Skocz do zawartości

spyro

Użytkownicy
  • Postów

    578
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez spyro

  1. Hm, raczej nie... Chyba żebyś dał w drawie depth = coś ale to zmieni też deptha całego obiektu :P
  2. Ja mówię... Zapodaj jakiś przykład, bo inaczej to ja nie wiem jak Ci pomóc. Problem w tym, że ja nie wiem o co Ci chodzi z tym przysłanianiem viewów... Jeżeli tamte nasze rady z view_visible nie pomogły, to pokaż przykład, a może dowiem się o co chodzi i wtedy będę Ci mógł pomóc. A view_visible zawsze można ustawić w kilku obiektach, albo dla kilku viewów :P
  3. No toż to qrde najprostsze co może być: dajesz obiektowi view_visible na false, ustawiasz mu ogólne visible na false, dajesz w jakimś controllerze, żeby go robił i już xD (chyba że sam jest controllerem :P)
  4. Zresztą każdy może zaglądnąć do faqa i se sprawdzić :P Btw. Ludzie, nie dawjcie linków do całych uploaderów, ale do konkretnych plików, bo niektórzy nie chcą szukać ani szperać w cudzym uploaderze... (chociaż niektórzy pewnie by chcieli :]) To zbyt głęboka ingerencja w czyjąś prywatność :P
  5. Ja niestety nie kpw... :( A co ja Ci mówiłem o visiblach ? Jeżeli nie chciesz by coś drawowało, to dajesz view_visible[numer] = false xP Jeżeli chcesz, by viewy nie nachodziły na siebie, jeżli ich powierzchnia jest większa niż 1/4 ( i wzdłóż i wszerz ) rooma, to NIE MA SZANS ! To wiemy z matematyki. :P Co to ma być, czarny kwadracik w miejscu zetknięcia się viewów ? xD A zresztą zapodaj jakimś przykładem, bo ja i tak nie rozumiem o co Ci nadal biega...
  6. Cytując: "Rozwiązanie już padło, ale ja podam alternatywne:" A nie lepiej na choose to dać ? Choose ci wybiera liczby jakie podasz w nawiasie, np. x = choose(112, 464), a y = choose(208,80) i wszystko: masz to na dwie prościutkie funkcje i cała zabawa :D A nie się w jakieś switchy bawić xP (nie obrażając jednocześnie autora cytatu xD)... Jednakże tak jak ty to chcesz zrobić to działa raczej na dwie zmienne, bo przy większej ilości będzie więcej niechcianych kombinacji :]
  7. Jak to zasłaniał ! To niemożliwe ! Przecież obiekty drawuje się w ROOMIE a nie w VIEWIE ! lal xP To nie możliwe żeby się zasłaniały, bo przecież są przezroczyste i pokazują tylko kawałek tego, co się aktualnie dzieje w roomie, a nie w viewie... A jeżeli chodzi Ci o to, że się pisze np. x = view_xview[0]; y = view_yview[0] (a obiekty i tak są drawowane w roomie xP), to od tego jest taka opcja view_visible[0...7] ! Haha ! :P Jak jest true, to w danym viewie widać obiekt, a w innym nie, a jak false to nie widać xP O to Ci chodzilo ?? @edit: Nie chcę się z mistrzem sprzeczać, ale porty to chyba tylko od pozycji obiektów w viewie i viewów w screenie są... :P Zresztą to to samo co object following :D
  8. Uff, oczyściłeś moje sumienie i zbawiłeś mą duszę - dzięki Ci ! Już myślałem, że mi nigdy nie wybaczysz ;] Chociaż szkoda, że moje argumenty do Ciebie nie trafiają... ;/ Jak napisałeś: tacy są młodzi: głupi, porywczy i niereformowalni :] A skoro tutaj koniec tematu, i tu, to close plax ;3
  9. To nie pójdzie w żadnym wypadku. Po pierwsze, jeżeli jest w Step i nie będzie miało zaznaczone relative, to score zamrozi się na jednej wartości i nie będzie się zmieniać do końca gry, bo co każdego stepa będzie zmieniać wartość score na taką samą. Z kolei jeśli zaznaczyłby relative, to będzie dodawać wartość score co każdego stepa. Wiem to z własnego doświadczenia :P Poza tym, na klockach to da się takie coś zrobić tylko z opcją relative i w evencie innym niż step, bo inaczej efekt jest ten sam - dodawanie wartości co stepa. Btw, BartekGm, co oznacza "Witam biggrin.gif !", "Pomocy crying.gif", "Szukałem wszędzie na forum ale nie znalazłem boxed.gif" i "Z góry dzięki thumbsup.gif !" ?? (poprawiłem orty też :P) Najpeirw witasz biggrin'a, później prosisz o pomoc crying'a, skarżysz się, że nie znalazłeś na forum boxed'a i dziękujesz thumbsup'owi ?? :o xDDD
  10. A czy obiekt się nie drawuje zawsze w tym samym miejscu ?? A czy viewy nie pokazują zawsze tego samego co inne viewy co jest w roomie ?? Obiekt ma stałą pozycję w roomie i wierz mi: niezależnie od nawet najbardziej skomplikowanej ilości viewów, one zawsze pokażą obiekt w tym samym miejscu. xD
  11. Nom... A ja chyba widzę, Tymciu, że Ty cierpisz na jakiś kryzys egzystencjalny albo załamanie twórcze. Bo jak tu inaczej wytłumaczyć te Twoje ostatnie uwagi, bunty, skargi ? Nie tylko Ciebie besztamy Tymciu, nie tylko - besztamy wszystkich po równo xD Tylko że Ty akurat najmniej na to zasługujesz... Doceniamy Cię i Twoją pracę oraz wkład w rozwój GmClanu, lecz czasem zapominamy, że wkraczasz w trudny okres kryzysu wieku młodzieńczo-średniego i zapominamy się... Jeżeli potrafiłbyś nam wybaczyć to spróbuj to uczynić, a nie zamiast tego odwracasz się od nas i odchodzisz. Niektórzy nie potrafią w porę docenić czyichś starań i ciężkiej pracy, póki ktoś nie zrezygnuje. :3 Tacy są ludzie... Ja tam bym Cię docenił (jeżeli Ci to nie przeszkadza, bo niektórzy w Twoim etapie rozwoju uparcie odpychają wszelką pozytywną krytykę :P), ale rozumiesz: wtedy posądzili by mnie o spoufalanie się z modami i podlizywanie się xP A taki raczej nie jestem xD Chociaż na razie serdecznie Cię przeprosiłem i mam nadzieję, że to na razie wystarczy :D A co będzie poźniej to zobaczymy, tylko nie odchodź, bo nie wiesz jak wielkiego bólu nam uświadczysz i jak dotkliwą stratę uczynisz... :(
  12. Hmmm... Bo nie miał...?? :P @Matthew: Właśnie tak mówiłem: Że jeżeli nie będzie zmieniać w trakcie gry czcionki, to może napisać tak. xP A polska_czcionka powinna być globalna, bo inaczej później jaja wyjdą :D
  13. A mógłbyś podać kodzik na gravę i move_contact (czy jak to tam masz) bo tak to nie wiem jak ci dopomóc... :D
  14. @Issen: Zapomniałeś o Ń... :P @Up: zależy czy dasz to w Game Start i nie bedziesz później zmieniał czcionek czy nie xP
  15. @Vardi: Wow ! Wpasowałeś się i napisałeś post dokładnie o 0:00 ! Jak to zrobiłeś ?! :P To co że WMV, trza mieć Windowsa® żeby mieć przywileje ! Windows® i Movie Maker roXXX ! xP To że Valhalla to takie swobodne forum, nie znaczy że można pisać takie, za przeproszeniem, pierdoły! Warn. Dawidsu A co to tylko ja ? xP A Windows® i tak roXXXuje. No bo tak. A chyba już kiedyś ustaliliśmy, że można pisać pierdoły na Valhalli. Mój post był częścią bardzo inteligentnej, kulturalnej i skomplikownej dyskusji na temat wyższości formatu WMV i programu Microsoft®© Movie Maker nad VirtualDupem. I nie porównuj moich postów do pierdół, za przeproszeniem, bo to obrażanie mnie i wspaniałego Microsoftu®©. Chłeps. (a nie znudziło się już Wam dawanie mi warnów za bezmyślne posty ? :P)
  16. spyro

    Palmtop

    Brawa dla ludzia, też mam IBM Thinkpad'a :] I sam jednak uważam, że laptopy są lepsze niż palmtopy. Na lapsie jest dużo większa ilość możliwości, prawie nieskończona - jak na kompie domowym. Ja uznaję lapa na równi z PC-tem, choć jedyną wadą lapsów jest to, że... Że... Żeee... Hmm... Jakoś nie dostrzegam wad :) Jest tu przecież wszystko: i system, i sprzęt, i Wi-Fi, i bluetooth, i podczerwień, i myszkę można podłączyć, i ekran, i telewizor, i klawiaturę, i... Jest na prawdę nieskończona ilość możliwość w przeciwieństwie do palmtopa. Weź spróbuj go podłączyć do telewizora i zobacz co si stanie xD (ja na laptopie mam rozdzielczość do 2048:1536, a na palmie ? To co, z rozdzielczością 800:600 coś zdziałasz ?) :P A co za problem internet podłączyć bezprzewodowy, globalny ? Ma się kartę bezprzewodową, Wi-Fi i wszystko :D I przenosić też się da, łatwo, w torbie na ramię, i w samochodzie można rozłożyć se bez problemu, i w autobusie... I ma nawet głośnik i mikrofon wbudowany, więc nie ma problemu z odtwarzaniem muzy, albo w razie co zapisaniem głosu, czy czegokolwiek... (:P) Więc serdecznie polecam Ci laptopa. Bo tak. A na lapie też się da robić wszystko to, co napisał Ackman, bo poza tym ma większy wyświetlacz i rozdzielczość, i też ma klapkę, i terminarz, i każdy program z bezprzewodowym globalnym netem, tylko tyle, że nie mieści się w kieszeni, ale to szczegół :]
  17. spyro

    Coś co wykombinowałem

    Oo jesteś pierwszym ludziem, który pokazał screena z trzema ekranami, jaaasne... :D Ale serio, ja u was nigdy czegoś takiego nie widziałem, a wy od razu besztacie chłopaka, że mu się udało zrobić coś tak prostego, acz oryginalnego (:P). Gdyby ktoś jako pierwszy pokazał na tym forum screena z gry o goleniu jajek na Wielkanoc, to pewnie też powiedzielibyście, że to chała i banalne do zrobienia. A tu się nie liczy sam wkład pracy i trudność wykonania, ale oryginalny pomysł i wykonanie. Więc brawa dla ludzia, który jako pierwszy pokazał nam screena z trzema ekranami ! Yeah ! Gratz, jeżeli włożyłeś w to tyle pracy, to musisz być dumny (choć ja bym to zrobił krócej :P) <- Ale jak mowiłem, liczy się wykonanie i pomysł a nie wkład pracy. Chociaż w Twoim wypadku liczy się i to i to :]
  18. A wiecie co... Ja tu widzę też inny błąd... Nazwał obiekt "object pisanie" a jak wiadomo nie można używać w nazwie obiektów spacji... Bo to zły format i wtedy nie widzi obiektu... :P To tak tylko gwoli mej skromnej subiektywnej dygresji, ale radziłbym też zmienić nazwę obiektu :D
  19. Nie słuchaj ludzia który ci powiedział o tym with czy width (nie znam go :P). Wstaw normalną liczbę i wtedy spróbuj.
  20. No to zrób to tak, jak mówiłem, lal... Dwa obiekty: lufa i podstawa, podstawa się nie rusza, lufa ma x i y takie jak podstawa, mniejszy depth i direkcję ustawioną na gracza... O to dokładnie się zapytałeś, jak to zrobić, a ja ci odpowiedziałem. I maxpayn też. btw. podaj link do tego przykładu, bo nie chcę grzebać w czyimś uploaderze :(
  21. Surface suxxx xP A temat zamknąć :D
  22. OoOoOo lOoOoL ? oO xPPP Już jak patrzę na ten kod to mi się myszka tnie... Weź to człowieku daj na jeden sprite, bo ci będzie tak jechało grę... Że ni ma co :P
  23. Nom... Musisz to zrobić na dwa obiekty... Jeden to działko a drugi to podstawka - działko ma x i y równe podstawce, a direction... Direkcji jaka ma być, no i musi też mieć depth mniejszy niż podstawka :P
  24. spyro

    Szukam programu

    Only Movie Maker from Microsoft®© ! Yeah ! xD
  25. No najlepiej jeden controller draw, bo jak będzie więcej to jasne, że mniejsza wydajność :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...