-
Postów
560 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Boro Casso
-
Witajcie, potrzebuje sposobu na obliczenie różnicy minut między dwoma timestamp.
-
Oficjalny Serwer CS 1.6 GMCLANU! Nabór do klanu!
Boro Casso odpowiedział(a) na Pieter temat w Valhalla
Nie wydaje ci się że admina powinni mieć zaufane osoby ? A nie noobek wygra pierwsze miejsce, i zbanuje wszystkich. -
Obróbki grafiki -> Gimp Słuchanie muzyki -> Aimp Oglądanie filmów -> Media player classic Pisanie -> Office 2007 / Notepad++ / Notatnik Programowanie -> Notepad ++ / Dev V++ Przeglądanie internetu -> Firefox Komunikator -> GG 7.7.0 Torrent -> uTorrent SerwerWWW -> WebServ
-
oczywiście że tak, ale najpierw musisz znaleźć jego api, dll.
-
Jeżeli znajdziesz mi grafika to ok.
-
Co do wnętrza gry czyli skryptu. Sewer gry jest pisany w c#, oparty o bazę danych mysql. Wszystkie dane takie jak zdrowie, doświadczenie czy skin przechodzą tylko "server do klient" żadne dane których modyfikacja za pomocą jakiegoś edytora pamięci mogła by wpłynąć znacznie na rozgrywkę nie są wysyłane z klienta do serwera. Cała gra hula na moim dllu który zapewnia nie tylko pseudo obsługę wątków ale również zaawansowany system wczytywania zasobów, czy connect.
-
Co do grafiki to raczej lepszej nie będzie, ponieważ chcę aby wszystko wyglądało właśnie w ten sposób.
-
Grafikiem nie jestem, rysuję najlepiej jak potrafię, wolę zrobić coś swojego niż zerznąć z innej gry. Co do cieni przeczytaj mój post wyżej. Muzyka będzie. Nie każę ci oceniać.
-
Tak to będzie mmorpg, a raczej platformowy mmo z elementami rpg ;]
-
Szczerze mówić to te cienie raczej wyrzucę.
-
Tytuł: Sponge Online Gatunek: Platformówka, mmorpg. Opis: Gracz wciela się w stworka (skrzyżowanie szlamu, gąbki i duszka ;]) aby wyruszyć w świat pełen przygód. Szczerze mówiąc gra nie posiada jeszcze jako takiej fabuły. Zadaniem gracza w grze będzie niszczenie przeciwników, oraz zdobywanie coraz to wyższych poziomów. Za zdobyte pieniądze będzie możliwość zakupu nowych fryzur, ubrań oraz broni. Nasza postać do walki będzie używać dużej palety broni poczynając od wręcz na pistoletach i czarach kończąc. Co do wnętrza gry czyli skryptu. Sewer gry jest pisany w c#, oparty o bazę danych mysql. Wszystkie dane takie jak zdrowie, doświadczenie czy skin przechodzą tylko "server do klient" żadne dane których modyfikacja za pomocą jakiegoś edytora pamięci mogła by wpłynąć znacznie na rozgrywkę nie są wysyłane z klienta do serwera. Cała gra hula na moim dllu który zapewnia nie tylko pseudo obsługę wątków ale również zaawansowany system wczytywania zasobów, czy connect. Autorzy: Programowanie, grafika, fabuła, game play Boro Casso Screeny:
-
Pierdzielniete na maxa.
-
A czy to będzie legalne ? To tak jak ja bym zrobił screeny w grze borka, obrobił je i wstawił patrzcie zrobiłem grę!.
-
Będzie tryb online ?
-
Ktoś chętny na posadę grafika ?
-
przypisz tablicę do zmiennej i dopiero porównuj.
-
Jądro na pewno w assemblerze, reszta pewnie już w c++ lub dowolnym innym języku. W starszej wersji visual studio :-) Kilkaset Tak, jądro linuxa przecież stworzyła jedna osoba.
-
Dodatek Multiplayer do Istniejącej gry
Boro Casso odpowiedział(a) na LeNy temat w Pytania początkujących
Stworzenie multi to nie jest aż tak trudna sprawa jeżeli mamy źródła gry. Bez źródeł trzeba będzie babrać się w modyfikacje pamięci gry. -
Pokombinuj z sinusami w 4 i 5 parametrze.
-
Około tysiąca złotych.
-
Ja się do kolegi zgłosiłem jako programista. Jeżeli będę miał tyle wolnego czasu ile mam gra powstanie na moim autorskim silniku pisanym w visual c++ z użyciem najnowszego sdk dx od microsoftu. Co do silnika gry to wzorować się będę na gothic 2 jednak wprowadzę najnowsze technologie między innymi - shadery - image map - caustics - hdr, bloomy itp - kolizje pixel per pixel - Mipmapping - miękkie cienie.
-
Witajcie # Już dziś wstąp w szeregi bractwa nocy. Vampiry to darmowa internetowa gra typu mmorpg z elementami strategii. Gracz wciela sie w rolę wampira aby z tysiącami innych graczami stanąć do walki o władzę. Główna akcja gry dzieje się w epoce Baroku, jednak w grze dostępne będzie również średniowiecze oraz czasy współczesne. Możliwości rozwijania postaci jest dziesiątki, możemy stworzyć mrocznego alchemika, lub wesołego (na swój sposóB) wojownika. # Gracz prócz swojej postaci może rozbudowywać swój dom zwany też kryjówką, w gruncie rzeczy to od niego zależą nabyte umiejętności naszej postaci. # Główną rolę w grze odgrywają klany oraz walki pvp w której nagrodą za zwycięstwo są punkty honoru. # Vampiry.pl to nie tylko sama gra, jest to również bogata społeczność graczy opierająca się o forum, czat, a nawet portal typu wiki. # Najważniejsze jest jednak to, że Vampiry.pl jest to stu procentowa darmowa, polska gra online. Prócz samej rozgrywki zapraszamy graczy również do udzelania się na naszym forum oraz portalu typu wiki. Z racji iż gra cały czas jest w fazie beta prosmy graczy o zgłaszanie raportów o ewentualnych błędach, tych technicznych jak i językowych na forum lub administratora Boro Casso Screeny http://s1.vampiry.pl/images/ss/1.png http://s1.vampiry.pl/images/ss/2.png http://s1.vampiry.pl/images/ss/3.png http://s1.vampiry.pl/images/ss/4.png Adres www.vampiry.pl
-
Patrzcie co w zeszłą weekendową noc robili Psychix, Nikas, Marmot, Wojax i G-enjoy http://sendables.jibjab.com/view/41RU43VXb3hByTZg
-
GML pula=4294967296; x1=0; x2=0; x3=0; x4=0; ip_string = "0.0.0.0"; for(i=1; i<pula; i+=1) { x1 +=1 if (x1>=255) { x1=0; x2+=1 } if (x2>=255) { x2=0; x3+=1 } if (x3>=255) { x3=0; x4+=1 } ip_string = string(x1) + "." + string(x2) + "." + string(x3)+ "." + string(x4); show_message(ip_string); }
-
Jeżeli chodzi o programowanie to mogę pomóc.