-
Postów
578 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez spyro
-
Ee, trochę to pogmatwane. I taka pixeloza :3 Lepiej już tam było. Ale i tak tam nadal jest ten błąd z rysowaniem pola widzenia. Skopiuj sobie tamten skrypt, wrzuć do jakiegoś innego przykładu, ustaw wszystkie zmienne i to co trzeba i sprawdź. Mi to jakoś nie chodzi :P Kulka pojawia się w prawym lewym rogu ekranu i przesuwa się wraz z graczem, tyle że on jest na środku, a szybkość kuli jest taka, żeby dokładnie kiedy gracz się zetkniez rogiem ekranu, ona też się tam znalazła. Rozumie ? Chodzi o to, że gracz na viewie[0] jest na środku ekranu. Kula też jest na viewie[0], ale jest w prawym lewym rogu viewa. załóżmy, że odległość gracza od górnej krawędzi wynosi 200, a kuli 100. Gdy gracz przesuwa się o dwa y w górę, kula przesuwa się jeden y w górę, póki nie spotkają się na zerowej pozycji osi y - górnej krawędzi ekranu. Dopiero wtedy gracz stoi dokładnie w środku kuli. Idealna proporcjonalność. Szkoda tylko, że nie o to tu chodzi. Tak wygląda ten błąd. :P
-
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
spyro odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
To chyba tylko wina originów :D Sprawdź, czy masz dobrze ustawione... -
Lal, Tymon, przyznam, że twój przykład na mgłę troszkę saczy, bo się nie sprawdza w wielu sytuacjach z tym twoim surface'em :P Najlepiej to dać na zwykłego blenda i już, bo z surface to nigdy tutaj nie wiadomo, gdzie się ta kula pojawi, bo się miesza z innymi drawami w roomie xP =] I wychodzi nie tam gdzie trzeba xD
-
I nawet w MU są Light Saber-y :J @bartek<numerki jakieś-tam>pl & Cekol's screen: No nie mówcie że to jest Quake 2 ! Teraz to muszę w to zagrać ! xD (a ja myślałem, że Quake 3 i 4 prześcignął w grafie poprzednika, a tu lol xP)
-
No bo self działa tylko wtedy jak jest bez with, ponieważ with pobiera id obiektu w nawiasie i wykonuje akcje do wszystkich obiektów o takim id. To tak samo jakbyś napisał with(all) { self.lol += 200 } to też zadziała do wszystkich obiektów, ponieważ najpierw zadresowałeś akcję do all, a później dałeś self, więc akcja dzieje dla all, jakby all to było self :3 A self to jest zmienna ogólna globalna wewnętrzna o stałej "rozciągłości" i nie może być definiowana ani jako globalna ani lokalna. W Waszych funkcjach, jest też niepotrzebne exit na końcu, ponieważ instance_destroy() dzieje się tylko raz i nie jest funkcją pernamentną, nie ma tej stałej "rozciągłości" :]
-
Nie no, do montażu filmu to tylko oryginalny licencjonowany all-free Windowsowski® Movie Maker od świetnego Microsoftu®© ;J
-
Ale po co mu to, wystarczy, że napisze w argumentach liczby bez apostrofów :P I tak pownno być.
-
Ee, to raczej każdy wie, ale nie wie gdzie jest miejsce zerowe tych osi :P 0 x to lewa strona 0 y to góra xD
-
Ops to chyba ja :3
-
A dajcie se siana, nareszcie Tymon zapodał jakiś link do fajnego programu od MicrosoftuŽŠ :3 (szkoda ko że freeware - to łamię doktrynę MS'a :P)
-
@adster: Specjalnie to zrobiłeś xD @Dark Maximal: ... niach :3 Może będzie ;o
-
A sam ssiesz i zasysasz tanie szajstwo VirtualDup'a i Linuxa xD Nie chciałem cię obrazić, ale wiesz - ja się muszę trzymać moich zasad co do Microsoftu®© :D
-
A ty nie obrażaj adamina bo dostaniesz trzy warny i cię zbanuję xP :D @gnysek: Tak trzymaj ! Dygresja rox ! xD
-
Ee, dla mnie to na pierwszym miejscu jest piła z Doom'a :3 (ahh, przypomniały mi się stare dobre czasy Doom'a... ^^ I to, jak uczyłem mojego 3-letniego syna grać na kompie na przykładzie tej gierki xD Nauczył się na niej, jak używać na strzałkach trzech palców, bo na początku jednym palcem kilkał trzy strzałki, a drugą ręką naparzał Ctrl :D) A BFG też jest niezłe, chociaż ściągnęli je w Quake'u 3 :3 Oo, to Quake 2 miał taką fajną grafę ?? Już zapomniałem, uojt xD Oo, muszę zagrać w Half Life'a 2 xD A takie coś jak na pierwszym miejscu, to było też w Painkillerze i było najgorszą bronią. Przyciągało zombiaki o siekało na kawałki :>
-
O Tobie jeszcze nie zrobili as I sif' to się nie odzywaj xD :D Ja zaznaczyłem "Uwielbiam ich !", jak połowa pozostałych głosujących oO... Chociaż ciekawym jest, że nikt jeszcze nie zaznaczył, że Oni Są ŹLI ! xP Bo nie są mimo wszystko :P
-
Oo moja babcia kiedyś robiła chusteczki z wazeliny oO... Skąd wiedziałeś ?? xD A po od razu gify puszczać na sieć - można z nich w domu korzystać xP A i zawsze alternatywa :D
-
Osh ty zdracjo Windowsa® ! Przejrzałem cię ! Haha - już nie umkniesz przeznaczeniu ! xD <ciach> :3 A VirtualDup jest do Dup. O. ;f Bo to tanie darmowe szajstwo jak Linux xDDD
-
zmiana animacji zgodnie z kierunkiem poruszania sie
spyro odpowiedział(a) na facek8 temat w Pytania początkujących
No jasne, po co było pisać trzy posty ? xP Takiego czegoś jeszcze nie widziałem... (chociaż słyszałem, że kiedyś MaxFilbirator (czy jakoś tak :D) napisał cztery posty pod rząd oO) - Nie o tobie, maxpaynie :P btw. widzę, że robisz postępy... ;D -
Dobra już nie skomentuję tych waszych spekulacji na ten temat: jest jak jest, wszystko jest ok wystarczy wpisać liczby w argumentach i wszystko ładnie pięknie działa :D @Tymon: Widzisz - i przejdziesz do historii jako współtwórca jednego z najbardziej popularnych śmieciowych kodów - o ja ale zaszczyt :o :D No tak btw. po co ja załatwiałem tą licencję ? :P
-
Tak, tak, trochę to pokręciłem, przyznaję :D Tak na prawdę to powinno byc tak, jak mówił na początku "el numerek", ale ja już nie chciałem nic mówić :P Sry xD
-
No jak masz oryginalny Microsoft®© Windows® z oryginalnym kluczem produktu, to Movie Maker'a masz za darmo :P Albo tego HyperCam'a se ściągnij - też darmowy, ale jak już to polecam ci świetnego Movie Maker'a prosto od Microsoftu®© :D (no co chłopaki ? bijemy się który użyje więcej specjalnych znaczków ? :P)
-
1. Zamiast adresować zmienne ogólnie do np. obcy.cośtam, zapisz je w samych obiektach obcych i użyj self.cośtam, wtedy efekt/zmienna będzie się tyczyła jednego konkretnego obcego w którym aktualnie dzieje się akcja, a nie wszystkich obiektów o nazwie "obcy" :P 2. Zwiększ maksymalną odległość od ściany dla obcego :D
-
No bo translatory suxxx xP Jak chcesz se przetłumaczyć to ze słownikiem - przynajmniej się czegoś jeszcze nauczysz xD
-
Hmmm... HyperCam ?? xD
-
xD Więc możesz też powywalać różne śmieci z dysku, zrobić scana, defragmenta, albo w najgorszej sytuacji skopiować se projekt na dyskietkę albo flasha, zrobić formata i wgrać projekt :P (oczywiście jest jakieś 20 innych sposobów ale się nie będę rozpisywał :D)