Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Konrad-GM

    Pisanie DLLi

    Otóż mam problem z napisaniem DLLa pod C++ (Code::Blocks potrafi tylko w C) i nie wiem jak napisać coś takiego: #include <windows.h> #define extern "C" __declspec(dllexport) export double GMVal ( double Val ) { return Val; } pokazuje się coś takiego: Obrazek Proszę o szybką pomoc :P PS.Korzystam z artykułu Tymcia =P
  2. Konrad-GM

    Robak i Wilk

    Jak tibia?? ^^ : http://www.anjchang.com/khwaj/images/spr.gif
  3. Chociażby i ten: https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=76
  4. Mało wydajny kod -.-... Lepiej znajdź jakiś inny :P (Jak będziesz miał chociaż 20 item'ów to trochę trudno tym operować :P )
  5. ( https://gmclan.org/up1717_11_StworzPostac.html ) Nudziło mi się wiec coś tam wyskrobałem :P
  6. @UP Też na to wpadłem :P Gra mizerna, (1*)+(1*)(Pierwsza gra)=(2*) chociaż używałeś swoją "głowę" to dam (3*) (Dla odmiany ^^)
  7. Marzipanem (jest na - https://gmclan.org/index.php?plik=129 -) można zrobić :)
  8. Create: for (a=0; a<2; a+=1) { global.Def[a]=0; } W tym te "a<2" jest ilością slotów do Def'a Step: global.Def[0]=global.Def[1]+global.Def[2]//itd A pod koniec: if jestem_uzywany = 1 { global.Def[1]=15; } EDIT: A co do latania to lepiej to Drawować na viewie ;)
  9. Gun[Liczba]=-1; Amo[LiczbaGun'a]=-1; Np. for (a=0; a<5; a+=1) { Gun[a]=-1; Amo[a]=-1; } a resztę sie domyśl :P Edit; Oczywiście to w Create.
  10. if (sprite_index==atak_lewo) { x+=2; } if (sprite_index==atak_prawo) { x-=2; }
  11. A w czym masz problem?? najlepiej zacząć od pomysłu :P
  12. A jednak warto o tym wspomnieć :P np. taka sytuacja: with(argument[0]) { instance_destroy(); } I jak tu sprawić aby wybrać obiekt który ma być zniszczony, ale żeby można było wybrać także w którym jest kod :P
  13. Zapomniałeś dodać: with(self) { instance_destroy(); }- Niczym się nie różni od "instance_destroy();" tylko że więcej pisania xD
  14. A nie lepiej to na rysowanie?? Do Gracza: draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,round(x),round(y),image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha); draw_sprite_ext(sprReka,img,round(x),round(y),image_xscale,image_yscale,Reka_Dir,image_blend,image_alpha);
  15. d3d_draw_ellipsoid(x-8,y-8,z-8,x+8,y+8,z+8,tex_player,16,16,24) Ustaw w create: z=8;
  16. d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0) draw_sprite(sprite0,0,mouse_x,mouse_y); I masz na rysowanie Kursora EDIT: Jeszcze obiekt który to rysuje musi mieć najwyższy depth
  17. lol... Ja zrobię coś na wzór CarioBall i będę sprzedawać za 5zł :twisted:
  18. Konrad-GM

    Potwór

    CosTam :P Może być takie coś??
  19. Może być coś takiego?? Klik
  20. https://gmclan.org/up1717_11_Ball.html ściągnij to jeszcze raz <_< (POPRAWIAŁEM)
  21. https://gmclan.org/up1717_11_Ball.html już masz zrobione :P
  22. Przeczytaj regulamin ligi :] i zobacz czy data "Cario 3" sie zgadza xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...