Skocz do zawartości

Boro Casso

Użytkownicy
  • Postów

    560
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Boro Casso

  1. Boro Casso

    Wasze pulpity

    Xp również usuwa kursor
  2. ang = 180 - atan2(x2 - x1,y2 - y1) nie lepiej ?
  3. Boro Casso

    Foto-galeria

    Trzeba było przyjechać na wykład do łeby 6 Sierpnia, i wybulić 25 zeta na bilet.
  4. Boro Casso

    Foto-galeria

    Ja czy Pan Wojtek ?
  5. Witajcie korzystając z okazji iż jest dziś dzień administratora, chciałbym złożyć całej załodze adminów gmc (i nie tylko) najserdeczniejsze życzenia.
  6. GML instance_activate_all(); for(i=1;i<=ilosc;i+=1) { instance_deactivate_region(view_xview-200,view_yview-200, view_wview+200,view_hview+200,false,true); } instance_activate_object(object25) instance_activate_object(object26) instance_activate_object(object27) instance_activate_object(object39) instance_activate_object(object41) instance_activate_object(obj_zycie) instance_activate_object(object44) instance_activate_object(obj_pod_zycie) instance_activate_object(contr) instance_activate_object(controler)
  7. GML with(o_wrog) { if distance_to_point(mouse_x,mouse_y)<1 { o_celownik.image_blend = c_red; } }
  8. GML file[0] = file_find_first("C:\katalog\*.*",0) i=1; while(true) { pobrany = file_find_next() if pobrany == "" break else file = pobrany; i+=1; } i masz wszystkie pliki z katalogu w tablicy :)
  9. Boro Casso

    Czyszczenie kompa

    Usuwając te pliki skasują ci się wszystkie łatki systemu, wiec raczej nie.
  10. Nie koniecznie Gdybyś załatwił źródła 39dll mógłbym ci napisać jakiś przykład połączenia server (linux) > client (gm)
  11. Boro Casso

    Wasze pulpity

    Fabryka (niszczy środowisko) > Gracz > Śmietnik (plastikowe pudelku niszczy środowisko) Warez > Gracz > Delete Piractwo jest bardziej ekologiczne
  12. Boro Casso

    Wasze pulpity

    Ally, zresztą napisz do mnie na gg nie będziemy tutaj spamować.
  13. Boro Casso

    Toplista anime

    1. FullMetal Alchemist 2. Dead Note I tyle ;]
  14. SERWER * Zrób chodzące potwory za graczem * W alarmie (co 2 stepy) wysyłaj pakiet z id,x,y sprite oraz ewentualnie direction potwora CLIENT * Odbieraj pakiet o id potwora spr czy jakiś objMONSTER posiada id taki jak odebrałeś jeżeli * tak nadaj mu x,y,sprite odebrane * jeżeli nie utwórz nowy obiekt objMONSTER nadaj mu id oraz x,y,sprite. Wysyłanie odbieranie paktów jest prostsze niż napisanie grawitacji do gry platformowej.
  15. Zawsze można używać stringów a przy zmiennej sterującej w switch zamienić ją na char.
  16. Boro Casso

    Switch

    u mnie działa
  17. Boro Casso

    Switch

    int petla; cin>>petla; switch(petla) { case 1: cout << " Wybrales 1 \n"; break; case 2: cout << " Wybrales 2 \n"; break; case 3: cout << " Wybrales 3 \n"; break; } btw switch to nie pętla.
  18. Boro Casso

    Hidden & Hidden

    Fajna gra kiedyś dawno temu grałem w to, chętnie spróbuje tym razem. Mogę zaraz grać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...