Skocz do zawartości

spyro

Użytkownicy
  • Postów

    578
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez spyro

  1. spyro

    Młotek

    Tak, my też mamy nadzieję, że GM Zin "Młotek" przeistoczy się w prawdziwą potęgę i pokona CD-Action :P A pisze się Microsoft®©. I Rockstar, nie Rockstaar. Btw. odgapiłeś mój pierwszy text z linijki "Skąd:". Nieładnie. Pouczam. :3
  2. spyro

    NAPIS ALMORA ONLINE

    Yeah ! Teraz napis "Almora" wymiata ! RoXXX ! xD Ale to nadal zwykłe okienko do wpisywania textu :P Btw. Mógłbyś zrobić takie coś, ale z napisem nie "Almora" ale "Saga" ?? Plax, przydałoby się mnie tera ^^ I ReSpEcT :D
  3. Te dziwne znaki wystarczy usunąć - nie w tym tkwi problem. Chodzi tu o to, że na tej stronie jest czcionka Courier New, a GM czyta tylko czcionkę Courier :P
  4. spyro

    NAPIS ALMORA ONLINE

    Ee, to drugie może się przydać najwyżej jako okienko na text na jakiejś stronie fanowskiej... Chociaż może w grze też, bo pewnie łostracko mało miejsca zajmuje xD (i rozmiar, i ciężar, i wymiary :P)
  5. spyro

    Młotek

    Tak, jasne, że jest oceniane jedym słowem i cyfrą grafa, muzyka, grywalność ?? Tak ?? Ten pomysł sucks xP Chociaż oprócz trójakapitowych recenzji mogłoby być takie coś xD @Adster: A czemu różne style nie mogą być ?? Przecież tak zin nabiera kolorów, recki są zróżnicowane, każdy autor ma swój styl i to się liczy. Każdy np. by pisał na przemian o RPG, RTS, MMO, FPP i by się sprawdził, w której jest najlepszy, albo pisałby inaczej o różnych stylach gier... Będzie fajnie i ciekawie :D A tak, o to Ci właśnie chodziło... Heh ^^
  6. @Mateki: Bo zapominasz dodać końcowych tagów zamykających xD np. [/size], [/b], [/font]... :P A przecież to prosta sprawa założyć swój folder w Uploaderze... Tam jest taki przycisk na samej górze listy :D
  7. @el num: Ale niezależnie czy na klockach czy nie, zmienna health pozostanie zawsze tą (...) globalną (...), więc nie ma znaczenia, czy to się tyczy self czy all, bo i tak definiuje się ją dla wszystkich obiektów... Nie może być self. Po prostu takie jest prawo GM-ma. Nie ja je wymyśliłem. Sry. :P I który przycisk oO ?? Jakiś w tym uploaderze ? xD Czy z hp i health...?
  8. On po prostu dał funkcję "if" w klocku "set the value to" lol xDDD Ja nie mogę: daj to w Execute a piece of Sh...Code, w zakładce "Control"... :P
  9. Hah, i kto tutaj odgapił z Wikipedii... Sam sobie zobacz, że tam jest zupełnie co innego napisane :P A ja to tak napisałem, bo czerpałem doświadczenie z własnego przykładu. A ty tutaj mówisz o jakiś prawniczych restrykcjach... A ja biorę przykłady z życia :P Bo na prawdę żyję trochę dłużej niż Ty, uwierz mi :] A co do tych znaczków, to proszę się nie czepiać, bo sam osobiście pytałem się kiedyś specjalistów (m/in z polskiego MS :D), którzy powiedzieli mi dokładnie to co napisałem wyżej. Może się już coś zmieniło, ale nie podważaj moich słów. Hmm... Copyright to nie jest znak ograniczenia kopiowalności, ale wolności użytkowania. Nie myl copy z kopiowaniem, bo copyright dosłownie oznacza prawa autorskie :P. I pierdzie*isz gupoty z Reversed Trade Mark. Przecież to RESERVED trade mark a NIE REVERSED xDDDDDDD REVERSED oznacza Copyleft, czyli licencję na dowolne kopiowanie i rozpowrzechnianie produktu np. przez hakerów ;p I kto tu baboli nastawiał ?? :] A tarde marki chroni poza tym jeszcze prawo samej licencji Copyright, nie słyszałeś nigdy tekstu "Wszystkie znaki handlowe (trade mark) oraz marki z nimi powiązane są własnością odpowiednich osób i firm posiadających licencję Copyright lub do właścicieli danej marki" ??? To jest centralnie odgapione z Twojej tej narodowej ratyfikacji czy jak ty to nazywasz (to się nazywa profesjonalnie "National Products Terms and Law of Copyright Licenses" uchwaloną w 1986r. w Ameryce, Polska m/in także ją wtedy podpisała.) Tekst ten jest w dość przekształconej albo skróconej formie drukowany na opakowaniach produktów OEM. Więc ma to jakiś związek. Przykład ?? Proszę bardzo: Kupujesz grę firmy Ubisift® przez firmę CDProjekt®. Gra jest produktem firmy Ubisoft®, która uczestniczyła w produkcji gry i posiada licencję OEM oraz Reserved Trade Mark, gdyż jako firma została upoważniona do wydania gry. Producent/wykonawca gry otrzymał jedynie zlecenia od Ubisoftu® na stworzenie gry, więc generalnie nie otrzymuje praw licencji Copyright, chociaż może się o nie upomnieć od firmy Ubisoft® na podstawie pewnych regulacji prawnych. Copyright otrzymuje natomiast developer, w tym wypadku CDProjekt®, który umieszcza na opakowaniu produktu ten tekst licencji Copyright z National Products Terms and Law of Copyright License, a także znaczek tm, jako że developuje grę, której nazwa została zastrzeżona przez firmę Ubisoft®. Załóżmy, że produktem jest gra "Rayman 4". Tak więc: Producent/wykonawca, studio N24® wyprodukowało na zlecenie grę dla firmy Ubisoft® o nazwie Rayman 4®. Ubisoft® przekazało prawa do dystrybucji i rozprowadzania a także zarządzania wolnością gry firmie - developerowi CDProjekt®, który sprzedaje na licencji OEM a także Copyright© by Ubisoft® grę o nazwie "Rayman 4". CDProjekt przekazuje produkt do sklepów z licencją OEM, a w tym czasie Ubisoft® sprzedaje oryginalną i w pełni licencjonowaną wersję gry z możliwością upgrade'owania oraz licencjami Copyleft i BOX na swojej stronie internetowej. W tym czasie studio N24, które wyprodukowało grę, upomina się się u Ubisoftu®, który posiadł na podstawie prawa i NPTLoC licencje BOX oraz prawa autorskie Copyright© od tejże firmy, która to chce sama wszcząć sprzedaż i upomnieć się o licencję dla swojego produktu. Otrzymuje więc prawa autorskie Copyright© oraz OEM. Prawa autorskie posiada więc tylko wytwórca oraz producent, a samą licencję na kopiowanie © developer i dystrybutor. I tak to jest. @Up: Wcale nie, mądryś ty, przecież to się po pierwsze absolutnie nie opyla, poza tym takie coś by bylo wyłącznie na licencji © więc nikt inny by nie mógł tego developerować xP. Zresztą obacz autorów trans packów: Transformation Pack: jakiś dziwny i tejamniczy Mr. XP (:P), Vista Inspirat: portal Crystalxp.net, który bynajmniej nie ma supporta Microsoftu®© xPPP A właśnie. Microsoft®© pisze się i z Reserved i z kopyrajtem, bo to zarejetrowany i zstrzeżony trade mark a także developer i producent jego produktów z licencją © :P Windowsa® nie muszę tłumaczyć. Zastrzegli tylko nazwę "Windows", bo gdyby zastrzegali każdą wersję Windowsa® to by mieli ostro dużo roboty z załatwianiem licencji. I tak się nie da legalnie dwóch podobnych marek zasrzec. Więc znaczek mają tylko developerzy, bo MS poszedł już na upust i dał im licencję ® :P
  10. No chyba że nie w Step, bo przecież będzie tworzyło instance'y co stepa :P Pomyśl trochę... Inaczej by było, gdyby było object_add, ale to się rzadziej używa i jest inne w użyciu... Naczy to w sumie tak jakby porównać if health <= 0 { instance_destroy(); } i if health <= 0 { ded = true } if ded = true { instance_destroy(); } :P Idealne porównanie: W 1 wypadku niszczy jednokrotnie instance'a, bo funkcja instance_destroy() ma specjalnie ustawione, że pod żadnym pozorem nie może się dziać co stepa. W 2 wypadku GM będzie próbował wykonać akcję co stepa, ponieważ zmienna ded przyjmuje wartość true co stepa i będzie się strasznie muliło ;/ Specjalnie dałem ded = true a nie np. ded += 1 i później if ded >= 1 (co również by się działo co stepa xP), ponieważ chciałem wam pokazać jeden z poważnych bugów GM-ma 6 (w GM 7 już go nie ma, co jest kolejnym argumentem za tą wspaniałą wersją :D), który polega na tym, że GM sprawdza, czy każda zmienną co stepa była taka sama niż poprzednio, jeżeli tak to wykonuje akcję, a jeżeli wartość poprzednia była zmienną "stałą" (w cudzysłowiu, bo ten bug przeczy idei funkcji stałej xP) i zmieniła się na taką samą, to to także traktuje jako zmianę wartości... Niezły bug, co nie ? :D
  11. spyro

    NAPIS ALMORA ONLINE

    Tym bardziej, że oficjalana strona Almory jest już w przygotowaniu :P
  12. Przesz mówił, że nie umie upoladować... @Mateki: Zakładasz se folder w Uploaderze, nazywasz, później szukasz go na liście, klikasz, dajesz przelądaj, wybierasz plik z kompa, "OK", pojawia ci się nowy pliczek na liście, klikasz prawym myszki na niego, "Kopiuj skrót" i dajesz tutaj xD Uwaga ! - nie działa ze zdjęciami ! (np. w sygnie albo co - wtedy musisz otworzyć w oknie ten element a później dopiero skopiować adres z przeglądarki...) @El numerek: O Boshe ale gupoty gadash :P Przecie health jest zmienną ogólną globalną wewnętrzną, a każdy przeciwnik ma swój health xD Trza zrobić self.hlt w przeciwniku...: Create: hlt = <ilość hp> Step: if self.hp <= 0 { instance_destroy(); } I poszło :D
  13. Obojętnie gdzie, byle nie w Step: if score >= 50 { instance_create(x,y,script); } A jeżeli to ma być script w sensie skrypt, to użyj funkcji execute_script(ar1,ar2,ar3,ar4,ar5,...) Albo po prostu wpisz nazwę scipta, nawias i argumenty :D @Up: O lol... Jak ty nawet nie wiesz jak zmienne definiować... Boshe... Variable to nazwa zmiennej, a value to wartość... Matko - chyba serio przydałoby się to tłumaczenie GM-ma na polski dla noobków :P (bez obrazy xP) A Applies to znaczy czy ma się tyczyć aktualnego obiektu w którym jest ten klocek (self), innego, wybranego (object) czy innego, który uczestniczy w kolizji albo wszystkich innych o podobnej nazwie... A nie set variable poza tym, bo to ci ustawi stałą wartość zmiennej, jak już to zaznacz jeszcze tam na dole relative... To znaczy "względne" jakby co :D
  14. No to kup PcFormat to się dowiesz - co ja tu będę rozpropagowywał :P Było tam o tym, że trzeba wejść na stronę głównę Microsoftu®© i w odpowiednią zakładkę - później wpisać developera sowjego kompa i gdzie go kupiłeś (jaka firma) i podać klucz. No i możesz sobie ściągnąć z internetu (ale zajmuje w rarze ok. 9GB (na płytkach 15GM xP) to nie polecam xPPP) albo zamowić pocztą. Mógłbyś wpisać w Google albo na Wikipedii co to jest OEM i BOX, ale ci powiem: OEM to jest takie coś, że kupujesz produkt ale nie bezpośrednio od producenta/wytwórcy, ale od developera, lub sklepu firmowego, który nie uczestniczył w produkcji tego systemu. Np. kupujesz sobie system Windows® VIsta w jakimś prywatnym sklepie koło warzywniaka, a nie bezpośrednio od Microsoftu®©. Wtedy na opakowaniu jest znaczek licencji OEM sklepu koło warzywniaka, a także licencja Microsoftu®©. BOX jest wtedy, kiedy kupisz Windowsa® prosto od MS, ze strony internetowej albo w sklepie firmowym. Różnica jest taka, że OEM jest zazwyczaj około trzy razy tańszy od BOX (bo jest na licencji sklepu koło warzywniaka, który ma prawo ustalić cenę), chociaż najczęściej jest kompatybilny tylko z jednym komputerem/częścią (często produkowanym lub reklamowanym przez sprzedawcę - to logiczne), chociaż zwykle też posiada licencję freeware i shareware w przeciwieństwie do BOX, który posiada raczej tylko licencję z ograniczoną możliwością dystrybucji i kopiowania. W tym wypadku na opakowaniu znajduje się też ten fajny znaczek "®" - reserved trade mark (nie mylić z bo to jest tylko trade mark, a tam zgodny i licencjonowany trade mark xD). Jeżeli jest to wersja OEM, to by pokazać użytkownikom, że sprzedaje się produkt innego producenta/wytwórcy (nie firmy), pojawia się znaczek "©" - kopyrajt (bo otrzymało się licencję copyright© od producenta/wytwórcy albo firmy) :D @miki: ja miałem na myśli NIE Vistę (Broń Boshe !!!), ale te Transormation Packi, które je imitują i podrabiają xD @dziadek: mój "patriotysm" wyrażam w stylu łatwym do zrozumienia i przyjęcia dla Waszego pokolenia :P a to raczej nie patriotysm tylko mój wręcz święty obowiązek wobec Microsoftu®©, moje zasady, wierzenia, styl, sens życia i życiowy cel xP No, chyba że patriotysm tutaj właśnie to oznacza, a nie to samo co patriotyzm :]
  15. Nope :P Zawże fam pomogee jag mnuie garzdy pobrozi :D
  16. spyro

    NAPIS ALMORA ONLINE

    A 4/10 xPPP Może będzie taki neon gdzieś w Polsce kiedyś ;)
  17. xP A to kłamstwo, obłuda i herezja te wszystkie Transformation Packi ! To nieoryginalne podróbkowate nielegalne szajstwo imitujące tylko z wyglądu Vistę i nie uświadczysz wszystkich wielu zalet tego wspanialego systemu operacyjnego !!! xPPP Trans Packi suXXX ! Moho: Z deinstalacją i po niej nie będzie żadnych problemów, a jeśli chcesz zmienić za darmo z oryginalnego XP'a (brawa dla ludzia - jedyny (poza mną :P) posiadacz oryginalnego Windowsa® na tym forum ! Yeah !), to poczytaj o tym artykuł w ostatnim PcFormacie®. Tam jest to pięknie podane :P (no chyba że chcesz płacić 300-400zł za wersję OEM (OEM sux !) albo 1000-1200 za BOX (BOX rox !)... Dla mnie to nie problem, ale wiesz, że nie każdy na czysto 4500zł miesięcznie :] xDDD (pełny szpan roxxx)
  18. spyro

    Zjazd GMClanowy

    A ja mogę nawet przyjechać rowerem xP Dobra, mogę też być przedstawicielem i osobą pełnoletnią, jeżeli macie na to nabór :P A można przyjechać z osobą towarzyszącą ?? Fajnie by było... Dobra, ja wbijam, ale Supavader stawia piwo :D Jakby co, to będę niósl taki wielki trzymetorwy transparent z napisem "GMCLAN FORUM FANS AND USERS MEETING/ACCUMULATION/SOCIETY/ASSEMBLY" (do wyboru :P) a z drugiej strony "MICROSOFT®© I ZAREJESTROWANA LICENCJONOWANA ORYGINALNA WERSJA WINDOWSA® VISTY ROXXX ! YEAH !" :3
  19. A NIE WY CHEREDYDZY, JA WAM POKARZE MUJ SPER-WYALIONY PŻYGŁAT LITEEL FAITERRR ! Naści: https://gmclan.org/up1726_11_LITTLE_FIGHTER.html :3
  20. Ja nie znam, ale wiem. Mapy do Xtrema to mogą być wszystkie tilesety, jak i obiekty, które można zdefiniować jako modele dla Xtreme. Właściwie to każdy obiekt z GM da się dowolnie edytować i ustawiać za pomocą klocków z Xtrema - trza tylko pomyśleć. Jest tam możliwość drawowania i w 3d, i w canvas, a także konwersja z canvas do 3d. Obiekt gracza jest definiowany bezpośrednio z poziomu Xtrema, więc automatycznie staje się global controllerem odpowiedzialnym za wykrywanie ścian i zaawansowaną obsługę motion planning (co jest opcją ukrytą w Xtreme - trza trochę pomyśleć, żeby odnaleźć tam motion planning :P). Można oczywiście ustawić kilka obiektów jako domyślne porty kamery i gracza, ale wiadomo - wtedy są niezłe rzeczy z drawowaniem i wykrywaniem przeszkód... Da się to zrobić sprytnym sposobem: Niech jeden obiekt będzie tylko czystym modelem i graczem, a drugi obiekt niech będzie modelem odpowiedzialnym za ustawienie kamery i drawowanie modeli - wtedy będzie mógł swobodnie operować kamerą nie wpływając na gracza. xD
  21. Pflee, wszyscy tylko mówią, że początkującym się przyda a nie mogą sami czegoś wymyśleć... W dzisiejszych czasach początkujący to nie newbie, więc sami też by łatwo wpadli, gdyby umieli główkować i przeczytali artykuł o surface :P No dobra. Fajnie, prawie nic na tym czymś nie widzę - nie wiem jak ty, ale nie każdy ma monitor 640:480 i jedzie na 256 kolorach, więc takie cóś to ni do pokazania, ni do przykładu, bo taki cień to może tam gdzie słońce nie dochodzi xP (no bez obrazy, ale ja mam rozdzielczość 1600:1200 i rezolucję 2048:1528 i naprawdę widzę tylko jakieś cztery małe czarne kwadraciki :P) Ale gratz za przykładzik, może się napracowałeś (a może nie :D), chociaż liczy się pomysł i alternatywne rozwiązanie dla newbies :] ReSpEcT
  22. Osh ty qrcze, jesteś trzecią osobą, która wpadła na to i skojarzyła mój nick tą grą xD Tak jakoś tylko mi się wzięło, nie wiedziałem co mam wymyśleć (a musiałem myśleć szybko bo topic 4070 czkał. xD) i tak mi nagle przyszła na myśl taka nazwa :D Później dopiero se skojarzyłem, że to z gry Spyro The Dragon, w którą ongiś grałem :P A Ciebie to nie chciałem nigdy poniżać ni obrażać, jakiś taki mam styl albo czasem mnie wątła irytacja dopada i tak dziwnie piszę jakbym kogoś obrażał, ale tak na prawdę to świadomie tego nie chcę :P
  23. spyro

    Zjazd GMClanowy

    Tak, też uważam, że ten pomysł ssie xP Ale mogłaby być fajna impa xD A ja mam 40 lat i mogę wbić i się nie boję :P Fajnie byłoby nareszcie na żywo spotkać takiego Adstera... Tymona... Ranumsa... Marmota... I innych (Borka i TeeGee jakby znaleźli czas :P) ... No i jestem Dark Maximal Fan :3 @Down: A to spoko :P Jakby co to mogę być Waszym takim bodygardem, albo w najgorszym wypadku pełnoletnim przedstawicielem :P
  24. A wiesz co ja ci-ci po-powiem ?? (:P) To jest kodzik z przykładu bodajże "System walki ala Tibia"... Tak ? Zgadłem :D I ten kodzik ma właśnie tą jedną wadę, że działa TYLKO wtedy, kiedy WSZYSTKIE obiekty na planszy są wyrównane do siatki o rozmiarach 32:32... I mają takie same rozmiary. A ażeby zlikwidować ten perfidny błąd, zamień if mp_linear_step(xx,yy,move_speed,false) { entered = true; if (k=stoj) { image_single=0; image_speed=0; } } na: if mp_potential_step(xx,yy,move_speed,true) { mp_potential_settings(180,10,4,true); entered = true; if (k=stoj) { speed=0; image_single=0; image_speed=0; } } I musi być dobrze :D To po prostu bardziej zaawansowane motion planning ^^. Tak na marginesie dodam, że ten kod z tego przykładu ma dużo więcej pomniejszych błędów i całą masę niepotrzebnego kodu xD Jest dość przestarzały po prostu :P Dałoby się go zrobic duuużo krócej... Nie krytykując autorów oczywiście xP
  25. Ee, ja już myślałem, że poprawiłeś tamten poprzedni przykład, mglav.1.1, z błędem, który opisałem :P A tu lól... ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...