![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Sirluki
-
Postów
769 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Sirluki
-
-
jak to wygląda? przypomina to bloki w oddali? screen lekko wypatrzony
Bloki przypomina napewno, ale z tą oddalą ... :mellow:
Sam nie wiem :)
-
5/5 oczywiście :)
Ale jedno mnie dziwi - dlaczego kiedy gram, przechodzę plansze i chcę wrócić do menu to wyświetla się okienko z prośbą o wpisanie imienia i kiedy je wypełnię, mój poprzedni profil sie kasuje i mam nowy - ten który wypełniłem? :mellow:
-
Nie rozumiecie? On nei zapomniał hasła, tylko chce sie komuś włamać.
Rozumiemy i to aż za dobrze :huh:
-
Swoją drogą, jak można zapomnieć hasło? He? :mellow:
Ja nie używałem pewnego konta przed dobre kilka lat, hasłem była zbieranina liter i cyfr typu: cj7Gd309 a do dzisiaj je pamiętam :blink:
-
Jak w tytule.
Dawno zapowiedziana gra zyskała spore zainteresowanie.
Dla niekumatych: http://pl.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem
Ja zagłosowałem na drugą od góry odpowiedź
Nie wiem jaka jest sytuacja z ta grą. Słyszałem, że wychodzi już dość "długo", ale konkretów nie znam. Popatrze, poczytam w necie i zagłosuję :)
-
No bo jak wstawię text u obu Player to będzie się drawował i playera I i II
ale nie będzie się wysyłał do drugiej osoby. Ja chcę zrobić text który będzie widoczny tylko dla swojego playera. Chodzi mi o amunicję, żeby on nie widział mojej tylko swoją ja też tak samo.
Masz dwa viewy? Jeśli tak to:
GMLif (view_current==0) // numer viewakod na draw gracza 1
}
i analogicznie dla gracza 2:
GMLif (view_current==1) // numer viewakod na draw gracza 2
}
-
Jak zrobić text, który będzie się drawował tylko jednemu payerowi?
Nie rozumiem :blink: Możesz dokładniej opisać?
-
Ja się pochwalę potworkiem do mojego nadchodzącego projektu:
Oceńcie go jak wygląda i co powinienem poprawić ;)
Wygląda spoko, ale na pierwszy rzut oka myślałem, że to statek kosmiczny :)
-
Zagłosowałem na tak :)
Ale po samej ocenie dema gry (4/5) można sądzić, że się podobała - więc temat niepotrzebny :)
-
-
@up
Przecież napisał, że nie będzie kontynuował o_O
Potem ocenię :D
Nad tym, czy będę kontynuował się jeszcze zastanowię :) Być może stanie się to w dalekiej przyszłości. Ale na pewno gdybym to robił, zmieniłbym grafikę i dodał chociażby światła przed startem :)
Gdybym chciał zrobić CR! 2 musiałbym zaczynać od nowa, ponieważ przepadła również cała grafika. Ale może to i dobrze - (jeśli powstanie?) kontynuacja będzie miała całkiem zmienioną grafikę (nie taką "świecącą [j.w]), system zderzania się i kolka nowych dodatków, których nie byłem w stanie wtedy zrobić...
Pozdro :)
-
-
Mi się podoba :) Naprawdę, spoko wyszło zbieranie itemów i podnoszenie broni :)
4/5
-
-
-
1. Grafika zwala z nóg. W negatywnym tego słowa znaczeniu... jakoś wszystko się "świeci"... nie umiem tego opisać...
Z wyątkiem nocy - wtedy fajnie się jedzie :P
2. Silnik - przejdzie. Choć przydałby się lepszy poślizg.
3. Czasem płotki są bezsensownie ustawione :P Po co płotek np. na 3 screenie? :P
W sumie będzie 3/5
Edit: zapomniałbym o najważniejszy. IQ (czy tam AI) do kitu :P
Nie obraź się, ale możesz zademonstrować próbkę swojej grafiki? :P
Tu, tu i tu widzę tylko kółka i kwadraty (ew. prostokąty) :)
A co do płotek na 3 screenie: nie wiem które są niepotrzebne. Wszystkie są ustawione w tak, aby w żaden sposób nie można było ominąć pewnej części trasy.
Pozdro :)
Aha, zapomniałbym - AI to zwykłe pathe.
Najlepsze jest to, ze możesz jechać po samochodach, zamiast uderzać w nie xDWiesz, to była gra kiedy zaczynałem przygodę z GM i nawet nie wiedziałem do czego służy połowa klocków. Nie mówiąc już o systemie odbijania od samochodów a colission i speed = 0 nie wchodziło w grę :)
Postawiłem na grywalność.
Pozdro :)
-
A robisz animacje? :)
-
Skoro mówicie, że za trudne, to dam małą radę:
Trzymajcie się blisko zakrętów i ścinajcie je w miarę możliwości. W ten sposób najłatwiej wyrobić sobie przewagę.
Ale to trochę ryzykowny sposób :)
-
Ok, dzięki za odpowiedzi :D
Chciałem jeszcze dodać, że włączacie ją na własne ryzyko - ponieważ wtedy robiłem backgroundy które ważyły zwykle więcej niż 13 MB i gra może się strasznie długo ładować :blink:
PS. Nie myślałem, że będzie tak wysoko oceniana :huh:
@EDIT:
Aha, przeszedł ktoś całą?
-
Znam kolesia, który na imie ma - uwaga - Świętopełek :)
Wspaniałe życie w szkole :D
Takie małe wtrącenie odnośnie imion.
-
Tytuł: Crazy race!
Gatunek: Samochody
Opis: Trafiasz na obrzeża nowego miasta, gdzie miejscowym królem wyścigów jest Bryan, który przygląda się Twoim poczynaniom na ulicy. Twoim zadaniem, jest obalić Bryana i zając jego miejsce na ulicy. Droga do niego nie jest długa - do pokonania masz 5 tras z czego ostatnia to wyścig z samym Bryanem. W grze czeka Cię spotkanie z policją i wyścig w nocy. Powodzenia! :)
Download: Crazy race! - download
Rozmiar pliku: 1,87 MB
Autorzy:
Programowanie: Sirluki (ale również specjalne podziękowania dla Tymona, za przykład nocy)
Fabuła: Sirluki
Grafika: Sirluki
Muzyka: Brak
Screeny:
SPROSTOWANIE:To moja pierwsza gra którą stworzyłem rok temu. To nie jest mój obecny projekt - wtedy miałem prawie zerowe pojęcie o GM i bazowałem głównie na klockach.
Myślałem, że ta gra przepadła - jak się później okazało jednak nie. Nie miałem zamiaru jej tutaj umieszczać ponieważ jest bardzo kiepska, ale gra się przyjemnie (a już tym bardziej przy natłoku kopii CtC).
Zdecydowałem się na umieszczenie jej tutaj, ponieważ jestem ciekaw jak ją ocenicie :)
PS. Proszę nie pisać co poprawić, bo nie mam już do niej nawet pliku .gm6. Ale za to bardzo proszę o to, aby każdy napisał, co mu się w niej podoba a no nie :)
-
Zrób tryb multiplayer to będzie Gra SUPER!~!
Tutaj:
4.Nie graj sam!Teraz nie musisz robić 2-óch kopii gry,aby grać z bratem na tym samym kompie tongue2.gif PL 2.0 umożliwia tworzenie
dowolnej liczby kont użytkownika dzięki PolishLeague ProfileManager i funkcjom wbudowanym w samą grę.
-
Wszystko spoko, na filmiku też wygląda ok :)
Podoba mi się LiveWatch, ale dalej mam zastrzeżenia do zakupów.
Najlepiej byłoby zrobić kupno samych zawodników a z towarów np. oświetlenie lub rozbudowa stadionu (powiększenie miejsc) przez co wzrastałaby gotówka za wejściówki na stadion (więcej ludzi = więcej kasy).
Jak coś jeszcze wpadnie mi do głowy to napisze :)
Aaa, można coś pokombinować z trenerami - zatrudnienie droższego (lepszego) będzie powodowała szybszy wzrost umiejętności piłkarzy :)
-
Niestety, ale wiele z tych beznadziejnych gier ląduje w dziale dla gotowych gier. I wszystkie można je tam znalesc.
StoneLoops!
w MoaCube
Opublikowano
Chetnie pomoge :)
Mam Windowsa XP, niedawno stawiałem nowy system, więc kiedy instalowałem grę i w nią grałem, nie miałem żadnego antywirusa i firewalla.