Skocz do zawartości

Sirluki

Użytkownicy
  • Postów

    769
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Sirluki

  1. To tak:

     

    Brak pistoletu, z pierwszej broni nie mogę strzelać, lepsze chodzenie byłoby WSAD'em, za krótka, słaba grafika.

    Teraz zobacz: cała gra polega na tym, że przeszedłem dwie krótkie plansze zabiłem kilku wrogów i... koniec gry :mellow:

     

    Aha: te "uszy" u postaci, są co najmniej śmieszne :D

     

    2.5/5 ~> 3/5

     

    Bądź co bądź ale całkiem przyjemnie się grało.

     

    EDIT: Drzwi powinny być szersze :)

  2. Wiesz że jest taka opcja >.> ?

    Poszukaj...

     

    Ale to trzeba wchodzić w profil użytkownika i sprawdzać historię nazw. A Matthew mówił, żeby zrobić, że po najechaniu myszką na nazwę, będą się pokazywały poprzednie nazwy.

     

    Osobiście nie jestem za takim pomysłem. Ale nie potrafię podać powodu.

  3. Wiem co to jest zmienna i instrukcja warunkowa, tylko nie wiem co napisać w "...". Czy trzeba wstawić coś typu "block event"?

     

    W "..." wstawiasz akcje. Akcję jaką masz w tym evencie.

    Załóżmy, że masz event Step a w nim

    GML
    move_toward_point()

    i gdy chcesz go co jakiś czas blokować wstawiasz przed niego

    GML
    if (mozna = true)

    move_toward_point();

    Teraz możesz np. za pomocą alarmu po np. 20 stepach zablokować te

    GML
    move_toward_point()

    ustawiająć w tym alarmie

    GML
    mozna = false

    wtedy obiekt nie będzie dążył do danego punktu, ponieważ zmienna "mozna" nie równa się "true".

    W ten sposób możesz go odblokowywać i zablokowywać kiedy chcesz.

     

    :)

  4. Otóż w tym temacie możemy dzielić się naszym doświadczeniem związanym z photoshopem takim newbie jak ja. Czyli możemy powiedzieć jak narysować piękne drzewa, lub jakieś elementy.

     

    Gdyby to był kurs Paint Shop Pro to chętnie bym się podzielił swoimi "notatkami" :)

    Ale trzeba przyznać, że temat nie głupi.

  5. nie musisz ;)

    i tyak dobrze jest ;)

    a gra fie robi :D

    już teraz jest system czarów :D

    ej zrób ten złożony zwój oki?? plisss :D

    potrzebuje tego złożonego zwoju ;)

     

    rozmiar 20x25 ;)

     

    Do jutra Ci zrobię, narazie: Portugalia - Szwajcaria :D

  6. ahhh thx!!!!!!!!!! a to że wymaga pro to wiem :P

     

    dobrze że mam Pro ;P

    dzięx!!

     

    EDIT: a jak zrobić że obiekt idzie przed siebie??

     

    Kurde, precyzujcie te pytania! W jakim sensie "idzie przez siebie"?

     

    Źle przeczytałem. Zaraz dam odpowiedź:

     

    Nadajesz mu po prostu prędkość

     

    GML
    speed = //wartość

     

    I gdy w step umieścisz:

    GML
    image_angle = direction

     

    to będzie szedł przed siebie.

  7. Nakleja mi się na postać te różowe gówno ;/.

     

    Krótki kurs:

    gvhnvgzi2.png

     

    Tzw. "kubełek" -> biały kolor -> wypełnienie -> zaznacz wszystko -> kopiuj -> wklej -> rysuj nieprzezroczyste -> zapisz

    W praktyce wygląda lepiej niż w teorii :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...