Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Możesz zrobić listę akcji w tablicach np: GML global.Act[0]=false; // Czy potrafimy pływać lub const'ami się bawić GML global.Act[A_PLYWANIE]=false; // Czy potrafimy pływać Stwórz obiekt 'objLoader' i daj go tylko do 1 roomu, np w menu gry Aby sprawdzić: GML if(!global.Act[0]) // lub !global.Act[A_PLYWANIE] { // Jakaś akcja jeśli nie potrafimy pływać }
  2. Nie ściągam, brak screenów
  3. System 'Particle' raczej wystarczy ;)
  4. Korodzik, nie chcę robić za moderatora... ale po co jest przycisk: ? Sorki za tego offtopa :)
  5. Obrót naprawdę genialny, zero przycinki 5/5
  6. SDL obsługuje współrzędne X,Y jako "int" musisz stworzyć klasę piłce która będzie przechowywała dane o piłce takie jak pozycja jako float'y, funkcja do ruchu i rysowania, przy rysowaniu zamieniaj float'y na int'y, powinno przy ok 1.3/0.2px szybkości piłki działać poprawnie :)
  7. Użyć lengthdir'ów GML i=instance_create(x, y, objBullet); i.x=lengthdir_x(10,image_angle); i.y=lengthdir_y(10,image_angle);
  8. @UP: Wiesz ile jest tu takich "ziomków"( czyt. n00bów )? ;D Też jestem za aby skracać nicki :P
  9. Kiedy po tą panią przyszedł grabarz
  10. Jeśli to crack to on nie działa poprawnie i ma błędy ( też mam GM7 Pro, ale legalnie ;) ) i niektóre funkcje się kaszanią. Jeśli jednak masz legal to może być przyczyną że dajesz to w create i patrząc widzisz że wolne miejsce maleje... ale sama gra też musi się gdzieś władować :P
  11. A jaką wersję GMa obsługujesz?
  12. Na moim działa poprawnie, dodaje do pamięci i zwalnia z niej bitmapki, więc nie wiem dlaczego u ciebie nie reaguje a może nie zwalniasz tych rysunków poprawnie? pokaż kod. ( Dodawanie & Zwalnianie )
  13. Przy "sprite_add" dodaje do pamięci obrazek, natomiast "sprite_delete" zwalnia z pamięci. Wnioski są proste
  14. A czy "Konrad-GM" nie jest unikatowym 'nickiem'? ;D
  15. Jak na moje rozumowanie jest to miejsce w plecaku?
  16. Konrad-GM

    Foto-galeria

    A co to znaczy? pierwszy raz z takim 'słowem' się spotkałem...
  17. Konrad-GM

    Zrobie napisy

    Dziękuję za uwagę
  18. Konrad-GM

    Zrobie napisy

    Ja chcę, Tekst: Hades-Time of Destruction Kolor: styl post apokaliptyczny Tło: z kanałem alpha ( przezroczyste ) Rozmiar: 700x350 Inne Uwagi: -
  19. W większości gier platformowych trzeba użyć gravitacji :wheelchair: A nie GMPhysics?
  20. Konrad-GM

    Foto-galeria

    Nie ma to jak porządne laćki ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...