Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. { if (not can_shoot) exit; can_shoot = false; image_speed = 0.2; image_index = 0; sound_play(snd_shot); with(obj_2) { var _obj; _obj=instance_create(x,y,obj_pocisk) _obj.x=x+0.001*cos(direction*pi/180) _obj.y=y-0.001*cos(direction*pi/180) _obj.speed=20 _obj.direction=direction }
  2. To użyj <2obiekt>.ammo-=1 <2obiekt>. - określa drugi obiekt RAZEM Z "." (kropką) oczywiście w "<2obiekt>" wpisz nazwę drugiego obiektu
  3. Coś takiego?? W Evencie Create: //Tworzymy 2 warunki 1.warunek do zamiany 2.aktualny warunek var1=100 //np życie var2=100 //życie, te które jest wcześniej W Evencie Step: var2=var1 //obj_1 - np.gracz | obj_2 - np obiekt do wymiany danych if keyboard_check(vk_space) { var1=obj_2.var1 obj_2.var1=obj_1.var2 } Myślę że rozumiesz działanie 2 warunku "życie" EDIT: Może chodzi o to?? if keyboard_check(vk_space) && collision_rectangle(x,y,x+32,y+32,obj_2,1,0) { with(other)var+=1 var-=1 } Cały sekret kryje się w with(other) lub var-=1 obj_2.var+=1
  4. var _obj; _obj=instance_create(x,y,<obiekt>) _obj.x=<pozycja_x> _obj.y=<pozycja_y> _obj.speed=<szybkosc> _obj.direction=<Kierunek> W taki sposób można zmieniać warunki np var _obj; _obj=instance_create(x,y,<obiekt>) _obj.zycie=<zycie>
  5. Po długiej nieobecności... Witam wszystkich GM'clanowiczów Mam mały przykładzik dla Newbie jak zrobić prostą lecz efektowną platformówkę z piękną i prostą graficzką: https://gmclan.org/up1717_12_Seromania.html W przykładzie jest gotowa grafika którą można używać, pokazałem na przykładzie że nie tylko fabuła wciąga gracza lecz prosta i ładna graficzka. Jest on znakomity dla Newbie i niema specjalnych skryptów, jest prostą platformówką. Pozdro dla GM'clanowiczów i całego zespołu tworzącego GM'clan
  6. Napisałem ci całość, i mam ci pisać jeszcze?? Powinno wyglądać to tak: { d3d_start() d3d_set_hidden(true) d3d_set_lighting(false) d3d_set_culling(false) texture_set_interpolation(true) } false - znaczy że nie jest włączone (Błędny z J.Ang.) true - znaczy że jest włączone (Prawdziwy z J.Ang.) enable - trzeba zamienić właśnie na "true" , "false" Jeśli nie znasz angielskiego to odpuść i zrób łatwiejszą grę... EDIT: Podaj GG na priv, jakby co to pomogę
  7. Na początku zapoznaj się z tym: Przeczytaj całe, albo odpuść se robienie gier 3D KRÓTKIE ZAPOZNANIE SIĘ A więc Z jest jedną z współrzędnych algorytmów, czyli powinno się myśleć JAK OBLICZAĆ ten oto dodatkowy algorytm PO PRACY: Najpierw zainicjujemy start świata: Jest to START świata 3D, musimy jeszcze zrobić widok Już mamy w połowie nasz świat, teraz rozglądanie się po naszym świecie: Aby uzyskać kolizje itp. zrób to jakbyś robił grę "2D" Powodzenia w tworzeniu gier 3D Na przyszłość poczytaj se to: http://www.gamedev.pl/files/articles/megatutorial/0_2.pdf Przeczytaj tylko o tym "JAK UZYSKAĆ POMOC"
  8. Daj to wszystko w obiekt który ma strzelać
  9. A poco trudzić się i robić "KLATKI"?? :blink: Przykładzik: https://gmclan.org/up1717_11_Hbar_sprite.html
  10. Mały tutorial jak to zrobić: https://gmclan.org/up1717_5_amunicja.html
  11. Raczej nie jest ich 7 xP https://gmclan.org/up1717_5_10_lvli.html
  12. To nie BUG :P Jakbyś przeczytał "POMOC" to byś wiedział :P "R - restart lvl'u"
  13. Tytuł: Pająki/Spiders Gatunek: Logiczno/strategiczna Opis: Jest to gra logiczna z niewielkimi elementami strategicznymi, gra polega na przejściu wszystkich lvl'i, jest ich 10 lecz z lvl'em wzrasta poziom trudności. Gra posiada 10 slotów zapisu stanu gry, gra zapisuje się po przejściu lvl'u. Do wyboru gry mam 3 pająki (Takie główki ) wybiera się je klawiszami numerycznymi: 1.Czerwony pająk 2.Niebieski pająk 3.Zielony pająk Jest to moja pierwsza ukończona i opublikowana produkcja na GMClanie =P Download: https://gmclan.org/up1717_3_Paj_ki.html Rozmiar pliku: 1,66 MB / po rozpakowaniu: 2,67 MB Autorzy: Konrad-GM Programowanie: Konrad-GM Fabuła: Gra nie posiada fabuły Grafika: Konrad-GM Muzyka: Duck Tales, Bubble Bobble Screeny: Screen1 Screen2 Screen3
  14. A co do tytułów gier to dodaj "F.E.A.R" nie "F.E.A.R Combat" tylko "F.E.A.R" Jest naprawdę brutalna i straszna 8]
  15. trochę to "dziwne" te cienie wyglądają jakby latały duch, nie trzymają się wszystkiego np. klocka itp. Oceniam to jako 1/5 ponieważ nie jest zbyt "dobre" lekko mówiąc :]
  16. Stworz obiekt "obj_tekst" W CREATE obiektu który ma wyświetlać tekst wstawiasz kod: tekst='tekst który będzie wyświetlany' czas=10 //czas trwania tekstu W STEP if czas<0 { instance_destroy() } czas-=1 W DRAW draw_text(view_xview[0]+300,view_yview[0]+235,tekst) i w roomie robisz( https://gmclan.org/up1717_5_filozofia.html ) Wstawiasz kod: obj_tekst.tekst='i tu właśnie zmienisz tekst w każdym romie' i to cała filozofia =P
  17. Gra jest naprawdę świetna, daje 4 gwiazdki. Oby tak dalej :thumbsup: Nie wiem czy to "BUG" czy zamierzone: F5 - Zapis gry pod nazwą "_save46621.sav" F6 - Wczytywanie gry Dzięki temu grę można przejść w 5min =P Pozdro dla ciebie i dla całego GMClan P.S. Jeśli chcesz to mogę przyłączyć się do "Power Of Games" i pomóc przy większym projekcie.
  18. Najpierw musisz przetransformować model 3D na format " .obj " Jak to zrobić na anim8or'ze: https://gmclan.org/up1717_5_tutaj.html wybieramy format i gdzie A to jest skrypt na wczytywanie modeli w formacie: " .mod " " .vtx ".obj " ".asc " ".c " " .x " https://gmclan.org/up1717_3_d3d_model_load_ext_FINAL.html Jak go wczytać??: https://gmclan.org/up1717_5_skrypt.html i wybieramy gdzie jest wpisujemy, aby wczytać model: CREATE: <NAZWA MODELU>=d3d_model_create() d3d_model_load_ext(<NAZWA MODELU>,"<ID MODELU>",<FLIPNORMALS>,<FLIPTEXCOORDS>,<SKALA>) DRAW: d3d_model_draw(<NAZWA MODELU>,X,Y,Z,<TEXTURA>)
  19. Nie musisz używać Marzipana, mam skrypt przez który można wczytać modele w formaty ".mod" ".vtx" ".obj" ".asc" ".c" ".x" Link: https://gmclan.org/up1717_3_d3d_model_load_ext_FINAL.html A to jest jeden z łatwiejszych edytorów modeli 3D : http://www.anim8or.com/main/index.html Pozdro :thumbsup: EDIT: Edytor modeli 3D jest darmowy(Freeware)
  20. Podaj GG na priv mogę pomóc :)
  21. A do mnie zawsze mówili "Koko" lub "Kodzak" Dlatego mam takie ksywki ponieważ każdy nie umiał wypowiedzieć ani napisać "Konrad" tylko "Kondrad" xP
  22. Każdy człowiek inaczej spostrzega Boga, niektórzy uważają że Bóg jest wszędzie a inni że jest w niebie. Jesteś wolnym człowiekiem i możesz wierzyć w co chcesz, nie zmuszaj siebie aby wierzyć w Jednego Boga. Aby zagłębić wierzenie w Boga idź do rodziców i z nimi porozmawiaj, także pójdź do księdza i do kościoła każdego dnia ( Jeśli dasz radę ) Wiara jest to sprawa osobista i nie idź do obcych ludzi aby ci pomogli ( prócz księdza )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...