Ja bym to zrobił trochę inaczej xD
Create Event:
aktulany_napis = 0
alarm[0]=room_speed*3
Alarm Event for alarm 0:
if aktulany_napis == 3
{
instance_destroy();
}
if aktulany_napis == 2
{
aktulany_napis = 3;
}
if aktulany_napis == 1
{
aktulany_napis = 2;
}
if aktulany_napis == 0
{
aktulany_napis = 1;
}
alarm[0]=room_speed*3
Draw Event:
if aktulany_napis == 1
{
draw_text(1,1,"Nacisnij spacje aby wypuscic bomby")
}
if aktulany_napis == 2
{
draw_text(1,1,"Skacz na głowy wrogow i pobijaj kombosy aby otrzymywac punkty")
}
if aktulany_napis == 3
{
draw_text(1,1,"Zbieraj tarcze, aby być nietykalnym")
}
@Up
ehh.. zapomniałem odświeżyć strony ^^