniej nie bylo tego posta na gorze) :P

     

    Zapisz fonta do globalnej zmiennej.

     

    Też próbowałem, ale problem już się rozwiązał :D

     

    Co zrobiłem: adresowałem z innego obiektu. Miałem obiekty obj_kontroler_czcionek oraz obj_kontroler. Wcześniej adresowałem z obj_kontroler_czcionek (tutaj podałem obj_kontroler bo to i tak bez różnicy) i to nie działało. Przerzuciłem wszystko do obj_kontroler i działa jak powinno, nie wiem od czego to zależy.

     

    Aczkolwiek dzięki Wielkie za pomoc ;) Tematu nie zamykam, bo nigdy nic nie wiadomo :)

  6. Czesc, mam pytanie. Dlaczego adresowanie zmiennych czasem (nie zawsze) nie działa? Mam np.

     

    -obj_font (W tym obiektcie w drawie mam kod

    draw_set_font (obj_kontroler.czcionka)

    )

    -obj_kontroler (W tym obiekcie mam:

    czcionka = Arial_Black

    )

     

    Dlaczego podczas uruchamiania gry (bądź też gdy tworzę napis) wyświetla błąd w obj_font i pokazuje nieznamą zmienną "czcionka"? To nie pierwszy przypadek, gdy właśnie coś takiego się dzieje, ale wcześniej jakoś sobie z tym radziłem :mellow:

     

    Pomocy :)

  7. Zagrałem, oceniłem (2/5)

     

    Żaden fenomen, dlaczego pocisk leci przez długość całej lufy? Jeśli nie wiesz jak to naprawić to zajrzyj do tego tematu.

     

    Dodaj jakieś bonusy, inne bronie, inny rodzaj samolotów...

    I taka mała rada ode mnie: staraj się zawsze jak najbardziej urozmaicać gry. :)

     

    :)

  8. Nie żebym spamował, ale użytkownik Jalbum ostatnio był aktywny na forum w tamtym roku (22.12.2007 - 10:36) więc wątpie aby przeczytał Wasze opinie i odpowiedział na pytania. Aczkoliwek nie, żeby zostawić tą grą zapomnianą :P

     

    Ale, żeby nie było: ciekawy pomysł, słabsze wykonianie. Nie oceniam narazie.

  9. Uściślij trochę ten temat..

    Czyli mogę zrobić grę w której tylko np. w pojedynczym roomie będzie 30 sekund ? i np. tych room-ów 5 ?

     

    Nie. GRA ma trwać 30 sekund, czyli możesz zrobić 5 roomów, ale akcja w każdym musi trwać wtedy 6 sekund. :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...